Разработчик Rafoli анонсировал CRACK — кооперативный инкрементальный адвенчур для 1-4 игроков, в котором геймерам предстоит разбить загадочное гигантское яйцо. Релиз инди-проекта в Steam запланирован на 26 октября.
Действие CRACK разворачивается в странной лаборатории, где по невыясненным причинам находится огромное яйцо. Цель проста: используя постоянно расширяющийся арсенал инструментов, расколоть объект и узнать, что скрывается внутри.
Игра поддерживает до четырех игроков, позволяя распределять обязанности по всей лаборатории. Один может сосредоточиться на разрушении скорлупы, пока остальные занимаются переработкой ресурсов, автоматизацией производства, возведением строительных лесов и доступом к верхним секциям объекта.
CRACK превращает разрушение яйца в кооперативную работу
Основной геймплейный цикл CRACK завязан на постепенном уничтожении гигантского яйца. Игроки начинают с базового снаряжения вроде кирки и зубила, но со временем получают доступ к более серьезным инструментам, включая динамит и другие приспособления, найденные в лаборатории.
Кооперативная структура позволяет игрокам одновременно работать над разными аспектами задачи. Пока один долбит яйцо, другой конвертирует собранные фрагменты скорлупы в доход. Остальные могут заняться автоматизацией или строительством лесов, чтобы добраться до труднодоступных участков.
Инкрементальный подход означает, что по мере прогресса лаборатория и доступный игрокам инструментарий будут расширяться.
Лаборатория хранит свои секреты
Хотя яйцо является главной целью в CRACK, сама лаборатория также окутана тайной.
Исследуя объект, игроки могут открывать секретные комнаты и апгрейдить свое снаряжение. Лаборатория взаимодействует с персонажами через систему громкой связи, выдавая инструкции и напоминая о рабочих задачах.
По словам разработчика, игрокам также предстоит делать обязательные перерывы во время выполнения этого необычного задания.
Игра не дает ответов на вопросы о том, кто построил лабораторию и зачем здесь оказались игроки. Эти загадки — неотъемлемая часть атмосферы объекта и самого яйца.
Яйцо реагирует на действия игроков
Яйцо — это не просто статичный объект. В описании CRACK указано, что оно реагирует на действия игроков, а значит, процесс разрушения слоев откроет нечто большее, чем просто физическую структуру.
Главная тайна игры в конечном итоге связана с тем, что находится внутри. Игрокам придется продолжать работу в лаборатории и использовать различные улучшения, чтобы докопаться до истины.
CRACK создается на глазах у сообщества
Rafoli разрабатывает CRACK публично, документируя процесс создания игры в социальных сетях. Разработчик активно внедряет идеи сообщества, позволяя фолловерам влиять на контент, добавляемый в процессе разработки.
Как утверждает Rafoli, CRACK начинался как шутка о гигантском яйце, чье появление никто не объясняет. С тех пор проект стал комьюнити-ориентированным: игроки могут предлагать свои идеи и наблюдать, как они становятся частью игры.
«CRACK начинался как шутка про гигантское яйцо, о котором никто не задает вопросов. Игра строилась буквально на глазах у всех, и, честно говоря, это была лучшая часть процесса», — говорит Rafoli. — «Приходите предлагать, что строить дальше!»
Дата релиза и платформы CRACK
Релиз CRACK запланирован на 26 октября 2026 года, эксклюзивно для PC в Steam.
Игра поддерживает от одного до четырех игроков, что позволяет как в одиночку, так и в компании до трех друзей взяться за это странное задание.
Игроки, заинтересованные в проекте, могут добавить CRACK в список желаемого в Steam и следить за обновлениями разработки от Rafoli в TikTok, Instagram и YouTube.









