Sony нужно было многое доказать на июньском State of Play 2026 года, и решение открыть шоу показом Marvel's Wolverine стало четким сигналом: Insomniac Games снова замахнулись на нечто грандиозное.
В активе студии уже есть две части Spider-Man и спин-офф про Майлза Моралеса. Вывод Wolverine на передний план одного из крупнейших ивентов Sony говорит о неподдельной уверенности в том, что проект предложит игрокам нечто особенное.
Что на самом деле показал новый геймплей
Расширенный сегмент — это гораздо больше, чем просто кинематографичный тизер. Игрокам наконец-то показали Логана в деле в рамках того, что выглядит как линейная структура миссий, — заметный отход от формата открытого мира в тайтлах про Человека-паука. Миссия сосредоточена на спасении захваченных мутантов, и ситуация быстро выходит из-под контроля.
Боевка именно такая, какую ждешь от этого персонажа. Добивания кровавые и жестокие, полностью соответствующие рейтингу M, которого требует игра про Росомаху. В каждой стычке чувствуется ярость берсерка: Логан разрывает врагов на части так, как не смог бы повторить акробатический стиль Человека-паука.
Что особенно бросилось в глаза, так это темп. Логан — не тот персонаж, который грациозно порхает между целями. Показанный геймплей ощущается тяжелым и беспощадным, что гораздо лучше подходит характеру Логана, чем любая «воздушная» комбо-система.
Jean Grey и расширяющаяся вселенная Marvel от Insomniac
Главный сюрприз, скрытый в футаже? Jean Grey, похоже, играет важную роль в сюжете: судя по кадрам, они с Логаном работают вместе в определенные моменты игры.
Insomniac потихоньку выстраивает свой уголок вселенной Marvel с момента выхода первого Spider-Man, и каждый новый тайтл добавляет в это полотно новую нить. Взаимодействие персонажей X-Men в одном мире с Питером Паркером и Майлзом Моралесом порождает интересные вопросы о том, куда эта вселенная движется в долгосрочной перспективе.
Приключенческая структура игры отлично подходит миру X-Men. У этих персонажей есть история, травмы и сложные взаимоотношения, а более сфокусированный линейный опыт дает сценарию пространство для развития, чего редко позволяют побочные квесты в открытом мире. Фанаты сюжетно-ориентированных приключенческих игр точно найдут здесь много интересного.
Почему важно, что Insomniac открыли шоу
Sony не отдает слот открытия кому попало. Тот факт, что на июньском State of Play 2026 года Wolverine стал хедлайнером, говорит о многом в плане позиционирования линейки first-party игр PlayStation во второй половине года.
Большинство игроков упускают из виду, что качество продакшена самой демки сигнализирует о прогрессе разработки. Insomniac показали законченную, цельную миссию с отполированными анимациями, четкой завязкой сюжета и взаимодействиями персонажей, которые выглядели готовыми, а не временными заглушками. Это не игра на ранней стадии разработки.
Остальная часть июньского State of Play 2026 года предложила немало интересного, но Wolverine сразу задал высокую планку. Следите за базой гайдов по Marvel's Wolverine, так как в ближайшие недели будет появляться больше подробностей о механиках, сюжете и системах игры.








