Raw Fury и инди-разработчик Le Rado анонсировали Appulse — рогалик-шутер с видом сверху, построенный на пинбол-механиках. Релиз на PC запланирован на 2026 год. Сюжет игры разворачивается вокруг научно-фантастического конфликта между двумя фракциями, Vektor Dynamics и Iron Accord. Игрокам предстоит сражаться на пинбол-столах, стилизованных под космические корабли, кишащих враждебными роботами, опасными ловушками и возможностями для апгрейда. Если вам нравятся игры вроде Pulsar, где sci-fi экшен сочетается с глубокими механическими системами, эту новинку стоит взять на заметку.

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Механика, которая выделяет Appulse
Суть в следующем: большинство рогаликов разделяют передвижение и бой на два разных набора скиллов. Сначала вы уворачиваетесь, потом стреляете. Appulse отказывается от этого разделения. Каждый выстрел создает отдачу, которая толкает ваш боевой юнит, похожий на шар, в противоположную сторону. Это значит, что неудачный выстрел может отбросить вас прямо в ловушку, но точная очередь поможет погасить инерцию, изменить траекторию или выстроить цепочку комбо по всему столу.
Игроки также используют флипперы, чтобы запускать и перенаправлять себя — всё как в классическом пинболе. Разница лишь в том, что шар дает сдачи. Чтение углов стола, контроль инерции и использование стрельбы как инструмента управления — всё это часть единого геймплейного цикла. Именно эта двойная роль каждого выстрела выделяет Appulse на фоне бесконечного потока неоновых шутеров с видом сверху, которые выходят на PC каждый квартал.
Рогалик-билдостроение поверх физики
Пинбол-основа — это лишь часть картины. По мере прохождения забегов игроки получают уровни и выбирают перки на основе карт, которые меняют стиль игры. Апгрейды могут усилить отдачу, улучшить таранные атаки, замедлить время для контроля комбо, добавить дронов, развернуть турели или дать ремонтные наборы. Ни один забег не будет похож на предыдущий.
Это смелое обещание для игры, основанной на физике, и оно высоко поднимает планку качества. Передвижение на основе отдачи ощущается честным только тогда, когда физика стабильна, а визуальный фидбек считывается даже на высокой скорости. Appulse предстоит доказать это на деле.
Поддержка таблиц лидеров встроена с самого начала, что логично, учитывая связь пинбола с погоней за очками. Лучшие забеги в таких играх должны визуально отличаться от первых попыток, а соревновательные таблицы дают скилловым игрокам повод продолжать оптимизацию даже после того, как сюжетный контент будет пройден.
Космические корабли, фракции и Elysium Event
Научно-фантастический сеттинг подает каждый забег как военную операцию. Игроки сражаются за Vektor Dynamics против территории Iron Accord, где каждый пинбол-стол представляет собой вражеский корабль, который нужно захватить. За конфликтом скрывается тайна под названием Elysium Event, которая придает кампании более масштабную нарративную нить, не замедляя при этом аркадный темп.
Механика эжекционной пушки позволяет игрокам перелетать на вражеские корабли прямо во время забега, где их ждут особые испытания и квесты. Такая структура намекает на ветвящиеся пути прохождения и разнообразные цели на столах вместо однообразного формата. Для рогалика разнообразие в левел-дизайне и задачах — это то, что поддерживает интерес после первых часов игры.
Сеттинг достаточно гибкий, чтобы внедрять новое оружие, типы врагов и игровые условности, не нарушая логику мира. Космические корабли и роботы — удобная оболочка для механических экспериментов, и Le Rado, судя по всему, использует эту гибкость намеренно.
Чего ожидать на PC
Appulse заявлена для Windows PC с релизным окном в 2026 году. Минимальные системные требования: Windows 10 64-bit, процессор Ryzen 5 2600X или Intel i5-8500, 16 GB оперативной памяти, видеокарта RX 5500 XT или GTX 1060, DirectX 12 и 5 GB свободного места на SSD. Эти требования выше, чем у большинства легких инди-проектов, что намекает на упор в детализированную физику и визуальные эффекты.
Только одиночный режим, подтверждены достижения, облачные сохранения, таблицы лидеров и семейный доступ. Языковая поддержка включает английскую озвучку, а также интерфейс и субтитры на французском, немецком, японском, упрощенном китайском и бразильском португальском языках.
Точная цена и дата релиза пока не подтверждены. Для тех, кто следит за жанром рогаликов, хаб с гайдами по Pulsar станет хорошим ориентиром того, насколько глубокими могут быть механические системы в sci-fi экшенах при прочном фундаменте. Следите за страницей Appulse в Steam по мере приближения к 2026 году и ознакомьтесь с обзором Pulsar, чтобы понять, как выглядит качественная реализация в этом жанре.








