Wizards of the Coast и студия-разработчик Invoke использовали сцену Gamescom Opening Night Live 25 августа, чтобы показать первый полноценный геймплей Warlock — их оригинального экшен-адвенчура во вселенной Dungeons & Dragons. Никаких больше тизер-трейлеров или концепт-артов. Только реальный геймплей, и, похоже, им действительно есть что показать.
Что на самом деле показывает геймплей
В центре внимания — Kaatri, протагонист игры, и новый персонаж: Tasha, которую озвучила Maggie Robertson. Tasha выступает в роли покровителя Kaatri и источника её сил чернокнижника (warlock), что полностью соответствует лору D&D, если вы знакомы с этим классом. Покровители — ключевая часть фэнтези-составляющей чернокнижников в настолках, и приятно видеть, что игра опирается на этот лор, а не просто использует D&D как декорацию.
Главная механическая фишка здесь — Raw Magic, сила, скрытая в сеттинге игры, Darkon. Kaatri может чувствовать её, и обучение управлению этой энергией — способ, которым она будет прокачивать свои магические способности. Такая система прогрессии обещает игре серьезную глубину, если дизайн мира будет ей соответствовать.
Боевка на бумаге выглядит плавно. В ролике видно, как Kaatri комбинирует заклинания с атаками оружием, использует окружение для позиционирования врагов и даже применяет погоду как тактический инструмент. Последнее — самая интересная деталь. Если погодная система действительно будет влиять на геймплей, а не просто радовать глаз, Warlock сможет выделиться на фоне других экшен-адвенчур.
Darkon как сеттинг
Darkon — это Domain of Dread в лоре D&D, что означает его принадлежность к уголку мультивселенной Ravenloft. Это более мрачный, готический сеттинг, чем локации Forgotten Realms, с которыми большинство ассоциирует игры по D&D. Это грамотное решение. Baldur's Gate 3 сейчас полностью доминирует в пространстве Forgotten Realms, и пытаться конкурировать на этом поле было бы сложно. Экшен-адвенчуре с элементами готического хоррора гораздо проще найти свою нишу.
Платформы и окно релиза
Релиз Warlock запланирован на 2027 год для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Конкретной даты пока нет, только год. Учитывая, что это первый показ геймплея, а до выхода еще больше года разработки, такие сроки выглядят реалистично.
Презентация на Gamescom дает Wizards и Invoke отличный старт. Opening Night Live — одно из самых просматриваемых игровых шоу года, и показ геймплея там, а не просто синематика, говорит о реальной уверенности разработчиков в своем проекте.
Для фанатов приключенческих игр, которые хотят получить не просто брендинг, а настоящий ДНК D&D, Warlock определенно стоит внимания. Системы, которые описывает Invoke — магия, меняющая окружение, погода как тактический слой, комбо заклинаний и оружия — складываются в нечто, что может сильно отличаться от привычного шаблона экшен-RPG. Единственный вопрос — удастся ли реализовать задуманное, и ответ мы узнаем в 2027 году.
Если ищете, во что поиграть в ожидании, зацените 007 First Light ради порции экшен-адвенчуры, а коллекция гайдов по 007 First Light поможет выжать из игры максимум.









