UK Games Market Hits £5.4 Billion in 2025
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Игровой рынок Великобритании достиг £5,4 млрд в 2025 году

Игровой рынок Великобритании достиг £5,4 млрд в 2025 году

Расходы на игры в Великобритании достигли £5,4 млрд в 2025 году, при этом доходы от мобильных игр составили £1,88 млрд, что стало самым сильным ростом рынка с 2020 года.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Mar 31, 2026

UK Games Market Hits £5.4 Billion in 2025

Потребительские расходы на видеоигры в Великобритании достигли £5,4 млрд в 2025 году, что на 7,4% больше по сравнению с предыдущим годом. Это самый сильный рост на британском игровом рынке с 2020 года, когда сектор продемонстрировал скачок на 27,9% из-за повышенного спроса во время пандемии. Эти цифры взяты из последнего отчета Entertainment Retailers Association (ERA), которая отслеживает доходы всех индустрий развлечений страны, включая игры, музыку и видео.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
НОВЫЕ ИГРОВЫЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ

Покупайте игры по выгодным ценам.

Скидки до 80%

Скидки до 80%

Мобильные игры — драйвер роста рынка

Мобильные игры стали основным драйвером роста в 2025 году, принеся доход в размере £1,88 млрд. Это на 8,8% больше по сравнению с 2024 годом, после роста на 5,5% в предыдущем году. Мобильные тайтлы теперь составляют более трети британского игрового рынка, что соответствует 35,5% от общего дохода. Продолжающийся рост мобильных игр отражает более широкие тенденции в поведении потребителей, включая увеличение использования смартфонов и доступность мобильных платформ.

Модели владения против подписок

Игры продолжают выделяться среди секторов развлечений по доле доходов, поступающих от покупок на основе владения. В 2025 году 45% доходов от игр в Великобритании поступило от прямых покупок, по сравнению с 16,6% в музыке и 7,2% в видео. Это указывает на то, что, несмотря на рост моделей подписки и стриминговых сервисов, британские игроки по-прежнему ценят владение играми как часть своего развлекательного опыта.

Расходы на развлечения в Великобритании в контексте

Общие расходы в Великобритании на игры, музыку и видео достигли £13,3 млрд в 2025 году, что на 7,1% больше по сравнению с 2024 годом. По сравнению с общим экономическим ростом, доходы от игр росли более быстрыми темпами. В период с 2016 по 2025 год ВВП Великобритании вырос на 12%, в то время как доходы от игр увеличились на 86%, что означает, что сектор рос более чем в семь раз быстрее, чем вся экономика.

Перспективы рынка

Хотя рост на игровом рынке замедлился после исключительного всплеска 2020 года, сектор вновь набрал обороты. Генеральный директор ERA Ким Бэйли подчеркнула, что инновации в индустрии сыграли ключевую роль в стимулировании возобновления роста. Она также предположила, что рынок может продолжить свою восходящую тенденцию в 2026 году, поддерживаемый текущими разработками в области мобильных игр и более широким вовлечением игроков на консолях и ПК.

Роль мобильных игр в будущем росте

Мобильные игры стали центральным столпом британского игрового рынка. Их стабильный ежегодный рост показывает, что это больше не дополнительный сегмент, а основной источник дохода. Гибкость ценообразования, широкий охват аудитории и постоянный выпуск нового контента продолжают привлекать игроков, способствуя их доминирующей роли на рынке.

Обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о лучших играх, в которые стоит поиграть в 2026 году:

Самые ожидаемые игры 2026 года

Лучшие игры для Nintendo Switch на 2026 год

Лучшие шутеры от первого лица на 2026 год

Лучшие инди-игры для PlayStation на 2026 год

Лучшие многопользовательские игры на 2026 год

Самые ожидаемые игры 2026 года

Лучшие игровые релизы января 2026 года

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Сколько британские потребители потратили на игры в 2025 году?
Британские потребители потратили £5,4 млрд на видеоигры в 2025 году, что на 7,4% больше по сравнению с 2024 годом.

Какой сегмент показал самый быстрый рост на игровом рынке Великобритании?
Мобильные игры стали самым быстрорастущим сегментом, принеся доход в размере £1,88 млрд, что на 8,8% больше по сравнению с предыдущим годом.

Как владение играми соотносится с подписками в Великобритании?
В 2025 году 45% доходов от игр поступило от прямых покупок, в то время как подписки составили меньшую долю. Это выше, чем в музыке (16,6%) и видео (7,2%).

Как расходы на игры в Великобритании соотносятся с общими расходами на развлечения?
Игры являются крупнейшим источником расходов на развлечения в Великобритании, которые в 2025 году достигли £13,3 млрд по всем категориям: игры, музыка и видео.

Как вырос рынок игр в Великобритании по сравнению с общей экономикой?
В период с 2016 по 2025 год ВВП Великобритании вырос на 12%, в то время как доходы от игр увеличились на 86%, что означает, что сектор вырос более чем в семь раз быстрее, чем вся экономика.

Каковы перспективы роста игр в Великобритании в 2026 году?
ERA ожидает, что рынок сохранит импульс в 2026 году, при этом продолжающиеся инновации и мобильные игры будут играть ключевую роль в стимулировании роста.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Обучающие материалы, Отчёты

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

Похожие новости

Игровой рынок Азии и MENA достигнет $89 млрд image
a year ago•3 минуты чтения

Игровой рынок Азии и MENA достигнет $89 млрд

По прогнозам Niko Partners, к 2025 году игровой рынок Азии и MENA достигнет $89 млрд с 1,76 млрд игроков. Китай лидирует с $50 млрд, а консольные игры опережают рост мобильных и ПК-игр.

Отчёты
Phantom Blade Zero on Steam
4 minutes ago•4 минуты чтения

Еженедельные новинки Steam: 120 игр с пометками об использовании ИИ

За неделю до 14 июня в Steam вышло 338 игр, 120 из которых содержат ИИ. Разбираемся, что это значит для пользователей.

Отчёты
Nintendo 3DS Games to Play 2026
5 minutes ago•5 минут чтения

Лучшие игры для Nintendo 3DS в 2026 году

Библиотека Nintendo 3DS доказывает важность творческих экспериментов. Вспоминаем знаковые проекты консоли, которые актуальны даже спустя годы.

Отчёты
FIFA & Gamefam Bringing World Cup to Roblox for Platform's Biggest Sports  Event Ever | Total Licensing
44 minutes ago•3 минуты чтения

50 кодов Goal Theme Song для FIFA Super Soccer в Roblox

Добавьте индивидуальности в FIFA Super Soccer с помощью 50 кодов Goal Theme Song: от аниме-треков до гимнов чемпионатов мира.

Отчёты
Cards Are Powering the RWA Market ...
3 hours ago•4 минуты чтения

Продажи токенизированных Pokémon карт на криптоплатформах стремительно растут

Продажи токенизированных Pokémon карт на криптоплатформах растут благодаря механикам гача и спекуляциям. Анализ тренда для коллекционеров и игроков.

Отчёты
Grand Theft Auto VI | GTA Wiki | Fandom
3 hours ago•4 минуты чтения

Игровая линейка 2027 года: что ждет индустрию после выхода GTA 6

Summer Game Fest представил насыщенный график релизов на 2027 год, включающий ожидаемые проекты всех жанров, которые выйдут вслед за Grand Theft Auto 6.

Отчёты
Игровой рынок Азии и MENA достигнет $89 млрд image
a year ago•3 минуты чтения

Игровой рынок Азии и MENA достигнет $89 млрд

По прогнозам Niko Partners, к 2025 году игровой рынок Азии и MENA достигнет $89 млрд с 1,76 млрд игроков. Китай лидирует с $50 млрд, а консольные игры опережают рост мобильных и ПК-игр.

Отчёты
Phantom Blade Zero on Steam
4 minutes ago•4 минуты чтения

Еженедельные новинки Steam: 120 игр с пометками об использовании ИИ

За неделю до 14 июня в Steam вышло 338 игр, 120 из которых содержат ИИ. Разбираемся, что это значит для пользователей.

Отчёты
Nintendo 3DS Games to Play 2026
5 minutes ago•5 минут чтения

Лучшие игры для Nintendo 3DS в 2026 году

Библиотека Nintendo 3DS доказывает важность творческих экспериментов. Вспоминаем знаковые проекты консоли, которые актуальны даже спустя годы.

Отчёты
FIFA & Gamefam Bringing World Cup to Roblox for Platform's Biggest Sports  Event Ever | Total Licensing
44 minutes ago•3 минуты чтения

50 кодов Goal Theme Song для FIFA Super Soccer в Roblox

Добавьте индивидуальности в FIFA Super Soccer с помощью 50 кодов Goal Theme Song: от аниме-треков до гимнов чемпионатов мира.

Отчёты
Cards Are Powering the RWA Market ...
3 hours ago•4 минуты чтения

Продажи токенизированных Pokémon карт на криптоплатформах стремительно растут

Продажи токенизированных Pokémon карт на криптоплатформах растут благодаря механикам гача и спекуляциям. Анализ тренда для коллекционеров и игроков.

Отчёты
Grand Theft Auto VI | GTA Wiki | Fandom
3 hours ago•4 минуты чтения

Игровая линейка 2027 года: что ждет индустрию после выхода GTA 6

Summer Game Fest представил насыщенный график релизов на 2027 год, включающий ожидаемые проекты всех жанров, которые выйдут вслед за Grand Theft Auto 6.

Отчёты

Главные новости