CEO Xbox Аша Шарма подтвердила на этой неделе, что выручка франшизы Call of Duty достигла отметки в $40 млрд за всё время существования серии. Анонс прозвучал спустя несколько дней после релиза Call of Duty: Modern Warfare 4 23 октября. Шарма публично объявила о достижении этого рубежа, отметив вклад как команды разработчиков Activision, так и всего игрового сообщества. Серия берет свое начало еще в 2003 году, а значит, ей потребовалось чуть более двух десятилетий, чтобы достичь показателя, который покоряется лишь единицам развлекательных франшиз.
Что на самом деле означают $40 млрд
В заявлении Шармы не уточняется, как именно распределяется выручка, а Activision не раскрывает публично бюджеты на разработку или маркетинг своих тайтлов. Цифра в $40 млрд почти наверняка складывается из продаж основных игр серии, внутриигровых покупок, спин-оффов вроде Call of Duty: Warzone, мобильных версий и лицензионных сделок. В разработке также находится фильм по Call of Duty от Paramount, и любые лицензионные отчисления, связанные с этой сделкой, могут учитываться в общей сумме.
Суть в том, что франшиза выпускала по новой основной части каждый год с момента запуска, поэтому огромная часть выручки приходится только на продажи базовых игр. Добавьте к этому экосистему free-to-play Warzone с её экономикой боевого пропуска, а также годы продаж чертежей оружия и наборов операторов для множества тайтлов — и $40 млрд начинают выглядеть вполне логично.
От Call of Duty 2 до Modern Warfare 4
Путь к этому достижению начался с таких игр, как Call of Duty 2 — стартового тайтла для Xbox 360 2005 года, который помог серии стать консольным хитом и познакомил миллионы игроков с её фирменным пехотным боем. Та игра задала стандарт: плотный ганплей, кинематографичные сцены и мультиплеер, в который люди играли месяцами. За этим последовали 20 с лишним лет ежегодных релизов, каждый из которых развивал этот фундамент.
Сейчас франшиза охватывает PC, консоли, мобильные устройства и жанр королевской битвы. Modern Warfare 4, новейшая часть серии, вышла 23 октября на PS5, Xbox Series X, PC и Nintendo Switch 2. Шарма не подтвердила, помогла ли именно MW4 преодолеть отметку в $40 млрд, лишь констатировала, что этот рубеж достигнут.
Что ждет франшизу дальше
Серия не сбавляет обороты. Activision активно разрабатывает совершенно новую подсерию Call of Duty параллельно с долгоиграющими линейками Modern Warfare и Black Ops, что говорит о намерении издателя расширяться, а не консолидировать ресурсы. Владение Activision компанией Microsoft также означает, что тайтлы Call of Duty теперь доступны в Xbox Game Pass в день релиза, что меняет модель монетизации, поскольку доступ по подписке не генерирует такие же показатели продаж на копию, как традиционная розница.
Ключевой момент в том, что $40 млрд за 23 года — это впечатляющий результат, но текущая траектория франшизы предполагает, что следующая крупная веха может быть достигнута быстрее. Постоянный лайв-сервис Warzone, ежегодные релизы основных частей и растущая мобильная аудитория — всё это питает один и тот же денежный поток.
Если вы только начинаете знакомство с серией или хотите освежить в памяти истоки, стратегические гайды по Call of Duty 2 станут отличной отправной точкой, прежде чем вы перейдете к играм текущего поколения. Чтобы получить более широкое представление о том, во что еще стоит поиграть прямо сейчас, изучите наш полный хаб игровых гайдов, где собрана информация по всем актуальным релизам.




