Перейти к основному содержимому
Web3 Gaming Generic Graphic

Игры, находящиеся в разработке более 10 лет

От 19-летней одиссеи Beyond Good & Evil 2 до затянувшегося производства Squadron 42 — рассказываем об играх, чей цикл разработки превысил десятилетие.

Обновлено
Время чтения
5 мин
Тема
Новости
Beyond Good & Evil 2: 19 лет ожидания
Реклама

«Производственный ад — это порочный круг» — это еще мягко сказано для некоторых из этих тайтлов. Горстка самых ожидаемых игр в истории находится на разных стадиях продакшена так долго, что целые поколения консолей успели смениться, пока игроки ждали релиза. Вот несколько игр, которые провели в разработке более десяти лет, и текущий статус каждой из них.

Beyond Good & Evil 2: 19 лет ожидания

Этот проект, пре-продакшен которого начался еще в 2007 году, стал неоспоримым символом производственного ада. Ubisoft совсем недавно, в январе 2026 года, подтвердила, что Beyond Good & Evil 2 все еще в работе, несмотря на отмену шести других проектов студии. Она пережила «чистку».

Игра представляет собой action-adventure в открытом мире, действие которого разворачивается в космосе, и является приквелом к оригиналу 2003 года. Игроки могут создавать своего персонажа, а геймдизайн стал гораздо ближе к RPG, чем в первой части. Концепция предполагает путешествия между планетами, каждая из которых обладает уникальным обществом, квестами и персонажами.

Публичных показов было мало. Трейлер-анонс вышел в 2008 году, в 2009-м в сеть утек геймплейный ролик, а затем на E3 2017 показали трейлер, который по-настоящему взорвал аудиторию. Еще один трейлер появился на E3 2018, и с тех пор — тишина. Девятнадцать лет разработки и никаких прогнозов по дате релиза.

Squadron 42: функционал готов, но релиза все нет

Cloud Imperium Games анонсировала Squadron 42 в 2012 году, через год после того, как Star Citizen ушел в пре-продакшен. Одиночный шутер от первого лица во вселенной Star Citizen изначально планировался к выходу в 2014 году. Эта дата давно прошла, как и многие другие.

В декабре 2025 года студия объявила, что игра полностью играбельна и весь функционал реализован, а релиз намечен на 2026 год. Учитывая, что до конца 2026 года осталось всего несколько месяцев, этот срок выглядит крайне сжатым. Проект амбициозен: только первый эпизод рассчитан на 20 часов геймплея, а за ним последуют еще два.

Вот что делает Squadron 42 по-настоящему интригующим, несмотря на ожидание: актерский состав просто невероятен. Gary Oldman, Mark Hamill, Henry Cavill, Gillian Anderson, Andy Serkis, John Rhys-Davies и Damson Idris — все они задействованы в проекте. Столь высокий уровень талантов, привязанный к игре, которая не вышла даже спустя 14 лет, — это своего рода уникальное зрелище.

Project Awakening: десятилетие тишины от Cygames

Cygames впервые анонсировала Project Awakening на Cygames Next 2016 в Токио, а официальный показ состоялся на E3 2018. Геймплейный фрагмент, показанный прессе за закрытыми дверями, демонстрировал рыцаря, сражающегося с огромным рептилоподобным врагом, а боевая система описывалась как вдохновленная Monster Hunter и Dragon's Dogma.

Появление на Cygames Tech Conference в 2021 году было скорее технической демонстрацией генерации ландшафта и погодных систем, чем реальным геймплеем. После этого — годы тишины.

CEO CygamesKoichi Watanabe недавно прервал молчание в интервью Famitsu (выпуск 1955), описав разработку как «стабильно прогрессирующую» и заявив, что игра «начинает обретать форму». Спустя десятилетие — это все новости. Работа идет. И всё. Для фанатов боевой системы в стиле Monster Hunter и Dragon's Dogma, Project Awakening остается одной из самых интригующих «темных лошадок» в индустрии.

GTA 6: самый ожидаемый перенос в истории

Rockstar Games начала пре-продакшен Grand Theft Auto 6 в 2014 году, а значит, к моменту релиза полный цикл разработки составит 12 лет. Полноценное производство стартовало в 2018 году, и с тех пор игра переносилась с осени 2025 года на май 2026-го, а теперь — на 19 ноября 2026 года.

Называть GTA 6 примером производственного ада было бы преувеличением, учитывая масштаб того, что строит Rockstar, но путь был действительно тернистым. Крупная утечка в сентябре 2022 года раскрыла десятки внутренних видеороликов, показав структуру с двумя протагонистами и возвращение в Vice City раньше, чем Rockstar была готова это демонстрировать. В апреле 2024 года студия ввела обязательный возврат в офис, ссылаясь на продуктивность и вопросы безопасности на финальном этапе разработки. Затем, в октябре 2025 года, 34 сотрудника были уволены на фоне сообщений о том, что они пытались организовать профсоюз.

Большинство игроков упускают из виду, что сама игра, судя по всему, находится в отличной форме. Переносы были реальными, но нет никаких признаков того, что проект испытывает творческие проблемы. 19 ноября — дата релиза. Это случится.

The Wolf Among Us 2: девять лет, и конца не видно

Оригинальная The Wolf Among Us вышла в 2013 году как один из самых знаковых проектов Telltale Games. Сиквел был анонсирован на San Diego Comic-Con в 2017 году с прицелом на 2018-й. Затем Telltale полностью закрылась в 2018 году, забрав сиквел с собой.

Студия была возрождена LCG Entertainment в 2019 году, и The Wolf Among Us 2 была повторно анонсирована на The Game Awards в том же году, на этот раз в сотрудничестве с AdHoc Studio — командой, состоящей из бывших сотрудников Telltale. Проект провел годы в бесконечных задержках в 2023 и 2024 годах, пережил новые сокращения в возрожденной Telltale и, в конечном итоге, уход AdHoc Studio из-за разногласий со студией.

Повторный показ на Summer Game Fest 2026 вернул игру в поле зрения. Текущая цель — релиз в 2027 году, что составит примерно 10 лет с момента анонса. Сообщается, что сиквел будет значительно мрачнее первой части и сохранит структуру из пяти эпизодов. Отразится ли турбулентная история производства на финальном продукте — главный вопрос, который висит над игрой.

Для игроков, следящих за проектами, которые уже вышли и доступны прямо сейчас, раздел игровых гайдов охватывает всё: от механик выживания до настроек производительности. Если вы ждете какой-то из этих тайтлов и вам нужно чем-то заполнить паузу, гайд Nova Roma best settings for PC and PS5 стоит добавить в закладки, когда придет время оптимизировать игру. А если вы уже глубоко погрузились в нечто вроде I Am Future, гайд I Am Future end-game fixes guide поможет решить проблемы поздних этапов игры, на которые жалуется сообщество. GTA 6 выходит 19 ноября. Все остальное из этого списка остается игрой на выжидание.

Eliza Crichton-Stuart

Автор: Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

Squadron 42: новый трейлер, страница в Steam и полный актерский состав

Cloud Imperium Games представила трейлер Squadron 42, открыла страницу в Steam и подтвердила участие звезд, включая Mark Hamill, Henry Cavill и Gary Oldman.

Продажи Xbox на историческом минимуме, PlayStation — худший результат за 13 лет

Рынок консолей в США падает: продажи Xbox достигли минимума, а показатели PlayStation стали худшими с 2013 года из-за роста цен, превысивших $800.

ARC Raiders 2.0 достигает пика в Steam благодаря Grappling Hook

Обновление Frozen Trail подняло онлайн ARC Raiders до 166,000 игроков. Успех обеспечили новая карта, Grappling Hook и бесплатные выходные.

Реклама