Физические носители переживают непростые времена, и это мягко сказано. Планы Sony по отказу от дисковых версий игр раскололи индустрию надвое, вызвав бурную реакцию как у разработчиков и издателей, так и у игроков. Кто высказался последним? Yves Guillemot, генеральный директор Ubisoft.
Гиймо сделал это заявление во время финансового отчета Ubisoft — того самого, где компания подтвердила, что Assassin's Creed Black Flag Resynced разошлась тиражом в 3.5 миллиона копий всего за первые 14 дней. Кто-то из участников звонка спросил, беспокоят ли его планы Sony по отказу от дисков — как лично Ubisoft, так и рынок в целом. Его ответ был взвешенным, но четким.

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
Что на самом деле сказал Гиймо
«Опыт PC показывает, что это помогло рынку вырасти, — сказал Гиймо. — Также существует давление в плане стоимости железа, и переход исключительно на «цифру» поможет сделать консоли более доступными. Есть свои плюсы и минусы. Но мы считаем, что это не окажет серьезного влияния на индустрию».
Суть в том, что он прав: PC-гейминг задал этот тренд. Steam и его конкуренты полностью перевели платформу на «цифру» еще много лет назад, и с тех пор PC-рынок только рос. Аргумент о том, что отсутствие дисковода делает железо дешевле и доступнее, вполне логичен.
Но консольный рынок — это не PC. Ежегодно продаются миллионы физических копий, и значительная часть аудитории по-прежнему полагается на ритейл: будь то подарки, перепродажа или просто проблемы с доступом в интернет. Этот переход не пройдет бесследно.
Аргумент о стоимости и его пределы
Мысль Гиймо о стоимости железа — самая интересная часть его ответа. Цены на консоли резко выросли, и следующее поколение обещает быть еще дороже. Если отказ от дисковода позволит существенно снизить цену на старте PS6, это будет важно для игроков, чей бюджет и так ограничен.
Контраргумент заключается в том, что консоли без дисковода требуется больше встроенной памяти для компенсации, а накопители стоят недешево. Вы меняете одну статью расходов на другую, и в конечном итоге платит все равно потребитель.
Цифры подтверждают общую тенденцию. Capcom сообщила, что 93 процента продаж их игр за последний год пришлись на «цифру», а финансовые отчеты самой Sony показывают, что физические копии теперь составляют лишь малую часть выручки от ПО. Вектор движения ясен, даже если полный переход еще не завершен.
Индустрия в расколе из-за дисководов
Спокойная позиция Гиймо идет вразрез с мнением других фигур индустрии, которые высказались гораздо резче. Hideo Kojima признался, что решение Sony его «огорчило». Создатель Disgaea Sohei Niikawa пошел еще дальше, заявив, что если Sony отказывается от дисков, то могла бы и вовсе прекратить производство железа. Президент Sega также выступил в поддержку сохранения физических носителей.
Ключевой момент в том, что основное сопротивление исходит не от издателей, которые могут потерять выручку от продаж дисков. Оно исходит от творцов и небольших студий, которые видят в физическом владении залог сохранения игр, защиты прав потребителей и долгосрочного здоровья индустрии.
Гиймо, управляющий одним из крупнейших издательств в мире, смотрит на ситуацию под другим углом. Выручка Ubisoft и так в основном формируется за счет «цифры», а более дешевая точка входа в консольный гейминг означает расширение потенциальной аудитории. С этой точки зрения математика, вероятно, сходится.
Для игроков, которых сейчас волнует производительность и визуал на PS5, наш гайд по оптимальным настройкам Ghost of Yotei для PS5 подскажет, как выжать максимум из железа текущего поколения, пока идут споры о форматах.
Дискуссия о физических носителях не утихнет. Поскольку сроки Sony все еще уточняются, а такие крупные тайтлы, как GTA 6, по слухам, вообще пропустят релиз на дисках, давление на ритейл будет быстро нарастать. Следите за нашим хабом игровых гайдов, чтобы оставаться в курсе событий по мере того, как вырисовывается картина следующего поколения.








