CEO Xbox Аша Шарма на Minecraft Live 2026 озвучила цифру, которая заставляет переосмыслить масштаб: в среднем 300,000 человек ежедневно запускают Minecraft впервые. Это не рекордный день. Не день релиза. Просто обычный вторник.
Шарма поделилась этой статистикой в соцсетях, подводя итоги Minecraft Live, и добавила еще одно достижение: более 425 миллионов проданных копий за 17 с лишним лет существования игры. Такое сочетание показателей — история, о которой большинство тайтлов могут только мечтать.
Цифра, расставляющая всё по местам
Задумайтесь, что на самом деле означают 300,000 новых игроков в день. Это примерно население среднего города, которое каждый божий день открывает для себя Minecraft — игру, вышедшую еще в 2009 году. Для контекста: многие крупные релизы посчитали бы 300,000 игроков в день запуска отличным результатом.
Суть в том, что Minecraft годами доступен практически на всех мыслимых платформах. Java Edition работает на Windows, Mac и Linux. Bedrock Edition охватывает Windows, Chromebook, Xbox One, Xbox Series X и S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch (все модели), iOS, Android и устройства Amazon Fire. Также вышла версия для Switch 2. Барьеров для входа практически не осталось.
И всё же новые игроки продолжают приходить такими темпами, что позавидует большинство лайв-сервисов.
Что на самом деле анонсировали на Minecraft Live 2026
Статистику игроков Шарма представила в рамках насыщенного события Minecraft Live. Главным анонсом стало The Sift — четвертое игровое измерение, которое присоединится к Overworld, Nether и End. Это первое новое измерение для Java и Bedrock версий за более чем 14 лет, его релиз запланирован на 2027 год.
В The Sift появятся Ice Caves — новый биом с ледяными зомби. Также подтвердили Minecraft Dungeons 2 с датой релиза 29 сентября. На мероприятии рассказали о новых инструментах для создателей миров и о тематическом парке Minecraft World, который откроется в 2027 году в Chessington World of Adventures Resort в Великобритании: там будут тематические отели и американские горки.
Контент-пайплайн явно не сбавляет обороты, что отчасти объясняет, почему поток новых игроков не иссякает. Здесь всегда есть что открыть, независимо от того, играете ли вы с беты или скачали игру на этой неделе. Если хотите быстро влиться в геймплей, список лучших модов для Minecraft станет отличной отправной точкой для расширения возможностей базовой игры.
Почему такой рост логичен
Minecraft занимает уникальную нишу. На данный момент это по-настоящему мультипоколенческая игра. Родители, игравшие в нее подростками, теперь приобщают к ней своих детей. Школы используют её как образовательный инструмент. Контент-мейкеры на YouTube и стриминговых платформах построили на этом карьеры, постоянно привлекая в игру новую аудиторию.
Доступность тоже играет роль. Вы можете потратить $30 и играть практически на любом устройстве, которое у вас уже есть. Никаких подписок, никаких боевых пропусков, заставляющих гриндить, никакого сезонного контента, который сгорает. Игра, которую вы покупаете сегодня — это та же самая игра, что продается уже 17 лет, просто ставшая масштабнее.
С выходом The Sift, Dungeons 2 и Ice Caves компания Mojang явно делает ставку на то, что следующие 17 лет будут похожи на предыдущие. Если ежедневный онлайн сохранится, эта ставка выглядит вполне надежной. Ознакомьтесь со всеми нововведениями в обновлении Wilderness Bound, чтобы понять, как Mojang готовилась к этому моменту.








