Top Game Funding Updates Dec 23

Главные новости о финансировании игр в декабре 23

Отчет InvestGame x GDEV о слияниях, поглощениях и финансировании в игровой индустрии, включая инвестиции Netflix, Ubisoft, Tencent и в ИИ-игры.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено

Top Game Funding Updates Dec 23

Как сообщает InvestGame x GDEV, в последние месяцы игровая индустрия переживает волну слияний и поглощений, что отражает как стратегическое расширение, так и перестройку портфелей среди крупных игроков. Netflix, американская платформа потоковых развлечений, приобрела эстонскую кросс-игровую платформу аватаров Ready Player Me за нераскрытую сумму. Около 20 сотрудников, включая соучредителя и технического директора Райнера Селвета, присоединятся к Netflix, в то время как другие основатели не перейдут в компанию. Ожидается, что Ready Player Me прекратит поддержку своего автономного продукта в январе 2026 года. Ранее платформа привлекла в общей сложности 72 миллиона долларов, включая раунд серии B на 56 миллионов долларов в августе 2022 года.

Ubisoft Entertainment, французский игровой гигант, приобрел March of Giants, включая интеллектуальную собственность игры и ее монреальскую команду разработчиков, у Amazon Game Studios. В рамках соглашения Amazon будет оказывать маркетинговую поддержку тайтлу через Twitch. March of Giants — это бесплатная MOBA в формате 4 на 4, закрытое альфа-тестирование которой завершилось ранее в 2025 году. После приобретения команда будет интегрирована в недавно созданный Creative House Ubisoft. Сделка состоялась после увольнений в Amazon Game Studios в октябре 2025 года.

В Великобритании Mythwright, разработчик игр для ПК и консолей, приобрела интеллектуальную собственность Thronefall у немецкой Grizzly Game за нераскрытую сумму. Thronefall, средневековая стратегическая игра в жанре Tower Defense, доступная на ПК, Nintendo Switch и мобильных устройствах, превысила миллион проданных копий. Doghowl, студия, стоящая за мобильной версией, продолжит издавать мобильные версии.

Bandai Namco, крупный японский издатель, продал немецкую Limbic Entertainment частному инвестору, специализирующемуся на видеоиграх. Продажа соответствует стратегии Bandai Namco по сосредоточению на областях, где у нее более сильные конкурентные позиции. Limbic, известная по Tropico 6, продолжит работать независимо под своим нынешним руководством и брендом. Эта сделка следует за недавней корпоративной активностью, включая приобретение Nintendo Bandai Namco Singapore в ноябре 2025 года и приобретение Sony миноритарного пакета акций ранее в июле 2025 года.

В киберспорте американская организация DarkZero приобрела NRG Esports, включая ее профессиональные команды и персонал, при этом явно исключив Full Squad Gaming, подразделение казуальных игр NRG. Full Squad Gaming останется в собственности основателя и генерального директора NRG Энди Миллера. DarkZero охарактеризовала приобретение как часть более широкой стратегии по консолидации киберспортивных организаций.

Основные моменты венчурного финансирования в играх и ИИ

Венчурное финансирование в игровом секторе продолжает поддерживать инновации в области ИИ, облачного стриминга и интерактивных платформ. Японская компания Ubitus получила инвестиционный грант в размере 107 миллионов долларов (17 миллиардов иен) от Министерства экономики, торговли и промышленности Японии для расширения своей вычислительной инфраструктуры, ориентированной на ИИ, и дальнейшего развития платформы NeoCloud. Ubitus специализируется на облачном стриминге для игр, инфраструктуре GPU и решениях ИИ, с недавним акцентом на центры обработки данных ИИ.

Британская Iconic AI привлекла 13 миллионов долларов в посевном раунде, совместно возглавляемом Kindred и Northzone, при участии Google AI Futures Fund, Conviction Embed, Deepwater Asset Management, скаутов Sequoia Capital и других. Компания разрабатывает платформу ИИ для разработки игр на устройстве, которая использует небольшие языковые модели для обеспечения геймплея в реальном времени с голосовым управлением без подключения к интернету. Iconic AI ранее привлекла 4 миллиона долларов в пред-посевном раунде в июле 2024 года.Wavedash, американская игровая платформа для ПК, привлекла 4,3 миллиона долларов в посевном финансировании под руководством Майка Мейплса-младшего из Floodgate, при участии Y Combinator и других инвесторов. Платформа позволяет игрокам получать доступ к ПК-играм непосредственно через веб-браузер и в настоящее время находится в открытой бета-версии с аркадной гоночной игрой Parking Garage Rally Circuit DX.

Новозеландская XR-компания StretchSense привлекла 2,3 миллиона долларов финансирования под руководством PXN Ventures и при поддержке Scottish Enterprise. Инвестиции поддержат глобальное расширение компании. StretchSense разрабатывает перчатки для захвата движения, предназначенные для преобразования человеческого движения в цифровые среды для игр, анимации, обучения и симуляции.

Британская Ace High Sports привлекла 800 000 долларов (600 000 фунтов стерлингов) за счет комбинации долевого финансирования от South West Investment Fund и гранта от UK Games Content Fund. Компания планирует использовать средства для расширения своего портфеля, включая разработку карточных игр на спортивную тематику. Ее дебютный тайтл, Touchdown Poker, запланирован к выпуску в 2026 году.

Китайская Tencent Holdings инвестировала нераскрытую сумму во французскую Drama Studios во время раунда серии A для ускорения разработки Unrecord, шутера от первого лица в стиле body-cam. Drama Studios ранее привлекла 2,5 миллиона долларов в посевном финансировании в сентябре 2024 года.

Тенденции и последствия в отрасли

Эти недавние сделки подчеркивают продолжающуюся консолидацию и стратегические инвестиции в игровом секторе. Известные издатели приобретают IP и команды разработчиков для укрепления портфелей, в то время как венчурное финансирование поддерживает инновации в инструментах на базе ИИ, облачных платформах и иммерсивных впечатлениях. Интеграция ИИ, облачных и веб-игровых технологий предполагает, что разработчики и инвесторы готовятся к будущему, где масштабируемые, по требованию и кросс-платформенные решения играют центральную роль в вовлечении игроков.

Источник: InvestGame x GDEV x Alinea Analytics

Часто задаваемые вопросы (FAQs)

Что представляло собой приобретение Netflix Ready Player Me?
Netflix приобрела эстонскую кросс-игровую платформу аватаров Ready Player Me, привлекая около 20 сотрудников, включая технического директора. Платформа прекратит поддержку своего автономного продукта в январе 2026 года.

С какими компаниями Ubisoft и Amazon работали недавно?
Ubisoft приобрела March of Giants у Amazon Game Studios, включая ее монреальскую команду разработчиков и интеллектуальную собственность. Amazon будет оказывать маркетинговую поддержку через Twitch.

Какие раунды финансирования были заметны для игровых стартапов в области ИИ?
Британская Iconic AI привлекла 13 миллионов долларов в посевном финансировании для своей игровой платформы ИИ на устройстве. Японская Ubitus получила 107 миллионов долларов в виде государственного гранта на расширение инфраструктуры ИИ для игр и облачных решений.

Каковы основные тенденции в недавних сделках игровой индустрии?
Сектор демонстрирует консолидацию IP и команд разработчиков, увеличение инвестиций в ИИ и облачный гейминг, а также расширение веб-платформ для поддержки иммерсивного, кросс-платформенного геймплея.

В какие компании Tencent инвестировала недавно?
Tencent инвестировала во французскую Drama Studios в рамках раунда серии A для поддержки разработки Unrecord, реалистичного шутера от первого лица в стиле body-cam.

Каково значение этих слияний и поглощений?
Эти сделки позволяют крупным игровым компаниям укреплять портфели IP, приобретать таланты разработчиков и готовиться к будущему росту в области игр на базе ИИ и кросс-платформенных игровых впечатлений.

Обучающие материалы, Отчёты

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

Похожие новости

Главные новости