Neverness to Everness предлагает многое: исследование открытого мира, гача-призывы, экшен-сражения. Но одна из самых увлекательных механик игры — система романтики. С каждым персонажем из стартового ростера можно завязать отношения, у каждого есть любимые подарки, уникальные анимации и побочные истории, которые открываются только после того, как вы заработаете их доверие.
Играйте в Neverness to Everness прямо сейчас
Начните свое приключение сегодня и получите лучшие награды и бонусы, доступные на старте.
Можно ли заводить романтические отношения с персонажами в Neverness to Everness?
Да. Все основные персонажи в NTE доступны для романтических отношений через Систему Привязанности (Bond Affinity System). Проводя время с персонажем и даря ему подарки, вы повышаете уровень привязанности, что постепенно открывает новые взаимодействия, диалоги и эксклюзивные побочные истории.
Контент подходит для аудитории 13+. В игре нет взрослых сцен. Думайте об этом не как о симуляторе свиданий, а скорее как о развитии дружбы, перерастающей в романтику, которое вы строите в своем темпе по всему Хетеро.

Экран воспоминаний о свидании
Как работает Система Привязанности?
Система Привязанности — это основная механика, лежащая в основе всего романтического прогресса в Neverness to Everness. У каждого персонажа свой уровень привязанности, и для его повышения требуется две вещи: проводить время вместе и дарить подарки.
Подарки не взаимозаменяемы. У каждого персонажа есть свои предпочтения и антипатии, поэтому вручение неправильного предмета не даст особого эффекта. Единственный универсальный способ ускорить процесс — это Письмо от руки, доступное через Задания Круга Телепортации (Warp Exchange Circle Bounty). Каждый персонаж в игре положительно реагирует на него, что делает его самым эффективным предметом для повышения привязанности в начале игры.
Приоритезируйте фарм Писем от руки из Заданий Круга Телепортации в начале игры. Они работают на всех персонажах и дают вам гибкость, пока вы не определили индивидуальные предпочтения.
По мере роста уровня привязанности вы открываете побочные истории, которые глубже раскрывают личность каждого персонажа. Это не просто кат-сцены; это одно из лучших повествований в игре, и пропуск их означает упущение контекста, который делает персонажей реальными людьми, а не просто слотами в гача-ростере.
Все романтические активности в NTE
Существует пять различных способов провести время с персонажами по всему Хетеро:
- Прогуляться вместе — Гуляйте по городу бок о бок, с возможностью держаться за руки.
- Поездить по городу — Пригласите персонажа в свой автомобиль; у каждого есть уникальные анимации на пассажирском сиденье.
- Провести время дома — Как только у вас появится дом, персонажи смогут вас посетить и появиться в своей повседневной одежде.
- Посетить места для свиданий — Особые локации по всему Хетеро запускают уникальные воспоминания, которые можно сфотографировать.
- Побочные истории — Открываются по мере повышения уровня привязанности, это сюжетные последовательности, специфичные для каждого персонажа.
Поездка на колесе обозрения и поездки по городу — самые визуально эффектные из всех, а анимации пассажиров достаточно разнообразны между персонажами, чтобы стоило попробовать с несколькими разными.

Прогулка по Хетеро вместе
Все романтические персонажи и их любимые подарки
Каждого персонажа из стартового ростера NTE можно романтизировать. В таблице ниже перечислены все 13 персонажей и их подтвержденные любимые подарки:
Имя Jiuyuan в некоторых источниках указывается как "Jiayuan". Оба относятся к одному и тому же персонажу из стартового ростера.
Какие подарки следует приоритизировать?
Письмо от руки — самый эффективный подарок в игре, потому что он универсален. Кроме того, из таблицы выше можно выделить несколько закономерностей:
- Билет в кино Floe — любимый подарок для Mint, Daffodil, Chiz и Baicang. Если вы одновременно развиваете отношения с несколькими персонажами, наличие этих билетов экономит место в инвентаре.
- Синяя сказка — подходит для Aurelia, Edgar и Sakiri. Три персонажа на один тип предмета — это выгодное вложение.
- Детский энергетический обед — работает как для Sakiri, так и для Baicang, что полезно, если вы развиваете отношения с обоими.
Не раздавайте подарки наугад, не проверив предпочтения. Подарок, который персонажу не нравится, все равно расходует ресурсы и дает минимальный прогресс в привязанности по сравнению с целевым дарением.
Для игроков, которые хотят быстро повысить уровень привязанности у одного персонажа, комбинируйте Письмо от руки с двумя другими любимыми подарками этого персонажа в одной игровой сессии.
Зачем вообще заниматься системой привязанности?
Помимо очевидной привлекательности проведения времени с персонажами, которые вам нравятся, Система Привязанности имеет реальную механическую ценность. Более высокие уровни привязанности открывают побочные истории, а эти истории содержат наиболее характерное для персонажей повествование в NTE. Это также основной способ понять, что делает каждого персонажа уникальным, помимо его боевой роли.
Функция "посиделки дома" — это менее значимая, но приятная деталь: видеть персонажей в повседневной одежде, а не в их стандартных образах, добавляет слой личности, который основная история не всегда успевает раскрыть.
Для игроков, которые рассматривают гача-игры в первую очередь как боевые движки, систему привязанности легко игнорировать. Это ошибка. Побочные истории, в частности, вознаграждают вложенное время контекстом, который делает ростер похожим на актерский ансамбль, а не на коллекцию.
Для получения дополнительных советов и стратегий по NTE, просмотрите другие руководства, охватывающие все, от билдов до сражений с боссами.

