Перейти к основному содержимому
Neverness to Everness Goes Big in ...

Neverness to Everness: Руководство по романтике

Руководство по романтике в NTE: все персонажи, которых можно соблазнить, их любимые подарки и как работает система близости.

Автор
Larc
Обновлено
Время чтения
3 мин
Сложность
Начинающий
Играйте в Neverness to Everness прямо сейчас

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

Neverness to Everness предлагает многое: исследование открытого мира, гача-призывы, экшен-сражения. Но одна из самых увлекательных механик игры — система романтики. С каждым персонажем из стартового ростера можно завязать отношения, у каждого есть любимые подарки, уникальные анимации и побочные истории, которые открываются только после того, как вы заработаете их доверие.

Играйте в Neverness to Everness прямо сейчас

Начните свое приключение сегодня и получите лучшие награды и бонусы, доступные на старте.

Скачать Neverness to Everness 

Можно ли заводить романтические отношения с персонажами в Neverness to Everness?

Да. Все основные персонажи в NTE доступны для романтических отношений через Систему Привязанности (Bond Affinity System). Проводя время с персонажем и даря ему подарки, вы повышаете уровень привязанности, что постепенно открывает новые взаимодействия, диалоги и эксклюзивные побочные истории.

Контент подходит для аудитории 13+. В игре нет взрослых сцен. Думайте об этом не как о симуляторе свиданий, а скорее как о развитии дружбы, перерастающей в романтику, которое вы строите в своем темпе по всему Хетеро.

Экран воспоминаний о свидании

Экран воспоминаний о свидании

Как работает Система Привязанности?

Система Привязанности — это основная механика, лежащая в основе всего романтического прогресса в Neverness to Everness. У каждого персонажа свой уровень привязанности, и для его повышения требуется две вещи: проводить время вместе и дарить подарки.

Подарки не взаимозаменяемы. У каждого персонажа есть свои предпочтения и антипатии, поэтому вручение неправильного предмета не даст особого эффекта. Единственный универсальный способ ускорить процесс — это Письмо от руки, доступное через Задания Круга Телепортации (Warp Exchange Circle Bounty). Каждый персонаж в игре положительно реагирует на него, что делает его самым эффективным предметом для повышения привязанности в начале игры.

По мере роста уровня привязанности вы открываете побочные истории, которые глубже раскрывают личность каждого персонажа. Это не просто кат-сцены; это одно из лучших повествований в игре, и пропуск их означает упущение контекста, который делает персонажей реальными людьми, а не просто слотами в гача-ростере.

Все романтические активности в NTE

Существует пять различных способов провести время с персонажами по всему Хетеро:

  • Прогуляться вместе — Гуляйте по городу бок о бок, с возможностью держаться за руки.
  • Поездить по городу — Пригласите персонажа в свой автомобиль; у каждого есть уникальные анимации на пассажирском сиденье.
  • Провести время дома — Как только у вас появится дом, персонажи смогут вас посетить и появиться в своей повседневной одежде.
  • Посетить места для свиданий — Особые локации по всему Хетеро запускают уникальные воспоминания, которые можно сфотографировать.
  • Побочные истории — Открываются по мере повышения уровня привязанности, это сюжетные последовательности, специфичные для каждого персонажа.

Поездка на колесе обозрения и поездки по городу — самые визуально эффектные из всех, а анимации пассажиров достаточно разнообразны между персонажами, чтобы стоило попробовать с несколькими разными.

Прогулка по Хетеро вместе

Прогулка по Хетеро вместе

Все романтические персонажи и их любимые подарки

Каждого персонажа из стартового ростера NTE можно романтизировать. В таблице ниже перечислены все 13 персонажей и их подтвержденные любимые подарки:

ПерсонажЛюбимые подарки
MintПисьмо от руки, Билет в кино Floe, Супер рамен Тонкоцу
AureliaПисьмо от руки, Ночник "Амбиент", Синяя сказка
DaffodilПисьмо от руки, Освежающий напиток Cooly Cool, Билет в кино Floe
EdgarПисьмо от руки, Синяя сказка, Снежный тофу-пудинг
FadiaПисьмо от руки, Глубоко в сердце, Золотая весна
HanielПисьмо от руки, Пряная закуска Cool-lala, Фантазия
HathorПисьмо от руки, Салат "Красочный свет", Освежающий напиток Cooly Cool
JiuyuanПисьмо от руки, Ebisu Royal Tower, Соната соловья
NanallyПисьмо от руки, Рамен "Некомару Они", Пылающий багровый
SakiriПисьмо от руки, Синяя сказка, Детский энергетический обед
SkiaПисьмо от руки, Песнь гладиатора, Лампа из белого нефрита
ChizПисьмо от руки, Билет в кино Floe, Торт "Роза и личи"
BaicangПисьмо от руки, Билет в кино Floe, Детский энергетический обед

Какие подарки следует приоритизировать?

Письмо от руки — самый эффективный подарок в игре, потому что он универсален. Кроме того, из таблицы выше можно выделить несколько закономерностей:

  • Билет в кино Floe — любимый подарок для Mint, Daffodil, Chiz и Baicang. Если вы одновременно развиваете отношения с несколькими персонажами, наличие этих билетов экономит место в инвентаре.
  • Синяя сказка — подходит для Aurelia, Edgar и Sakiri. Три персонажа на один тип предмета — это выгодное вложение.
  • Детский энергетический обед — работает как для Sakiri, так и для Baicang, что полезно, если вы развиваете отношения с обоими.

Для игроков, которые хотят быстро повысить уровень привязанности у одного персонажа, комбинируйте Письмо от руки с двумя другими любимыми подарками этого персонажа в одной игровой сессии.

Зачем вообще заниматься системой привязанности?

Помимо очевидной привлекательности проведения времени с персонажами, которые вам нравятся, Система Привязанности имеет реальную механическую ценность. Более высокие уровни привязанности открывают побочные истории, а эти истории содержат наиболее характерное для персонажей повествование в NTE. Это также основной способ понять, что делает каждого персонажа уникальным, помимо его боевой роли.

Функция "посиделки дома" — это менее значимая, но приятная деталь: видеть персонажей в повседневной одежде, а не в их стандартных образах, добавляет слой личности, который основная история не всегда успевает раскрыть.

Для игроков, которые рассматривают гача-игры в первую очередь как боевые движки, систему привязанности легко игнорировать. Это ошибка. Побочные истории, в частности, вознаграждают вложенное время контекстом, который делает ростер похожим на актерский ансамбль, а не на коллекцию.

Для получения дополнительных советов и стратегий по NTE, просмотрите другие руководства, охватывающие все, от билдов до сражений с боссами.

Реклама