Человек, стоящий за одной из самых требовательных и атмосферных игр последнего десятилетия, создает нечто новое. Harry Krueger, геймдиректор Returnal и ветеран Housemarque с почти 15-летним стажем, официально основал Cosmic Division — независимую студию, базирующуюся в Финляндии.

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
От Housemarque к новым горизонтам
Крюгер покинул Housemarque в ноябре 2023 года, примерно через два с половиной года после того, как Returnal с большим успехом вышла на PS5. Тайминг имеет значение: Housemarque только что выпустила Saros, поэтому финская студия сейчас находится в центре внимания. Cosmic Division появляется как раз в этот момент.
Новая студия называет себя «компактной командой», работающей по принципу «lean-and-mean» (минимум лишнего, максимум эффективности). Точное количество сотрудников не раскрывается, но такая формулировка четко сигнализирует об отказе от раздутых производственных пайплайнов, которые за последние годы погубили немало студий среднего звена.
Что именно создает Cosmic Division
Деталей о первом проекте пока мало. Cosmic Division подтвердила разработку новой одиночной IP для консолей и PC. Студия описывает её как «бескомпромиссный опыт, где геймплей стоит на первом месте», с «историей, обладающей сильным эмоциональным резонансом», которая «отдает дань наследию студии».
Это описание практически полностью совпадает с тем, что сделало Returnal и Saros успешными: выверенные, требовательные геймплейные циклы, наложенные на атмосферный научно-фантастический сторителлинг. Если Крюгер будет придерживаться этой формулы, привнеся свежие темы и новые таланты, то один лишь послужной список автора делает этот проект обязательным к ожиданию.
«Мы гордимся тем, чего достигли, но не стоим на месте», — сказал Крюгер в анонсе. — «В Cosmic Division мы опираемся на наши сильные стороны, одновременно находя новые грани через свежие темы, идеи и таланты. Мы верим, что всегда есть место для игр, построенных на вечных ценностях, которые доверяют игроку и оставляют глубокий след».
Эта фраза важна: «доверяют игроку». Returnal никогда не вела игрока за ручку, и у Cosmic Division явно нет планов начинать это делать сейчас.

Returnal задала шаблон для Крюгера
Финляндия продолжает создавать студии такого типа
Финский геймдев имеет тихую, но стабильную репутацию в создании именно таких проектов. Сама Housemarque начинала с малого, прежде чем десятилетиями шла к созданию Returnal. Remedy Entertainment, также базирующаяся в Хельсинки, сделала карьеру на атмосферных одиночных играх с ярко выраженным авторским почерком. Cosmic Division идеально вписывается в эту традицию.
Фокус студии на «загадочности, настроении и погружении» наряду с «увлекательными геймплейными циклами» и «аудиовизуальным зрелищем» читается не как маркетинговый текст, а как прямое продолжение того, что Крюгер оттачивал на протяжении всей своей карьеры в Housemarque. Полноценный анонс игры состоится позже.
Игроки, желающие ознакомиться с ДНК, на которую опирается Cosmic Division, могут найти подробные обзоры Returnal и Saros в нашем разделе обзоров игр. А если вы хотите подтянуть свой скилл перед тем, как студия представит что-то новое, наш хаб игровых гайдов поможет вам разобраться с обеими тайтлами.
У первой игры Cosmic Division пока нет окна релиза, но студия активна, и разработка уже идет полным ходом. Следите за обновлениями на сайте cosmicdivision.com.








