Jason Zumwalt, актер озвучки Roman Bellic в Grand Theft Auto IV, публично выразил желание увидеть ремастер игры и признался, что искренне не понимает, почему Rockstar Games до сих пор его не выпустили.
В недавно всплывшем фрагменте интервью Zumwalt прямо спросили, хотел бы он увидеть ремастер GTA 4. Ответ был мгновенным: он был бы «только за». Он пошел дальше, добавив, что у Rockstar есть все причины для этого, и он просто не понимает, в чем задержка.
Теория о контрактах SAG, которая может все объяснить
Zumwalt не ограничился одним лишь энтузиазмом. Он выдвинул теорию о том, что может тормозить процесс, указав на контракты SAG как на потенциальный камень преткновения. По его мнению, Rockstar не хочет «открывать ящик Пандоры», связанный с пересмотром соглашений с актерами озвучки ради ремастера.
Суть в том, что эта теория выглядит вполне обоснованной, если взглянуть на историю. Michael Hollick, подаривший голос протагонисту Niko Bellic, в 2008 году публично раскритиковал свой фиксированный гонорар в $100,000 за более чем год работы над оригинальной игрой. Для контекста: GTA 4 принесла сотни миллионов выручки. Возобновление подобных переговоров для громкого ремастера поставило бы Rockstar в сложное положение, учитывая, что ожидания актеров по компенсации с тех пор значительно выросли.
Сам Zumwalt отметил, что и его, и Hollick пригласили обратно для работы над DLC Episodes from Liberty City, что говорит о том, что рабочие отношения не были окончательно испорчены. Тем не менее, полноценный ремастер — это проект совершенно другого масштаба.
GTA 4 занимает особое место в серии
GTA 4 всегда была «белой вороной» во франшизе. Более мрачная, приземленная и с гораздо большим упором на персонажей, чем игры до и после нее. Zumwalt сам подчеркнул это, заявив, что не считает себя предвзятым, называя сюжет игры лучшим в серии. Он использовал слово «интимный», и это абсолютно точно. Liberty City в 2008 году ощущался как реальное место с весом, а не просто как песочница.
Спрос на качественный ремастер растет годами, и дело не только в ностальгии. В сети циркулируют отчеты о том, что Rockstar изучала возможность выпуска порта или ремастера GTA 4, хотя официально ничего не анонсировано, и любой подобный проект явно стоит в очереди приоритетов после GTA 6.
Большинство игроков упускают из виду, насколько сильно провал GTA Trilogy: Definitive Edition поднял ставки. Тот релиз подвергся жесткой критике за техническое состояние и задал четкую планку того, чего фанаты не хотят видеть в ремастере. Плохо сделанный ремастер GTA 4 был бы хуже, чем полное отсутствие такового, и в Rockstar это понимают.
О чем на самом деле говорит молчание Rockstar
Rockstar не делает анонсов, пока не будет готова, точка. Студия работает по собственному графику, и никакой фанатский хайп или энтузиазм актеров не изменят этот расчет. Поскольку сейчас все внимание студии приковано к GTA 6, любые разговоры о ремастере GTA 4 почти наверняка отложены на период после этого релиза.
Но то, что Zumwalt присоединился к хору голосов, имеет значение. Актеры редко публично высказываются о желании вернуться к своим старым проектам, и когда они это делают, это придает запросу фанатов дополнительную аутентичность. Это не просто просьбы игроков. Это слова человека, который жил внутри этой игры и считает, что мир заслуживает увидеть ее снова — и сделать это как надо.
Если вы хотите скоротать время в ожидании новостей от Rockstar, вам поможет коллекция гайдов по Grand Theft Auto IV, а общий хаб игровых гайдов стоит добавить в закладки.








