Перейти к основному содержимому
Ocarina of Time remake glitches launch Link and speed up rolls

Глитчи в ремейке Ocarina of Time ускоряют перекаты и запускают Link в воздух

Спидраннеры используют глитчи движения в ремейке Ocarina of Time для Nintendo Switch 2, чтобы запускать Link в воздух, ускоряться и ломать последовательность игры.

Обновлено
Время чтения
2 мин
Тема
Новости
Как раннеры меняют мувмент Link

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

К 8 ноября спидраннеры обнаружили новые глитчи на передвижение в ремейке The Legend of Zelda: Ocarina of Time от Nintendo Switch 2, которые открывают более быстрые маршруты и позволяют Link попадать в локации в обход задуманной последовательности.

Техника под названием actor jumping сочетает в себе использование оружия с прицеливанием, точный тайминг лока и прыжка. На данный момент проще всего провернуть этот сетап с помощью Hookshot:

  1. Встаньте на подходящий объект, например на сундук или сдвигаемое надгробие.
  2. Выстрелите из инструмента, а затем зажмите лок (по умолчанию ZL) до того, как закончится анимация использования.
  3. Прыгайте сразу же по завершении анимации.

Получившийся прыжок позволяет скипать огромные части уровней — все зависит от точки выполнения трюка. В отдельных сетапах с сундуками требуется аккуратное позиционирование внутри открытого сундука, иногда с использованием бомбы, чтобы подбросить Link вверх.

Спринт вошел в число нововведений ремейка Ocarina of Time, однако первые демонстрации мувмента указывают на две более быстрые альтернативы:

  • Прыжок с таргетом в перекат (Target-hop into a roll): прыгните вперед с зажатым таргетом, а затем сделайте перекат. Судя по всему, это немного быстрее обычного спринта.
  • Отмена переката атакой (Cancel a roll with an attack): прерывайте перекат Link быстрой атакой, чтобы ускорить перемещение.

Смена предметов также порождает новые трюки для перемещения. Свап Deku Stick во время атаки в прыжке помогает Link забираться на высокие уступы. Кроме того, переключение предметов в инвентаре во время нахождения в воздухе позволяет зависать над землей, а постоянный свап дает возможность продолжать движение прямо в воздухе.

Сиквенс-брейки: больше, чем просто шорткаты

Игроки уже применили глитч с высоким прыжком, чтобы добраться до сундука с Silver Gauntlets взрослым Link, хотя в обычной игре этот сундук лутается ребенком. В следующей за этим катсцене игра пытается втиснуть взрослого Link в модельку ребенка, из-за чего его внешность временно ломается.

В демонстрации от 8 ноября спидраннеры пошли еще дальше: они прошли Shadow Temple за юного Link, после чего персонаж автоматически стал взрослым. Единственный оставшийся затык пока не позволял использовать эту находку в реальных спидранах: закрыть храм получается, но вот органично встроить этот трюк в быстрый маршрут — отдельная проблема.

Реклама