Живое событие Shattered завершилось тем, что Ice King и Foundation буквально разорвали остров на части, и когда пыль осела, в Fortnite Chapter 7 Season 3 вместе с хаосом пришло нечто знакомое: Sprites. Эти маленькие духи впервые появились в Chapter 6 Season 1, но тогда их роль была второстепенной по сравнению с тем, что Epic Games выстроила вокруг них сейчас. В этом сезоне Sprites — это центральная геймплейная механика, а не просто побочная активность.
Слот инвентаря для Sprite
Десять Sprites, десять совершенно разных стилей игры
Всего в этом сезоне доступно 10 Sprites, каждый из которых привязан к определенной пассивной способности и имеет свою редкость. Более редких Sprites сложнее найти в мире игры, но они дают заметно более мощные бонусы. Вот полный список от наименее редких к самым редким:
- Earth Sprite: Шанс найти дополнительные редкие предметы при открытии сундуков
- Fire Sprite: Создает огненный взрыв при нанесении достаточного урона врагу
- Water Sprite: Восстанавливает щит вам и ближайшим союзникам по отряду, пока вы находитесь в воде
- Duck Sprite: Использование эмоций или Jamming восстанавливает щиты
- Ghost Sprite: Дает невидимость на некоторое время при перезарядке
- Demon Sprite: Вытягивает здоровье и щиты при устранении противника
- King Sprite: Ваша кирка наносит больше урона
- Dream Sprite: Дает случайный предмет на каждом уровне, а на максимальном уровне взрывается легендарным лутом
- Punk Sprite: Возможно, ничего... или бесконечно что-то
- Zero Point Sprite: Создает Shield Bubble Jr., когда вы используете на себе предмет для лечения
Ghost Sprite и Demon Sprite сразу выделяются для агрессивных игроков. Невидимость при перезарядке — мощный инструмент для репозиционирования в пылу боя, а вытягивание здоровья и щитов при фрагах позволяет дольше оставаться в строю, не тратя расходники. Zero Point Sprite, пожалуй, самый стабильный выбор для защитных отрядов, превращающий любой предмет лечения в мини-купол щита.
Вы можете носить дополнительных Sprites в обычных слотах инвентаря, не активируя их пассивную способность. Это стоит делать, если вы планируете эвакуировать несколько Sprites за один забег ради sprite dust.
Как работают прокачка и эвакуация
Sprites получают уровни, пока вы играете с ними. Открытие сундуков, лутание ящиков и устранение врагов — все это способствует прогрессии уровня Sprite, а более высокие уровни усиливают пассивную способность. За прокачку отдельных Sprites до максимума предусмотрены бонусные косметические награды, что дает перфекционистам четкую цель помимо простого выигрыша в матчах.
Здесь и кроется риск. Если вы закончите матч, не эвакуировав Sprite или не победив с ним в инвентаре, вы потеряете его полностью, вместе со всем прогрессом прокачки.
Эвакуация осуществляется через специальные точки на карте. Вы вызываете капсулу эвакуации, ждете около 30 секунд, пока она приземлится, и помещаете внутрь своих Sprites. Процесс шумный и заметный: яркие огни и звук выдают ваше местоположение всем ближайшим игрокам. Это напряжение заложено в геймдизайн намеренно.

Процесс прибытия капсулы эвакуации
После успешной эвакуации вы получаете sprite dust — новую валюту, используемую в терминалах для улучшения оружия или покупки других предметов. Успешно эвакуированных Sprites можно экипировать в начале следующего матча, получая пассивную способность с первой же секунды игры.
Для игроков, которые не хотят искать фиксированную точку эвакуации, существуют Gizmo consumables, позволяющие вызвать точку эвакуации в любом месте. Gizmo можно купить за sprite dust или получить за выполнение еженедельных квестов, что делает их доступными без гринда.
Связь с боевым пропуском
Для владельцев боевого пропуска эвакуация дает косметическую выгоду помимо sprite dust. The Guardian, скин меха-костюма, являющийся одной из главных косметических наград сезона, управляется Sprite. Эвакуация Sprite открывает его как опцию кастомизации для костюма, позволяя выбрать, какой дух будет сидеть в кабине. Это умный способ связать геймплейный цикл напрямую с косметической системой, дающий игрокам ощутимую причину продолжать эвакуацию даже после того, как они улучшили свое оружие.
Полная картина нововведений этого сезона, включая изменения карты, новое оружие и боевой пропуск Runners, описана в ранних патчноутах Fortnite Chapter 7 Season 3.
Как это меняет ход матчей
Цикл эвакуации существенно меняет темп матча. Ранняя игра становится более осмысленной: вы не просто лутаетесь ради выживания, но и оцениваете, какой Sprite вы подобрали и стоит ли прокачивать его в мид-гейме перед эвакуацией. Лейт-гейм превращается в расчет: полезен ли Sprite против вашего текущего билда, или разумнее эвакуироваться сейчас и сохранить пыль для следующего матча?
Командная игра также получила интересную глубину. Регенерация щита для всего отряда от Water Sprite, пока вы находитесь в воде, — это инструмент координации, поощряющий отряды, которые планируют ротации через водные зоны. Эффект вытягивания у Demon Sprite отлично сочетается с агрессивным энтри-фраггингом, что делает его естественным выбором для того, кто играет первым номером.
Все остальное, что вам нужно знать перед началом сезона, вы найдете в полной коллекции гайдов по Fortnite по мере развития меты в ближайшие недели.






