Мобильный рынок Турции демонстрирует стабильный рост, подкрепленный высокой активностью пользователей в плане скачиваний и вовлеченности. Анализ данных 5 000 партнерских приложений за период с января 2023 года по июль 2025 года показывает, как турецкие игроки взаимодействуют с мобильными приложениями и играми. К концу 2024 года Турция заняла восьмое место в мире по количеству скачиваний мобильных приложений, достигнув показателя в 3.66 миллиарда загрузок и 101.5 миллиарда часов, проведенных в приложениях. Согласно прогнозам, доходы мобильных приложений в стране достигнут $1.65 billion к 2029 году.

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Мобильные игры как драйвер рынка
Мобильные игры играют ключевую роль в секторе цифровых развлечений Турции. Ожидается, что выручка от мобильных игр достигнет $427.5 million в 2025 году, что составит почти половину от общего дохода страны в сфере видеоигр. Игры турецкой разработки привлекают более 30 миллионов местных игроков и успешно выходят на международную арену. Dream Games, создатели популярной Royal Match, занимают лидирующие позиции в геймдеве страны.
Динамика роста и активность игроков
Количество установок мобильных игр в Турции выросло на 12% в годовом исчислении в 2024 году, в то время как число сессий увеличилось на 8%. Первая половина 2025 года принесла рост установок на 4% и скачок сессий на 12% по сравнению с предыдущим годом. Эти показатели опережают мировой рынок, который продемонстрировал рост установок лишь на 1%, а сессий — на 2%. Регион MENAT показал рост на 9% по обоим метрикам за тот же период. Пик активности пришелся на январь и март: в январе количество установок выросло на 23%, а сессий — на 9%; в марте показатели увеличились на 12% установок и 10% сессий соответственно.
Определенные игровые жанры стали основными драйверами этого роста. Приключенческие игры (Adventure) показали прирост загрузок на 89% год к году, в то время как Idle RPG и RPG выросли на 55% и 37% соответственно. Рост сессий достиг пика в гоночных играх (Racing) — 53%, казуальных играх — 50%, а также в гиперказуальных играх и Idle RPG — 44%. Топовыми жанрами по количеству скачиваний стали Hypercasual, Hybridcasual и Action, в то время как по количеству сессий лидируют Music, Action, Idle RPG и Strategy.
Вовлеченность игроков и тренды удержания
Средняя продолжительность сессии в первой половине 2025 года составила 32.8 минуты, увеличившись с 31.1 минуты в 2024 году и 31.4 минуты в 2023 году. Это превышает как средний показатель по региону MENAT (30.5 минуты), так и общемировой (29.9 минуты). Самые длинные игровые сессии зафиксированы в жанрах Strategy, Board и Puzzle, что говорит о глубокой вовлеченности в жанры, требующие длительной концентрации.
Несмотря на длительные игровые сессии, показатели удержания (retention) в Турции отстают от мировых стандартов. Удержание первого дня (Day-1) составило 19%, седьмого (Day-7) — 5%, четырнадцатого (Day-14) — 3%, а тридцатого (Day-30) — 1%. Мировые показатели выше: Day-1 — 26%, Day-7 — 12%, Day-30 — 5%. Карточные игры (Card games), семейные игры и головоломки (Puzzle) показали лучшие результаты по удержанию первого дня, удерживая около 23–25% аудитории. Турецкие игроки тратят больше времени на одну сессию, но демонстрируют меньшую стабильность в возвращении в игру по сравнению с мировой базой игроков.
Инсайты для разработчиков игр
Разработчикам, нацеленным на турецкий рынок, необходимо понимать эту динамику. Мобильная аудитория в Турции тяготеет к играм с длинными сессиями, однако удержание остается проблемой. Локализация и культурная адаптация — например, синхронизация игровых событий с местными праздниками или внедрение регионально-специфичного контента — могут повысить вовлеченность. Отслеживание жанровых сдвигов, платежных предпочтений и привычек игроков будет критически важным для студий, стремящихся к долгосрочному росту. Рынок также открывает возможности для web3 мобильных игр, особенно по мере того, как разработчики тестируют блокчейн-механики и локализованные платежные решения.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Каков прогноз доходов мобильного рынка Турции?
Прогнозируется, что доход от мобильных приложений в Турции достигнет $1.65 billion к 2029 году, при этом значительную долю составят мобильные игры.
Какие жанры мобильных игр наиболее популярны в Турции?
Hypercasual, Hybridcasual и Action доминируют по количеству скачиваний, в то время как Music, Action, Idle RPG и Strategy лидируют по количеству сессий. Adventure и Idle RPG также демонстрируют заметный рост установок.
Сколько времени турецкие игроки проводят в мобильных играх?
Средняя продолжительность сессии в первой половине 2025 года достигла 32.8 минуты, превзойдя региональные и мировые показатели; самые длинные сессии зафиксированы в жанрах Strategy, Board и Puzzle.
Лояльны ли турецкие игроки к мобильным играм?
Показатели удержания ниже мировых норм: Day-1 составляет 19%, а Day-30 — 1%. Жанры Card, Family и Puzzle демонстрируют более сильное удержание на ранних этапах.
Как Турция выглядит на фоне мирового рынка?
Турция занимает 8-е место в мире по количеству скачиваний и общему времени использования приложений. Рост установок и сессий превышает средний мировой показатель, хотя удержание отстает.
Есть ли потенциал у web3 игр в Турции?
Web3 мобильные игры могут использовать растущий интерес к блокчейну и локализованным методам оплаты, но разработчикам необходимо уделять приоритетное внимание стратегиям удержания и культурной релевантности для достижения успеха.








