Перейти к основному содержимому
Tomodachi Life Players Are Turning Their Islands Into Minecraft

Игроки Tomodachi Life воссоздают острова в стиле Minecraft

Пользователь Reddit воссоздал мир Minecraft на острове в Tomodachi Life с помощью Palette House, вдохновив сообщество на новые творческие эксперименты.

Обновлено
Время чтения
3 мин
Тема
Новости
Как симулятор жизни стал крафтинг-игрой

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

Пользователь Reddit Lotukkab совершил нечто, казалось бы, невозможное для симулятора жизни: превратил Tomodachi Life: Living the Dream в убедительную репродукцию Minecraft, добавив земляной дом, блочный ландшафт и квадратный сундук с сокровищами.

Как симулятор жизни стал крафтинг-игрой

Весь этот процесс реализован через Palette House — инструмент для рисования от руки в Living the Dream, который позволяет игрокам кастомизировать всё: от еды до внешнего вида домов. Это значительный шаг вперед по сравнению с оригинальной Tomodachi Life для Nintendo 3DS, где у игроков было гораздо меньше возможностей для изменения визуальной составляющей острова. С момента релиза Living the Dream 16 апреля сообщество активно тестирует пределы возможностей этого инструмента.

Ответ Lotukkab: возможности довольно широки. В ветке на Reddit под названием «Настолько погрузился в Tomodachi, что начал играть в бета-версию Minecraft... внутри Tomodachi» он поделился скриншотами острова, который совсем не похож на яркий симулятор жизни, на базе которого он построен. Блочная эстетика достигается за счет кастомного дизайна экстерьеров домов, расстановки объектов и нарисованных от руки дорожек, имитирующих узнаваемый стиль Minecraft.

Самое интересное: по словам Lotukkab, процесс оказался не таким сложным, как кажется. Когда другой пользователь спросил: «Что с тобой не так?», он пояснил: «На самом деле это очень чилловый процесс, ведь нужно нарисовать только одну сторону, а затем просто скопировать её на остальные». Симметричность блочного дизайна идеально подходит для инструментов копирования в Palette House.

Это не первый кроссовер с Minecraft на острове

Полная конверсия карты от Lotukkab — самая проработанная на данный момент, но тренд на «Minecraft в Tomodachi» набирает обороты с самого запуска. Другие игроки уже добавили Minecraft Steve в качестве жителя Mii, воссоздали внутриигровую еду из крафтинг-игры и придумали, как строить грибы в стиле Minecraft, используя систему расстановки объектов на острове. Если собрать все эти элементы на одном острове, получится по-настоящему сюрреалистичный опыт.

Постройки в стиле Minecraft — часть более широкой тенденции, когда игроки выводят визуальную составляющую Living the Dream на неожиданный уровень. Другой игрок уже превратил свой остров в Mushroom Kingdom, используя тот же подход с Palette House, где кастомные дорожки и экстерьеры домов выполняют основную работу.

Custom island pathway designs

Кастомный дизайн дорожек на острове

Сообщество только начинает

Спустя четыре недели после выхода игры игроки всё ещё открывают для себя возможности Palette House. Репродукция Minecraft и остров в стиле Mushroom Kingdom впечатляют, но это лишь первые примеры от сообщества, которое стремительно изучает лимиты инструмента.

Интересно наблюдать за тем, как быстро распространяются эти техники. Как только Lotukkab объяснил, что блочные дизайны легко копируются на разные поверхности, это знание превратилось в шаблон, который другие игроки могут использовать для любой пиксельной эстетики — от городов в стиле ретро-RPG до абстрактных арт-инсталляций.

Если вы хотите подготовить свой остров перед тем, как экспериментировать с кастомным дизайном, наш гайд по настройке Mii и острова охватывает все основы. Игрокам, которые уже глубоко погрузились в геймплей и хотят дать своим Mii больше пространства, стоит ознакомиться с нашим руководством о том, как расширить остров, чтобы разблокировать больше земли для таких амбициозных построек.

Была ли эта статья полезной?
Eliza Crichton-Stuart

Автор: Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операционного отдела Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

Ставка EA на Star Wars: Battlefront 3 стоила Mass Effect сиквела

По слухам, EA закрыла проект по Mass Effect, посчитав Star Wars: Battlefront 3 более надежной инвестицией на фоне финансовых проблем.

Онлайн Phantom Blade Zero в Steam превысил 700 000 игроков

Phantom Blade Zero от S-GAME привлекла 723 876 игроков в Steam на старте 29 октября, возглавив чарт продаж после релиза на PC и PS5.

ESA призывает Сенат США пересмотреть NO FAKES Act из-за рисков для видеоигр

ESA просит Сенат США изменить NO FAKES Act, предупреждая о правовых рисках для разработчиков и издателей видеоигр из-за правил о цифровых копиях.

Реклама