Финская игровая индустрия переживает замедление в 2025 году, что выражается в снижении оборота и сокращении объемов инвестиций. Последнее отраслевое исследование собрало данные 71 игровой студии, что составляет 26% всех студий в Финляндии и 86% от общего числа сотрудников национальной игровой индустрии. Анализ опирается на полные или частичные данные 141 финской игровой компании, что позволяет получить комплексный обзор сектора.

Finnish Game Industry Worth €2.85 Billion

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Finnish Game Industry Worth €2.85 Billion
В 2024 году оборот финской игровой индустрии составил €2.85 миллиарда по сравнению с более чем €3 миллиардами в 2022 году. Чистая прибыль резко упала: с €800 миллионов в 2023 году до €400 миллионов в 2024 году. Оценка результатов за календарный год стала сложнее, поскольку многие компании перешли на фискальный год, длящийся с апреля по март. За последние двенадцать лет финские игровые компании выплатили €3.5 миллиарда налогов, а общий оборот индустрии за этот период превысил €28 миллиардов.
Инвестиции в финские игровые компании существенно сократились. В период с 2023 по 2024 год студии привлекли €128 миллионов финансирования, тогда как в 2021–2022 годах этот показатель составлял €300 миллионов (включая кредитную линию в размере €150 миллионов от Supercell для Metacore). Хотя количество компаний с годовым оборотом более €100 миллионов остается стабильным, число студий, генерирующих более €1 миллиона в год, за последние два года сократилось с 45 до 37.

Finnish Game Industry Worth €2.85 Billion
Рост и структура финских студий
Несмотря на экономические вызовы, количество активных игровых студий в Финляндии выросло до 270 к концу 2024 года (в 2022 году их было 232). Сорок из этих студий были основаны в период с 2023 по 2024 год. Исторически в 2004 году в Финляндии насчитывалось 40 игровых компаний, десять из которых активны по сей день. В столичном регионе сосредоточено почти половина всех студий, на долю которых приходится 97% оборота индустрии, что отражает концентрацию ресурсов и рыночной активности в этой зоне.

Finnish Game Industry Worth €2.85 Billion
Тренды рынка труда
В конце 2024 года в финской игровой индустрии было занято 4,300 человек: 3,800 работали непосредственно в Финляндии, а 500 — в международных филиалах финских студий. Женщины составили 24% от общего числа сотрудников, а средний размер команды сократился с 23 человек в 2022 году до 20 в 2024 году. Экспаты составили 35–37% рабочей силы. Удаленная работа также пошла на спад: 24% сотрудников работают преимущественно из дома по сравнению с 35% в 2022 году. Рост штата происходит медленнее, чем прогнозировалось ранее, однако ожидается, что в ближайшие два года в Финляндии появится от 450 до 1,000 новых рабочих мест в индустрии.

Finnish Game Industry Worth €2.85 Billion
Релизы игр и платформенные тренды
В 2023–2024 годах финские студии выпустили 120 новых игровых тайтлов, из которых только десять вышли на мобильных платформах. Хотя мобильный сегмент остается основным источником дохода для финских студий, его доминирование постепенно снижается. Интерес к консолям и другим платформам растет: 58% студий разрабатывают игры как минимум для двух платформ, а 23% ориентируются на три и более.
Только 20% студий занимались производством мобильных эксклюзивов. Веб-игры набирают обороты: 14% студий планируют поддержку браузеров, что в два раза больше по сравнению с показателями 2021–2022 годов. Среди заметных релизов этого периода: Alan Wake II от Remedy, Squad Busters от Supercell, Cities Skylines II от Colossal Order и Pax Dei от Mainframe Industries.

Finnish Game Industry Worth €2.85 Billion
Заключение
В 2025 году финская игровая индустрия демонстрирует как сложности, так и продолжающуюся активность. Оборот и инвестиции снизились, а рост кадрового состава идет медленнее, чем ожидалось. Тем не менее количество студий увеличилось, а индустрия продолжает диверсифицироваться за счет мультиплатформенной разработки и веб-инициатив. Концентрация студий в столичном регионе по-прежнему определяет доходы сектора, в то время как финские компании сохраняют свое присутствие на международных рынках.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Каков текущий оборот финской игровой индустрии?
В 2024 году оборот финской игровой индустрии составил €2.85 миллиарда по сравнению с более чем €3 миллиардами в 2022 году.
Сколько игровых студий активно в Финляндии в 2025 году?
На конец 2024 года в Финляндии насчитывалось 270 активных игровых студий. Сорок из них были основаны в период с 2023 по 2024 год.
Сколько человек работает в финской игровой индустрии?
В конце 2024 года в индустрии было занято 4,300 человек: 3,800 работали в Финляндии и 500 — в международных филиалах. Женщины составляют 24% рабочей силы, а экспаты — примерно 35–37%.
На каких платформах фокусируются финские игровые студии?
Хотя мобильные устройства остаются основным источником дохода, растет интерес к консолям и мультиплатформенной разработке. Веб-игры и браузерные тайтлы также набирают популярность.
Изменились ли инвестиции в финские игровые компании?
Инвестиции значительно сократились. Финские студии получили €128 миллионов в 2023–2024 годах по сравнению с €300 миллионами в 2021–2022 годах.
Какие финские игровые релизы 2023–2024 годов наиболее примечательны?
Ключевые релизы включают Alan Wake II от Remedy, Squad Busters от Supercell, Cities Skylines II от Colossal Order и Pax Dei от Mainframe Industries.
Где расположено большинство финских игровых студий?
Почти половина всех студий сосредоточена в столичном регионе, который генерирует 97% оборота индустрии.
Каковы прогнозы по кадровому составу для финской игровой индустрии?
Ожидается, что в ближайшие два года в Финляндии появится от 450 до 1,000 новых рабочих мест в игровой индустрии, хотя рост остается более медленным, чем в ранних прогнозах.

Finnish Game Industry Worth €2.85 Billion
Список всех упомянутых игр:
- Alan Wake II (Remedy)
- Squad Busters (Supercell)
- Cities Skylines II (Colossal Order)
- Pax Dei (Mainframe Industries)







