Neverness to Everness работает на Unreal Engine 5, что означает, что она отлично выглядит и в равной степени наказывает слабые машины. RPG от Hotta Studio имеет неплохую оптимизацию для оборудования среднего и высокого класса, но ПК начального уровня могут испытывать трудности без некоторой ручной настройки. Хорошая новость: несколько целенаправленных изменений настроек имеют реальное значение, и вам не нужно жертвовать визуальной составляющей, чтобы добиться этого.
Играйте в Neverness to Everness прямо сейчас
Начните свое приключение сегодня с последними наградами и бонусами, доступными на запуске.
Каковы минимальные и рекомендуемые системные требования для ПК для NTE?
Прежде чем трогать хоть одну настройку, убедитесь, что ваше оборудование соответствует требованиям. Вот официальные системные требования, предоставленные разработчиками:
Если ваша видеокарта слабее GTX 1660, вам будет тяжело, независимо от настроек. RTX 3060 или RX 6700 для рекомендуемых спецификаций отражают нагрузку UE5, поэтому даже на этом уровне вам придется тщательно подходить к настройке.

Официальные системные требования NTE для ПК
Лучшие настройки ПК для Neverness to Everness
Таблица ниже охватывает три основных уровня оборудования. Настройки, отмеченные как "предпочтение", являются личным выбором, который не оказывает существенного влияния на производительность.
На машинах начального уровня следует установить Дальность прорисовки на Очень низкую перед всем остальным. Эта единственная настройка оказывает наибольшее влияние на частоту кадров в открытых локациях NTE.
Почему генерация кадров работает по-разному на разных уровнях
Для систем начального и среднего уровня генерация кадров включена, потому что этим системам нужны все синтетические кадры, которые они могут получить, чтобы достичь играбельной частоты кадров. Системы высокого класса отключают ее, потому что генерация кадров вносит небольшую задержку, и если ваша видеокарта уже может выдавать 120 кадров в секунду нативно, нет смысла принимать этот компромисс.
Размытие в движении: просто отключите его
Размытие в движении указано как предпочтение в исходных данных, но после тестирования динамичных боевых сцен оно добавляет визуальный шум, не влияя на частоту кадров. Отключите его независимо от вашего уровня оборудования.
Как снизить нагрузку трафика и устранить лаги
Если вы применили вышеуказанные настройки и все еще испытываете задержки, следующим шагом будет настройка плотности трафика. Вот как получить к ней доступ:
- Нажмите на паузу и нажмите на значок шестеренки, чтобы открыть Настройки.
- Перейдите на вкладку Другое (пятая вкладка слева, обозначенная тремя кругами).
- Найдите опцию Трафик и уменьшите ее.
Снижение трафика уменьшает количество транспортных средств, которые движок должен симулировать одновременно, что напрямую снижает нагрузку на процессор и видеокарту в открытых локациях. Это удивительно эффективное решение для тех прерывистых лагов, которые не реагируют на стандартные графические твики.
Если вы по-прежнему испытываете проблемы с производительностью после применения всех этих настроек, разработчики признали, что утечка памяти может влиять на некоторые конфигурации. Эти проблемы могут быть решены в будущих патчах, поэтому поддерживайте игру в актуальном состоянии.
Какой лучший подход для 1440p на ПК среднего класса?
Для оборудования среднего класса, нацеленного на 1440p, таблица настроек предполагает работу с разрешением монитора с DLSS или FSR, установленным на "Качество". Это позволяет апскейлеру выполнять основную работу по увеличению количества пикселей, в то время как вы сохраняете текстуры и постобработку на среднем уровне. Генерация кадров остается включенной, чтобы увеличить частоту кадров там, где видеокарта не справляется.
Сбалансированный пресет графики — это правильная отправная точка при таком разрешении. Кинематографический режим в 1440p на видеокарте среднего класса, вероятно, снизит частоту кадров ниже 60 кадров в секунду в плотных локациях.
Максимальная отдача от вашего оборудования
Настройки в этом руководстве взяты непосредственно из официальных системных требований и внутриигровых опций, предоставленных Hotta Studio. Наибольший прирост достигается за счет трех факторов: соответствия пресета качества графики вашему уровню оборудования, поддержания включенного апскейлинга и снижения дальности прорисовки на более слабых машинах.
Для всего, что выходит за рамки этих настроек, хаб руководств GAMES.GG содержит дополнительные ресурсы, охватывающие NTE и другие игры, запускаемые на аналогичном оборудовании. Начните с таблицы, примените исправление трафика при необходимости и далее настраивайте в зависимости от того, что может справиться ваша конкретная машина.

