Gaming Market to Reach $223 Billion by 2029

Краткое содержание статьи

  1. Главная
  2. Новости
  3. Игровой рынок достигнет $223 млрд к 2029 году

Игровой рынок достигнет $223 млрд к 2029 году

Отчет Konvoy Ventures за Q3 2024 отмечает стабилизацию венчурных инвестиций с ростом 15% благодаря развитию AI-стартапов и проектов на поздних стадиях.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jun 9, 2026

Gaming Market to Reach $223 Billion by 2029

Konvoy Ventures выпустила свежий отчет о состоянии венчурного финансирования (VC) в геймдеве, который указывает на стабилизацию индустрии. Общий объем венчурных инвестиций вырос примерно на 1% по сравнению с предыдущим кварталом (QoQ), при этом значительный прирост показали вложения в компании на стадии масштабирования. Несмотря на снижение общего количества сделок, индустрия демонстрирует признаки нормализации на фоне широких макроэкономических вызовов.

Gaming Market to Reach $223 Billion by 2029

Отчет Konvoy Ventures за Q3 2024

Ключевые показатели за Q3 2024

Аналитика Konvoy содержит подробный разбор трендов венчурного финансирования в гейминге за третий квартал 2024 года. Прогнозируется, что к концу 2024 года объем игрового рынка достигнет $188 billion, а к 2029 году вырастет до $223 billion. В Q3 2024 частные инвестиции в игровой сектор составили $811 million, что на 15% больше, чем в предыдущем квартале. Инвестиции Disney в размере $1.5 billion в Epic Games оказали существенное влияние на общую картину финансирования.

Общее количество венчурных сделок в Q3 составило 92, что отражает снижение на 14% по сравнению с предыдущим кварталом. Тем не менее, финансирование на стадии роста показало положительную динамику. Объем инвестиций в раундах Series B-D достиг $262 million, превысив средний показатель 2023 года в $159 million. Финансирование ранних стадий, включая pre-seed и раунды Series A, опустилось до минимума с Q1 2020. Этот сдвиг указывает на то, что инвесторы переключают фокус с ранних стадий на более зрелые компании, демонстрирующие стабильный потенциал роста.

Konvoy Ventures Q3 2024 Report

Венчурные сделки в гейминге: 92 в Q2 2024

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
НОВЫЕ ИГРОВЫЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ

Покупайте игры по выгодным ценам.

Скидки до 80%

Скидки до 80%

Рост инвестиций в AI-технологии

Важным трендом, отмеченным в отчете Konvoy, стал рост инвестиций в игровые компании, работающие с искусственным интеллектом (AI) и web3. В Q3 2024 на долю AI-компаний пришлось 22% от общего объема финансирования, что эквивалентно $113 million, по сравнению с 10% и $52 million в Q2. Двумя крупнейшими AI-инвестициями в этот период стали раунд Volley на $55 million и раунд Series A компании Series Entertainment на $28 million. Эти крупные вложения подчеркивают растущий интерес к роли AI в улучшении игрового опыта.

Джейсон Чепмен, управляющий партнер Konvoy Ventures, отметил значительный интерес инвесторов к блокчейн- и AI-стартапам в гейминге, особенно к тем, что занимаются виртуальными персонажами для повышения вовлеченности игроков. Чепмен подчеркнул, что AI-инструменты становятся незаменимыми в разработке игр, помогая студиям эффективнее создавать и полировать контент. Акцент на решениях на базе AI отражает стремление индустрии оптимизировать производственные процессы, такие как создание арта и видео, которые составляют значительную часть расходов разработчиков.

Konvoy Ventures Q3 2024 Report

Венчурные инвестиции в гейминге: AI-финансирование

Вызовы для традиционных контентных студий

Несмотря на позитивные тренды в ряде областей, традиционные игровые студии сталкиваются с трудностями при привлечении венчурного капитала. Рынок демонстрирует сжатие финансирования для студий, сфокусированных исключительно на контенте, поскольку венчурные инвесторы переключают внимание на компании с технологическими инновациями, особенно в сфере AI. На данном этапе создание только лишь контента может не выглядеть достаточно убедительно для инвесторов, что приводит к сокращению числа сделок для студий, занимающихся традиционной разработкой.

Последние данные указывают на стабилизацию венчурного финансирования в гейминге за последние шесть кварталов, что может сигнализировать о возвращении к более нормализованному инвестиционному ландшафту. Это происходит на фоне сохраняющейся макроэкономической неопределенности, что подтверждает устойчивость игрового сектора. Чепмен подчеркнул, что, хотя индустрия продолжает удерживать время и внимание аудитории, приоритеты инвесторов меняются в сторону компаний на стадии роста и технологических инноваций.

Konvoy Ventures Q3 2024 Report

Финансирование гейминга: обзор частных рынков

Региональная аналитика и выводы

Комплексный отчет Konvoy об игровой индустрии содержит дополнительные региональные данные, доступные для ознакомления на сайте компании. Данные за Q3 2024 рисуют картину стабилизирующегося рынка венчурных инвестиций в гейминге с заметным ростом вложений в компании на поздних стадиях и повышенным вниманием к AI-технологиям.

Хотя общее количество сделок сократилось, увеличение объемов финансирования и интерес к технологическим инновациям указывают на то, что индустрия адаптируется к новым ожиданиям инвесторов. Поскольку гейминг продолжает расти как по объему рынка, так и по технологической сложности, тренды, представленные в этом отчете, дают ценную информацию о будущем направлении венчурного капитала в секторе. Полный отчет можно прочитать здесь.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты

обновлено

June 9th 2026

опубликовано

June 9th 2026

Похожие новости

Отчет Konvoy Q3 2023: Финансирование, M&A и Web3 в игровой индустрии image
3 years ago•3 минуты чтения

Отчет Konvoy Q3 2023: Финансирование, M&A и Web3 в игровой индустрии

Изучите ключевые выводы отчета Konvoy за Q3 2023 года по игровой индустрии. Обзор трендов финансирования, крупных сделок M&A и развития Web3-гейминга.

Отчёты
Konvoy Gaming Industry Report Q4 2023 image
2 years ago•5 минут чтения

Konvoy Gaming Industry Report Q4 2023

Отчет Konvoy за Q4 2023: анализ трендов игровой индустрии, данные о финансировании и публичных рынках, а также ключевые темы, формирующие будущее web3-гейминга.

Отчёты
Web3 Gaming и Азия: Выгодная комбинация – Отчет Konvoy Ventures Q2 2023 image
3 years ago•4 минуты чтения

Web3 Gaming и Азия: Выгодная комбинация – Отчет Konvoy Ventures Q2 2023

Ключевые выводы отчета Konvoy Ventures за Q2 2023: перспективы и влияние азиатского рынка на развитие Web3-гейминга.

Tainted Grail Sees 700k Sales
a minute ago•5 минут чтения

Tainted Grail: 700 тыс. проданных копий

Tainted Grail: The Fall of Avalon превратилась из скромного проекта в раннем доступе в хит Steam. Узнайте, как игра преодолела отметку в 700,000 проданных копий.

Обучающие материалы
+1
Significance of Steam Wishlists in 2025
a minute ago•4 минуты чтения

Значение списков желаемого Steam в 2025 году

Анализ Steam Wishlists в 2025 году: влияние на продажи, отраслевые показатели, эффективность жанров и маркетинговые стратегии для разработчиков.

Отчёты
+1
Steam Hits $1.6 Billion in Revenue
a minute ago•5 минут чтения

Steam достиг выручки в $1,6 млрд

В 2025 году Steam установил рекорд продаж благодаря зимней распродаже и популярности ARC Raiders, Detroit: Become Human.

Обучающие материалы
+1
Отчет Konvoy Q3 2023: Финансирование, M&A и Web3 в игровой индустрии image
3 years ago•3 минуты чтения

Отчет Konvoy Q3 2023: Финансирование, M&A и Web3 в игровой индустрии

Изучите ключевые выводы отчета Konvoy за Q3 2023 года по игровой индустрии. Обзор трендов финансирования, крупных сделок M&A и развития Web3-гейминга.

Отчёты
Konvoy Gaming Industry Report Q4 2023 image
2 years ago•5 минут чтения

Konvoy Gaming Industry Report Q4 2023

Отчет Konvoy за Q4 2023: анализ трендов игровой индустрии, данные о финансировании и публичных рынках, а также ключевые темы, формирующие будущее web3-гейминга.

Отчёты
Web3 Gaming и Азия: Выгодная комбинация – Отчет Konvoy Ventures Q2 2023 image
3 years ago•4 минуты чтения

Web3 Gaming и Азия: Выгодная комбинация – Отчет Konvoy Ventures Q2 2023

Ключевые выводы отчета Konvoy Ventures за Q2 2023: перспективы и влияние азиатского рынка на развитие Web3-гейминга.

Tainted Grail Sees 700k Sales
a minute ago•5 минут чтения

Tainted Grail: 700 тыс. проданных копий

Tainted Grail: The Fall of Avalon превратилась из скромного проекта в раннем доступе в хит Steam. Узнайте, как игра преодолела отметку в 700,000 проданных копий.

Обучающие материалы
+1
Significance of Steam Wishlists in 2025
a minute ago•4 минуты чтения

Значение списков желаемого Steam в 2025 году

Анализ Steam Wishlists в 2025 году: влияние на продажи, отраслевые показатели, эффективность жанров и маркетинговые стратегии для разработчиков.

Отчёты
+1
Steam Hits $1.6 Billion in Revenue
a minute ago•5 минут чтения

Steam достиг выручки в $1,6 млрд

В 2025 году Steam установил рекорд продаж благодаря зимней распродаже и популярности ARC Raiders, Detroit: Become Human.

Обучающие материалы
+1

Главные новости