• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
20th Anniversary
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Главная
  2. Новости
  3. Call of Duty: Mobile
  4. Глава Treyarch Mark Gordon покидает студию после 22 лет работы

Глава Treyarch Mark Gordon покидает студию после 22 лет работы

Mark Gordon уходит из Treyarch спустя 22 года. В переходный период руководство студией возьмут на себя Yale Miller и Kevin Hendrickson.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 16, 2026

20th Anniversary

Mark Gordon покидает Treyarch. Студия подтвердила его уход в социальных сетях, отметив, что Gordon покидает свой пост после 22 лет работы, чтобы начать новую главу в карьере. Подробности о его дальнейших планах не разглашаются. Его место займут Yale Miller и Kevin Hendrickson, которые будут руководить студией в качестве со-глав. Оба проработали в Activision много лет и имеют в своем послужном списке множество проектов серии Call of Duty.

Для фанатов Call of Duty: Mobile последствия этих перестановок могут оказаться значимыми. Творческое ДНК Treyarch, особенно вселенная Black Ops, напрямую влияет на сезонный контент, ростер оперативников и пул оружия в мобильной игре. Смена руководства студии может незаметно изменить приоритеты при принятии решений о кросс-франшизном контенте.

Кадровые перестановки в Treyarch продолжаются

Уход Gordon — это уже второй громкий уход из студии за последние годы. David Vonderhaar, давний дизайн-директор студии и архитектор мультиплеерного опыта Black Ops во многих частях серии, ранее покинул компанию, чтобы основать собственную студию. Потеря двух ключевых фигур, олицетворяющих идентичность Black Ops, за такой короткий срок — это серьезный сдвиг, даже если повседневная разработка продолжается в штатном режиме.

Суть в том, что такие уходы не происходят в вакууме. Treyarch переживает непростой момент. Black Ops 7 стала коммерческим разочарованием после успеха Black Ops 6, и ожидается, что студия не выпустит новую игру серии Call of Duty еще примерно два года. У Infinity Ward на очереди Modern Warfare 4, релиз которой намечен на конец этого года, а на следующий год запланирован проект от Sledgehammer Games.

Над чем сейчас работает Treyarch

Поскольку новых крупных релизов в ближайшем будущем не предвидится, Treyarch продолжает поддерживать Black Ops 7. Недавно студия добавила плейлист под названием Black Ops Classic, который возвращает старые карты из серии и меняет геймплей, чтобы он больше соответствовал стилистике оригинальной Black Ops. Это прямой ответ на фидбек игроков относительно текущего вектора развития игры.

tip
В сети появились утечки из бэкенда PlayStation, намекающие на то, что порты Black Ops 1 и Black Ops 2 для современного железа могут находиться в разработке. Activision пока не давала официальных комментариев.

Плейлист Black Ops Classic подогрел слухи о том, что потенциальные переиздания могут выйти раньше, чем признает Activision. Пока неясно, ускорят ли Miller и Hendrickson эти планы или скорректируют их под своим новым руководством.

Студия в процессе трансформации

Двадцать два года — внушительный срок для любой студии. Карьера Gordon в Treyarch охватывает практически всю историю франшизы Black Ops, от истоков до текущего состояния. Miller и Hendrickson — проверенные кадры внутри Activision, что должно обеспечить определенную стабильность, но вопрос творческого вектора остается открытым.

Большинство игроков не учитывают, что последствия подобных кадровых перестановок проявляются не сразу. До следующей игры Treyarch еще несколько лет, и решения, принимаемые на этапе пре-продакшена прямо сейчас, определят облик будущего проекта. А люди, ответственные за эти решения, только что сменились.

Для игроков, следящих за контентом Call of Duty на разных платформах, коллекция гайдов по Call of Duty: Mobile — отличный способ отследить, как изменения во франшизе в конечном итоге влияют на мобильный опыт. Более широкая картина того, как эти студийные изменения сказываются на играх, в которые вы играете, освещается в нашем хабе игровых гайдов по мере появления новой информации.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Объявления

updated

June 16th 2026

posted

June 16th 2026

relatedNews

Посмотреть все
Capcom убирает Dragon's Dogma 2 Deluxe Edition и MTX перед выходом Dark Arisen image
2 months ago•readingTime

Capcom убирает Dragon's Dogma 2 Deluxe Edition и MTX перед выходом Dark Arisen

25 июня Capcom снимает с продажи Dragon's Dogma 2 Deluxe Edition и большинство MTX в преддверии выхода дополнения Dark Arisen, запланированного на 9 октября.

Объявления
Релиз God of War Laufey ожидается в первой половине 2027 года image
2 months ago•readingTime

Релиз God of War Laufey ожидается в первой половине 2027 года

По слухам, выход God of War Laufey запланирован на первую половину 2027 года. Инсайдеры подтверждают, что разработка проекта Santa Monica Studio идет по графику.

Объявления
Лучшие бесплатные мобильные игры для iPhone и Android image
2 months ago•readingTime

Лучшие бесплатные мобильные игры для iPhone и Android

В 2026 году App Store и Google Play полны отличных бесплатных игр, от Vampire Survivors до Marvel Snap. Представляем подборку проектов, заслуживающих внимания.

Отчёты
WUCHANG: Fallen Feathers
4 days ago•readingTime

Анонсирован сиквел Wuchang от новой студии оригинального директора

Режиссер Wuchang: Fallen Feathers основал студию Indolphinity для разработки сиквела при поддержке издателя 505 Games.

Объявления
Marvel's Spider-Man 2: Best Things You Should Do ASAP
4 days ago•readingTime

Tom Holland: приемы из игр Insomniac повлияли на боевые сцены Brand New Day

Том Холланд рассказал, что при создании боевой хореографии для Brand New Day каскадеры вдохновлялись добиваниями из игр Insomniac про Spider-Man.

Объявления
Final Fantasy 7 Revelation's open world evolves another step beyond Rebirth.  Director Naoki Hamaguchi on map design, player freedom, and new battle  systems - AUTOMATON WEST
4 days ago•readingTime

Режиссер FF7 Rebirth хочет физический релиз для Revelation

Наоки Хамагути стремится выпустить физическую версию финала трилогии, однако Square Enix пока не подтвердила планы перед релизом весной 2027 года.

Объявления