Konvoy Gaming Industry Report Q1 2024 - title page

Игровая индустрия: рост венчурного финансирования на 90% в первом квартале

Отчет Konvoy за первый квартал 2024 года показывает двухлетний максимум инвестиций в игровую индустрию. Узнайте о последних тенденциях, крупных сделках, изменениях рынка и их влиянии на web3-игры.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Feb 5, 2026

Konvoy Gaming Industry Report Q1 2024 - title page

В первом квартале 2024 года игровая индустрия продемонстрировала заметное оживление инвестиционной активности: частные инвестиции выросли почти до двухлетнего максимума в $2,197 млрд, согласно последним данным Konvoy. Этот впечатляющий рост был в значительной степени обусловлен крупной сделкой на $1,5 млрд между Epic Games и Disney.

Венчурные инвестиции также достигли годового максимума, составив $594 млн, что на 94% больше, чем в предыдущем квартале. Этот всплеск финансовой активности, наряду с заметными сделками и новыми трендами, подчеркивает динамичный и развивающийся ландшафт мировой игровой индустрии.

В этой статье мы подробно рассмотрим отчет Konvoy за первый квартал 2024 года, охватывающий последние тенденции, крупные сделки, изменения на рынке и их отношение к web3-геймингу. Мы также предоставим детальное сравнение отчетов Konvoy и Drake Star Partners за первый квартал, анализируя, какие блокчейн-игровые компании привлекли финансирование в первом квартале 2024 года.

Konvoy Gaming Industry Report Q1 2024 - title page

Отчет Konvoy об игровой индустрии за первый квартал 2024 года

Обзор рынка

В первом квартале 2024 года частные инвестиции в игровые компании выросли почти до двухлетнего пика, составив $2,197 млрд. Значительная часть этой суммы, $1,5 млрд, пришлась на заметную сделку между Epic Games и Disney.

Konvoy Gaming Industry Report Q1 2024 - overview

Финансирование гейминга: Обзор частных рынков

Венчурные инвестиции (VC) достигли годового максимума, составив $594 млн, что ознаменовало заметный рост на 94% по сравнению с предыдущим кварталом по объему сделок. Всего было заключено 124 сделки, что на 28% больше, чем в предыдущем квартале, и является самым высоким показателем за последний год с первого квартала 2023 года.

Gaming See Over 90% Increase in VC Funding in Q1

Венчурное финансирование гейминга: $4594 млн в первом квартале 2024 года

В первом квартале 2024 года 80% общего объема финансирования пришлось всего на 23% сделок, что превышает показатели 2022 года (19%), 2021 года (12%) и 2020 года (13%). Эта тенденция указывает на более устойчивый сценарий инвестиционного рынка.

c68d5c8b-1c65-424e-a756-a25ca45592a2_2362x1052.webp

Венчурное финансирование гейминга: Более здоровая среда финансирования

Что касается распределения капитала на ранних стадиях, от pre-seed до Series A, есть еще более позитивные новости: 80% выделенных средств были распределены среди 31% компаний. Это достижение является самым благоприятным показателем с 2020 года.

d0207cc1-0d7f-4f99-8a25-d230d74e094c_2364x1060.webp

Венчурное финансирование гейминга: Распределение капитала на ранних стадиях

Джош Чепмен, управляющий партнер Konvoy, прокомментировал: «Инвестиционный климат вокруг гейминга теперь изменился. Мы считаем, что худшее в этом цикле коррекции позади, и 2024 и 2025 годы продемонстрируют здоровый темп венчурных инвестиций, несколько выборочных сделок M&A, заметные IPO в следующем году и продолжительный секулярный рост для индустрии».

Публичные рынки + M&A

В первом квартале 2024 года индекс ESPO (MVIS Global Video Gaming & eSports index) вырос на 12,8%, в то время как S&P 500 показал немного меньший рост на 10,8% за тот же период.

c8975ed5-6a00-47ea-a254-dc2f352b5d88_2198x1114.webp

Гейминг на публичных рынках

Публичные игровые компании располагают денежными резервами в размере $35,3 млрд, не считая значительных $267,2 млрд, принадлежащих технологическим гигантам с игровыми подразделениями, таким как Tencent, Sony и Microsoft.

20199371-1406-4b28-b967-44809757c5c3_2186x1100.webp

Здоровая среда M&A

Количество сделок по слияниям и поглощениям (M&A) в первом квартале 2024 года оставалось на уровне предыдущего квартала, составив 40 транзакций. Интересно, что последний отчет Drake Star Partners показал 47 сделок M&A на общую сумму $2,4 млрд раскрытого финансирования в первом квартале 2024 года. Хотя этот объем транзакций ниже пика 2022 года, он представляет собой увеличение на 15% по сравнению со средним количеством сделок, закрытых за квартал в 2023 году.

a39e378e-93d4-4fae-aac4-aa43994b9298_2494x1112.webp

Обзор M&A в гейминге

Крупнейшие венчурные сделки

Согласно последнему отчету Drake Star Partners за первый квартал 2024 года, на блокчейн-игровые компании пришлось 40% частных размещений за квартал, что отражает подъем, возможно, связанный с недавним ростом криптовалютных рынков. 

Среди заметных упоминаний (но не ограничиваясь ими):

Блокчейн-игра Metalcore от Studio 369, XPLA, web3-IP Overworld от Xterio ($10 млн), BlockGames, web3-аналитическая платформа Helika ($8 млн), Delabs, Elixir, Mythic Protocol, Pudgy Penguins, NFT-игра Illuvium от Immutable ($12 млн), новая криптоигра Forgotten Playlands от Vermilion Studio ($7 млн), web3-MMORPG Metacene ($10 млн) и другие.

Blockchain Gaming Makes Up 40% Of The Q1 Private Placements

Самые активные венчурные фонды согласно отчету Drake Star за первый квартал 2024 года

Пожалуйста, ознакомьтесь с двумя подразделами ниже для более детального сравнения отчетов Konvoy и Drake Star Partners за первый квартал, чтобы узнать, какие блокчейн-игровые компании привлекли финансирование в первом квартале 2024 года.

Венчурные сделки в сфере игровых технологий и платформ

По данным Konvoy, среди заметных венчурных сделок с участием компаний, занимающихся игровыми технологиями, в этом квартале Splash Sports привлекла $14,1 млн в рамках раунда Series A, а W4 Games и Elixir Games получили $14,1 млн в рамках раунда Series A и $14 млн в рамках Seed-финансирования соответственно.

Особое внимание web3-игровым технологиям и платформам: Elixir Games ($14 млн), Forgotten Playland ($7 млн), BlockGames ($6 млн) и Helika ($5,9 млн). 

1ad69110-88f9-4ad7-a83a-37a3ab4f0336_2206x1112.webp

Крупнейшие венчурные сделки в сфере игровых технологий и платформ

Венчурные сделки в сфере игрового контента

Крупнейшие сделки с участием производителей контента в этом квартале включали привлечение Build a Rocket Boy $110 млн в рамках раунда Series D, Second Dinner $100 млн в рамках раунда Series B и Parallel $35 млн в рамках раунда Series B. 

Особое упоминание web3-игровым студиям: Parallel ($35 млн), Metaking Studios ($15 млн), Illuvium ($12 млн), MetaCene ($10 млн) и Overworld ($10 млн).

3d4d9398-4a6d-4ef6-b934-8aacc0231d94_2214x1122.webp

Крупнейшие венчурные сделки в сфере игрового контента

Региональное распределение

Северная Америка лидировала по объему инвестиций с $318 млн, за ней следовали Европа с $160 млн, Азия с $85 млн и Австралия с $32 млн. Наибольшее количество сделок было заключено в Азии (54), за ней следовали Северная Америка (47), Европа (19) и Австралия (3). Одна сделка была отмечена в Африке.

ce827080-2157-4290-b781-9018f61b8266_2206x1112.webp

Обзор игровых сделок по всему миру

Северная Америка и Европа достигли годовых максимумов по объему сделок: Северная Америка показала рост на 111%, а Европа — на 113% по сравнению с предыдущим кварталом. Азия сообщила о самом высоком количестве сделок с четвертого квартала 2022 года, хотя общий объем составил $85 млн из-за нераскрытых размеров транзакций.

Konvoy Q1 2024

Азия: Высокое количество сделок

Объем инвестиций в Австралии в первом квартале 2024 года составил 74% от общего объема за 2023 год, при этом было заключено три сделки, что является самым высоким показателем с третьего квартала 2022 года. В Южной Америке с второго квартала 2023 года не было зафиксировано венчурных сделок. В Африке была заключена одна сделка, в рамках которой Carry1st привлекла средства от Sony Innovation Fund, хотя сумма не разглашается.

Konvoy Q1 2024

Африка: Только одна сделка

Тенденции и инсайты

Ключевые тенденции, наблюдаемые в первом квартале 2024 года, включают растущее число компаний, готовящихся к IPO, таких как Epic Games, Discord, Improbable (создающая web3-метавселенную Yuga Labs под названием Otherside), Niantic и Dream Games. Потенциальный запрет TikTok в США может значительно повлиять на рекламный рынок и корпоративное доверие.

Крупные бренды все активнее инвестируют в гейминг, примером чему служат инвестиции Disney в Epic Games, новое издательское предприятие Mattel и предстоящие проекты GAAS от Warner Bros. Apple продолжает сталкиваться с глобальным давлением, требующим разрешить сторонние магазины на iOS, в то время как ее Vision Pro пока не оказал значительного влияния на рынок VR/AR.

fcc65539-fb7a-47bf-b685-0e9fc397c080_1122x928.webp

IPO в гейминге 2024

Разбор тенденций первого квартала 2024 года

  • Рынок наблюдает растущее число кандидатов, готовящихся к IPO, включая Epic Games, Discord, Improbable, Niantic и Dream Games.
  • Существуют предположения о потенциальном запрете TikTok в США, что может иметь значительные последствия для рекламного рынка и подорвать доверие к американским компаниям.
  • Ведущие бренды проявляют активный интерес к игровым проектам: Disney инвестирует в Epic Games, Mattel выходит на издательский рынок, а Warner Bros. готовится запустить несколько проектов Games as a Service (GAAS).
  • Apple продолжает находиться под давлением со стороны государственных органов разных стран, которые выступают за включение сторонних магазинов на iOS.
  • Несмотря на высокие ожидания, Apple Vision Pro не смог произвести революцию на рынке VR/AR.
  • Малые разработчики добиваются заметных успехов в индустрии, примером чему служат истории успеха, такие как Palworld ($405 млн), Last Epoch ($33 млн), Lethal Company ($28 млн) и Enshrouded ($26 млн).
50b0036e-ea92-4da7-9618-6e2820289d59_1210x566.webp

Топ игр в Steam по валовой выручке с начала года (млн долларов)

Отчет Konvoy об игровой индустрии за первый квартал 2024 года подчеркивает динамичный и растущий инвестиционный ландшафт, с значительными сделками и новыми тенденциями, формирующими будущее игровой индустрии. Благодаря сильным показателям во всех регионах и многообещающим разработкам как от крупных, так и от мелких игроков, сектор готов к дальнейшему росту и инновациям.

Заключительные мысли

Эти выводы подчеркивают динамичный ландшафт игровой индустрии и ее пересечение с новыми технологиями, такими как блокчейн. По мере того как компании готовятся к IPO, а крупные бренды все активнее инвестируют в web3-игровые проекты, наблюдается ощутимый сдвиг в сторону децентрализованных платформ и интеграции блокчейна.

Потенциальный запрет TikTok в США подчеркивает важность доверия и суверенитета данных, стимулируя интерес к децентрализованным альтернативам. Более того, успех малых разработчиков на рынке подчеркивает демократизацию разработки игр, что соответствует принципам web3.

В условиях постоянного давления на технологических гигантов, таких как Apple, с целью открытия их экосистем и стремления к инновациям в VR/AR, созданы все условия для того, чтобы web3-гейминг использовал предстоящие тенденции на традиционных игровых рынках и помог переопределить будущее интерактивных развлечений. Полный отчет Konvoy об игровой индустрии за первый квартал 2024 года можно прочитать здесь.

Отчёты, Инвестиции

обновлено

February 5th 2026

опубликовано

February 5th 2026

Похожие новости

Главные новости