"Я за легкие режимы, пожалуйста."
Так Дженнифер Инглиш описывает свои отношения с хардкорными играми, и, честно говоря? Понимаем. Инглиш, наиболее известная озвучкой Shadowheart в Baldur's Gate 3 и Maelle в Clair Obscur: Expedition 33, пообщалась с Radio Times Gaming о своем игровом прошлом, и оказалось, что она прошла долгий путь от детских запретов на PlayStation до полной преданности жанру roguelite.
От запретов на Soul Blade до полного погружения в гейминг
Инглиш вспоминает, как в детстве ей "запрещали играть на PlayStation", потому что она играла в Soul Blade и "становилась очень агрессивной" после этого со своим братом. Она также называет Spyro, Crash Bandicoot и The Sims своими детскими фаворитами, отмечая, что могла "гиперфокусироваться на последней часами напролет" и отказывается возвращаться к ней, потому что знает, чем это закончится.
После этого раннего этапа она говорит, что "долгое время вообще не играла" в игры. Что же вернуло ее? Роли в них.
Как BG3 и Expedition 33 стали "воротами" в гейминг
Прохождение как Baldur's Gate 3, так и Clair Obscur: Expedition 33 стало для Инглиш тем, что она называет "воротами" обратно в мир гейминга. Теперь она "пробует разное" и наслаждается процессом, даже когда что-то ей не совсем подходит.
Однако есть нюанс: ее вкусы в играх стали довольно специфичными. Hades стал постоянным спутником. "Это большая игра для меня в последнее время, и настоящее утешение, когда я была в стрессе", — рассказала она Radio Times Gaming, прежде чем тут же признать иронию: "хотя сама по себе она довольно стрессовая как игра".
инфо
Инглиш также озвучивает персонажа в Elden Ring, которая прочно занимает место в категории "карающих" игр. Так что грань между играми, которые она может пройти, и теми, которые нет, несколько тоньше, чем просто уровень сложности.Проблема Silksong
Когда речь заходит о Hollow Knight: Silksong, Инглиш осознает свою позицию. Она прямо указала на нее, сказав "смотрю на тебя", прежде чем признаться, что она "слишком плоха в ней", чтобы по-настоящему погрузиться.
Что большинство игроков упускают в этом комментарии, так это легкую иронию того, что Инглиш уже участвовала в озвучке Elden Ring — игры, которая заставила взрослых людей навсегда отложить геймпады. Разрыв между "играми, которые я озвучивала" и "играми, в которые я могу реально играть" оказался широк, и ее это устраивает.
Она завершает свою историю игрового становления с искренним теплом: "Было так радостно снова погрузиться в них, и я очень благодарна Baldur's Gate 3 за это". Чтобы узнать больше об играх, которые сейчас удерживают игроков, обязательно ознакомьтесь с:







