• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
Niko Partners China 2023.webp
    reader.outline.sectionCount0%
    1. Главная
    2. Новости
    3. Игровой рынок Китая вырос на 5,2% в 2023 году, до $47,76 млрд

    Игровой рынок Китая вырос на 5,2% в 2023 году, до $47,76 млрд

    Обзор отчета Niko Partner о рынке игр Китая за 2023 год: ключевые тенденции, статистика игроков и прогнозы на 2024 год.

    Eliza Crichton-Stuart

    Eliza Crichton-Stuart

    •

    Обновлено Mar 31, 2026

    Niko Partners China 2023.webp
    New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
    PLAYSTATION STORE

    Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.

    Оформите предзаказ GTA 6

    Оформите предзаказ GTA 6

    Niko Partners, ведущая фирма по исследованию рынка, представила свой отчет «Обновление рынка игр Китая за первое полугодие 2023 года», предлагающий всесторонний обзор игровой индустрии в Китае. В этой статье мы разбираем отчет и анализируем рынок, экономические условия, изменения в регулировании и текущие тенденции индустрии, чтобы предоставить ценные сведения для заинтересованных сторон отрасли, имеющие отношение к web3-геймингу.

    В 2023 году Niko Partners прогнозировала заметный рост выручки от игрового программного обеспечения и услуг на 5,2% в годовом исчислении, достигнув в общей сложности 47,76 миллиарда долларов. Эта позитивная динамика последовала за снижением на 2,5% в 2022 году, что сигнализирует о значительном восстановлении игровой индустрии в Китае.

    В отчете также подчеркивается, что общее число геймеров достигло 710,3 миллиона в 2023 году, что на 1,63% больше по сравнению с предыдущим годом. Кроме того, среднемесячная выручка на пользователя (ARPU) достигла 5,60 долларов, что подчеркивает продолжающееся финансовое вовлечение китайских геймеров.

    Ключевыми факторами роста в 2023 году стали восстановление регулярного процесса одобрения игр, всплеск успешных запусков новых игр, увеличение расходов на существующие тайтлы и постоянный доступ к нелицензионным играм на ПК и консолях. Несмотря на эти позитивные тенденции, в отчете признается, что слабый юань и макроэкономические проблемы могли частично нивелировать общий рост игрового рынка.

    Niko Partners China 2023.webp

    Взгляд в будущее:

    Niko Partners прогнозирует, что рынок видеоигр Китая превысит 56,7 миллиарда долларов к 2027 году, при среднегодовом темпе роста (CAGR) в 4,5% за 5 лет. Прогноз соответствует прогнозу от июня 2023 года, что указывает на стабильность траектории роста индустрии. К 2027 году число геймеров, как ожидается, вырастет до 734,6 миллиона, демонстрируя среднегодовой темп роста в 1,0% за 5 лет, что соответствует более ранним прогнозам.

    Ожидаемые области роста в 2024 году и далее включают интеграцию технологий web3, контент, генерируемый ИИ в гейминге, запуски новых игр, обусловленные нормализованными одобрениями, увеличение расходов в играх и постоянное расширение киберспортивной индустрии.

    Национальное управление по делам прессы и публикаций (NPPA) уже одобрило в общей сложности 844 отечественные и импортные видеоигры в 2023 году, превысив показатели в 512 и 755 игр, одобренных в 2022 и 2021 годах соответственно. NPPA недавно опубликовало проект руководства под названием «Меры по администрированию онлайн-игр». Проект правил объединяет существующие положения в один документ и вводит новые уточнения и поправки в 8 главах, содержащих 64 статьи.

    Приблизительно 10 из 64 статей содержат новые или измененные руководящие принципы, представляющие собой крупнейшие регуляторные изменения с тех пор, как в сентябре 2021 года были введены дополнительные ограничения для молодых китайских геймеров. Проект находится на рассмотрении в течение следующих 30 дней, чтобы заинтересованные стороны могли предоставить отзывы и внести изменения.

    China Gaming.webp

    Примечательно, что китайские игровые компании переключили свое внимание с внешних инвестиций на внутреннее расширение, создавая новые собственные студии в рамках своей стратегии роста.

    Китай сохраняет позицию крупнейшего в мире киберспортивного рынка, насчитывая более 400 миллионов фанатов и генерируя 445 миллионов долларов дохода в индустрии. С ослаблением контроля над COVID, 53% киберспортивных мероприятий вернулись к очному или гибридному формату в 2023 году, согласно данным Niko's Asia & MENA Esports Tracker.

    Кроме того, недавние данные из Niko's China Games & Streaming Tracker показывают рост общего числа зрителей и донатов для Douyu, Huya и Bilibili на 6,2% в годовом исчислении, что указывает на растущий интерес к платформам для игровых стримов.

    Douyu.jpg

    Актуальность для Web3:

    Эти выводы имеют особое значение для развивающейся области web3-гейминга, где децентрализованные технологии и интеграция блокчейна трансформируют традиционные игровые парадигмы.

    Поскольку игровая индустрия переживает активное восстановление в Китае, заинтересованные стороны в web3-гейминге получают уникальную возможность согласовать свои стратегии с растущим рынком. Прогнозируемый на 2027 год объем в 56,7 миллиарда долларов и 734,6 миллиона игроков означает значительную пользовательскую базу для потенциального внедрения web3-гейминга. Интеграция контента, генерируемого ИИ, запуски новых игр, увеличение расходов и бурно развивающаяся киберспортивная индустрия, как указано Niko Partners, соответствуют принципам инноваций и децентрализации, присущим web3-геймингу.

    Кроме того, переход к внутреннему расширению китайских игровых компаний и акцент на собственные студии создают благодатную почву для сотрудничества между традиционными игровыми гигантами и развивающимися web3-платформами. Увеличение государственных одобрений и рост числа игровых лицензий демонстрируют более благоприятную регуляторную среду, стимулирующую исследование блокчейна и децентрализованных технологий в игровых экосистемах.

    Заключительные мысли:

    Проницательный отчет Niko Partners не только проливает свет на текущее состояние и будущую траекторию игрового рынка Китая, но и подчеркивает потенциальную интеграцию и синергию между этими выводами и динамичным ландшафтом web3-гейминга. По мере того как индустрия продолжает развиваться, заинтересованным сторонам настоятельно рекомендуется использовать эти инсайты для навигации на пересечении традиционного и децентрализованного гейминга, открывая новые возможности для инноваций и роста.

    Eliza Crichton-Stuart author avatar

    Eliza Crichton-Stuart

    Руководитель операций

    Отчёты

    обновлено

    March 31st 2026

    опубликовано

    March 31st 2026

    Похожие новости

    Посмотреть все
    Summoner's Rift (League of Legends) | League of Legends Wiki | Fandom
    2 days ago•4 минуты чтения

    League Classic: стоит ли ностальгия ожиданий? Мнение ветерана

    Анонс League Classic вызвал ажиотаж, но ветераны предупреждают: реальность ранних сезонов сильно отличается от идеализированных воспоминаний.

    Отчёты
    Indie dev defends criticism of Steam refund abuse amid review bombing of  his game: 'It's wrong to refund a game after having fun with it and  completing it' | PC Gamer
    2 days ago•5 минут чтения

    Разработчик Paddle Paddle Paddle: Steam Refunds Aren't for Free Play

    Mateo Covic из Zoroarts прокомментировал 55,000 возвратов своей игры, подчеркнув, что Steam Refunds Aren't for Free Play.

    Отчёты
    Rhythm Heaven Groove
    2 days ago•3 минуты чтения

    Игры на выходные 11 июля 2026 года

    От 400,000 проданных копий Rhythm Heaven Groove в Японии до популярности Star Fox на Switch 2 — во что поиграть в эти выходные.

    Отчёты
    BioWare remastered Mass Effect, now it's Dragon Age's turn | Windows Central
    2 days ago•4 минуты чтения

    Ветеран BioWare: EA отдавала предпочтение Mass Effect перед Dragon Age

    Бывший сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер заявил, что EA относилась к серии как к второстепенной, в то время как Mass Effect всегда получала приоритетную поддержку.

    Отчёты
    Assassin's Creed Black Flag Resynced Cuts Its Best Modern-Day Sections
    2 days ago•4 минуты чтения

    Assassin's Creed Black Flag Resynced удаляет сегменты современности

    Мод Assassin's Creed Black Flag Resynced убирает эпизоды в Abstergo, лишая игру фирменного самоироничного юмора, который делал оригинал по-настоящему остроумным.

    Отчёты
    18 LEGO Star Wars Ideas for Creative Builds & Epic Displays — Wicked Brick
    2 days ago•4 минуты чтения

    Лучшие скидки на LEGO в Австралии: июль 2026

    Amazon Prime Day предлагает скидки до 42% на наборы Star Wars, Technic, Harry Potter и другие серии LEGO в Австралии на этой неделе.

    Отчёты