Человек, стоящий за одной из самых хардкорных и атмосферных игр последнего десятилетия, затевает нечто новое. Гарри Крюгер, геймдиректор Returnal и ветеран Housemarque с почти 15-летним стажем, официально основал Cosmic Division — независимую студию, базирующуюся в Финляндии.
От Housemarque к новым горизонтам
Крюгер покинул Housemarque в ноябре 2023 года, спустя примерно два с половиной года после того, как Returnal с большим успехом вышла на PS5. Время для анонса выбрано удачно: Housemarque только что выпустила Saros, так что финская студия сейчас у всех на слуху. Cosmic Division врывается в индустрию на той же волне.
Новая студия описывает себя как «компактную команду», работающую по принципу «минимум лишнего, максимум эффективности». Численность штата не разглашается, но такой подход сигнализирует о намеренном отказе от раздутых производственных пайплайнов, которые в последние годы погубили немало студий среднего звена.
Крюгер проработал в Housemarque почти 15 лет, прежде чем уйти в ноябре 2023 года. Cosmic Division — его первая студия в качестве основателя.
Что именно создает Cosmic Division
Суть в том, что подробностей о первом проекте пока мало. В Cosmic Division подтвердили лишь то, что это будет новая одиночная IP для консолей и PC. Студия описывает проект как «геймплей-ориентированный опыт без компромиссов» с «историей, вызывающей сильный эмоциональный отклик», которая «отдает дань уважения наследию студии».
Такая формулировка практически напрямую описывает то, что сделало Returnal и Saros такими захватывающими: выверенные, требовательные геймплейные циклы, наложенные на атмосферный sci-fi сторителлинг. Если Крюгер планирует развивать эту формулу, используя свежие темы и новые таланты, то один только бэкграунд автора заставляет следить за проектом.
«Мы гордимся тем, чего достигли, но не собираемся останавливаться на достигнутом, — заявил Крюгер в официальном анонсе. — В Cosmic Division мы опираемся на наши сильные стороны, одновременно находя новые грани через свежие темы, идеи и таланты. Мы верим, что всегда есть место для игр, построенных на вечных ценностях, которые доверяют игроку и оставляют неизгладимое впечатление».
Ключевая фраза здесь — «доверяют игроку». Returnal никогда не вела игрока за ручку, и, судя по всему, Cosmic Division не собирается менять этот подход.

Returnal задала шаблон для Крюгера
Финляндия продолжает поставлять студии такого уровня
У финского геймдева есть тихая, но стабильная репутация создателей именно таких проектов. Сама Housemarque начинала с малого, прежде чем десятилетиями шла к созданию Returnal. Remedy Entertainment, также базирующаяся в Хельсинки, сделала себе имя на атмосферных одиночных играх с ярко выраженным авторским стилем. Cosmic Division идеально вписывается в эту традицию.
Фокус студии на «загадочности, настроении и погружении» в сочетании с «увлекательными геймплейными циклами» и «аудиовизуальным зрелищем» звучит не как маркетинговый булшит, а как прямое продолжение того, что Крюгер оттачивал всю свою карьеру в Housemarque. Полноценный анонс игры «последует позже», согласно пресс-релизу.
Для игроков, которые хотят лучше понять ДНК проектов Cosmic Division, наши обзоры игр подробно разбирают как Returnal, так и Saros. А если вы хотите подтянуть свои скиллы перед тем, как студия представит что-то новое, наш хаб с гайдами поможет вам освоиться в обеих играх.
У первой игры Cosmic Division пока нет даты выхода, но студия уже активно работает, и анонс подтверждает, что разработка идет полным ходом. Следите за обновлениями на сайте cosmicdivision.com.







