4 ноября 2026 года студия S-Game выпустила обновление для Phantom Blade Zero. Версия патча — 1.302.289 на PS5.
Экшен-RPG с боевыми искусствами вышла на PS5 и ПК в конце октября.
Изменения захватов Hua затронули два уровня сложности
После обновления Hua, Deadly Betrothed реже использует атаки с захватом на уровнях сложности Wayfarer и Pathbreaker. На остальных настройках сложности частота захватов босса осталась прежней, поэтому ослабление действует не во всех версиях энкаунтера.
S-Game также скорректировала боевое поведение некоторых боссов и рядовых врагов, изменила механику работы отдельных интерактивных объектов окружения и улучшила хит-импакт от оружия. Изменение Hua — это точечная правка баланса в рамках более масштабного апдейта боевой системы.
Кроме того, были переработаны описания оружия и некоторых скиллов. Чтобы спланировать прокачку с учетом этих текстовых правок, ознакомьтесь с гайдом по прогрессии в Phantom Blade Zero, где подробно описаны апгрейды и анлоки.
Изменения запуска на ПК: раздельная компиляция шейдеров трассировки лучей
Патч для ПК оптимизирует компиляцию шейдеров, что значительно сокращает время запуска игры. Шейдеры трассировки лучей больше не компилируются автоматически при старте, а необходимость компиляции после установки зависит от того, был ли ранее включен рейтрейсинг.
Игроки, у которых рейтрейсинг уже был активен, могут запускать игру без повторной компиляции шейдеров. Если включить трассировку лучей через настройки, отдельная компиляция необходимых RT-шейдеров запустится при следующем перезапуске игры.
Другие исправления для ПК устраняют статтеры, связанные со вводом, и конфликт графических опций. Апдейт снижает статтеринг, возникавший при подключении контроллеров по Bluetooth, и исправляет работу NVIDIA Reflex при значении Auto с включенным V-Sync.
Отдельный графический фикс решает проблему некорректного отображения волос персонажей на некоторых видеокартах AMD с определенными версиями драйверов. Подробнее о тонкой настройке графики читайте в гайде по настройкам Phantom Blade Zero на ПК.
Настройки звука, ремаппинг клавиш и исправления прогрессии
В настройках звука появились параметры Hit Sound Intensity и Hit Impact Sound Intensity, позволяющие отдельно регулировать громкость звуков ударов и хит-импакта. Также была скорректирована громкость некоторых звуковых эффектов и реплик диалогов.
ПК-игроки теперь могут переназначить действие Interact / Talk как для клавиатуры, так и для геймпада. Помимо новой возможности ребиндинга клавиш, в обновлении были обновлены иконки кнопок контроллера.
Среди прочих изменений:
- Улучшение производительности на отдельных локациях игры.
- Фиксы ряда проблем в катсценах.
- Исправление множества визуальных глитчей.
- Устранение нескольких багов боевой системы.
Фиксы прогрессии устраняют ошибки, которые могли блокировать продвижение по игре при определенных условиях. Также исправлены баги геометрии уровня, из-за которых персонаж игрока мог намертво застрять в текстурах.





