Sony Invests $35M to End Physical PlayStation Game Production
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Инвестиции Sony в $35M знаменуют закат физических копий игр PlayStation

Инвестиции Sony в $35M знаменуют закат физических копий игр PlayStation

Sony вкладывает $35 млн в переоборудование завода в Австрии, сокращая выпуск дисков на 90% в преддверии перехода на цифровой формат с января 2028 года.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jul 5, 2026

Sony Invests $35M to End Physical PlayStation Game Production

Шестьсот тысяч дисков ежедневно покидали конвейер завода Sony в Тальгау, Австрия. Вскоре это число сократится до 60,000.

Sony Interactive Entertainment официально подтвердила, что с января 2028 года прекращает производство физических копий игр для всех новых тайтлов PlayStation. Это объявление, сделанное Sid Shuman, старшим директором по коммуникациям контента Sony Interactive Entertainment, проводит четкую черту: любой проект, выходящий после этой даты, будет распространяться исключительно через цифровую загрузку в PlayStation Store или в виде цифровых кодов у ритейл-партнеров. Игры, выпущенные до 2028 года, это не затронет.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.

Оформите предзаказ GTA 6

Оформите предзаказ GTA 6

Инвестиции в $35 миллионов уже в деле

Это не просто пункт в дорожной карте или туманные планы на будущее. Мощности Sony DADC (Digital Audio Disc Corporation) в Тальгау уже проходят процесс переоборудования. Инвестиции в инфраструктуру в размере около $35 миллионов уже направлены на трансформацию, а производственные линии демонтируются и перестраиваются прямо сейчас.

На текущий момент тайтлы PlayStation составляют около 50 процентов от ежедневного объема в 600,000 дисков. К 2028 году общий объем упадет до 60,000 дисков в день, что означает сокращение на 90 процентов. Оставшиеся мощности, по всей видимости, будут покрывать нужды бэклога и неигровых оптических носителей.

Dietmar Tanzer, генеральный директор Sony DADC, подтвердил, что 300 сотрудников завода не столкнутся с увольнениями. Рабочих переобучают для производства оптических микролинз для автомобильных систем освещения, LiDAR-сенсоров и медицинского оборудования. Это по-настоящему интересный пивот: тот же опыт в прецизионной оптике, который использовался для Blu-ray дисков, напрямую применим к сенсорным компонентам следующего поколения.

важно
Любой новый тайтл PlayStation, выходящий после января 2028 года, будет доступен только в цифровом виде. Если вы все еще хотите приобрести физические копии грядущих релизов, таких как Pragmata, вам стоит ознакомиться с гайдом по размеру файлов и дате предзагрузки Pragmata, чтобы понять, как именно будет выглядеть опыт «только цифры» для вашего хранилища.

Цифры, которые упростили это решение для Sony

Sony объясняет это следованием за поведением потребителей, и данные сложно оспорить. В течение 2025 финансового года на цифровые загрузки пришлось 80 процентов продаж полных версий игр во всей экосистеме PlayStation. Сравните это с 2013 годом, когда цифровые покупки составляли всего 13 процентов продаж на старте PS4. Это полная инверсия рынка примерно за 12 лет.

Суть в том, что финансовая логика выходит далеко за рамки предпочтений геймеров. Отказ от физических носителей полностью исключает расходы на производство Blu-ray, печать полиграфии, упаковку и международную логистику. Полностью цифровой стор также избавляет Sony от зависимости от маржи розничных сетей. Акции Sony пошли вверх после объявления, а аналитики указывают на ожидаемое улучшение маржинальности как на главный драйвер.

Что на самом деле теряют игроки

Реакция инвесторов и реакция игроков движутся в совершенно противоположных направлениях.

Основная проблема носит юридический характер. Покупая диск, вы владеете физическим объектом. Покупая игру в PlayStation Store, вы приобретаете лицензию на доступ к софту, а не сам софт. Это различие имеет реальные последствия:

  • Перепродажа невозможна. Физические диски можно продать, обменять или дать поиграть. Цифровые лицензии не имеют никакой стоимости при перепродаже, что фактически ставит крест на рынке б/у игр для PlayStation.
  • Рынки, чувствительные к цене, пострадают сильнее. В регионах, где новые AAA-тайтлы стоят дорого относительно местных доходов, торговля подержанными копиями исторически была основным способом для игроков получать доступ к играм по доступной цене.
  • Сохранность игр становится хрупкой. Если издатель удаляет тайтл из стора из-за споров по лицензиям или если аккаунт блокируется, игра исчезает. Тревога потребителей по этому поводу резко возросла в июне 2026 года, когда Sony удалила 551 ранее купленный сериал и фильм из библиотек пользователей, что вызвало судебные иски и критику в адрес формулировки «Купить сейчас» на платформе.

Разочарованные игроки пытаются организовать бойкоты, а сообщества призывают к отмене подписки PlayStation Plus в качестве демонстрации силы. Однако, учитывая, что производственные линии в Австрии уже переоборудуются, это давление вряд ли изменит траекторию.

Что это значит для PlayStation 6

Производственный пивот — это не просто конец выпуска физических копий игр. Это сигнал о дорожной карте «железа». Отраслевые аналитики отмечают, что стратегия «полной цифры» лучше всего сочетается с консолями без дисковода, и это намекает на то, что PlayStation 6 выйдет вообще без оптического привода.

Microsoft, похоже, движется в том же направлении со своим «железом» следующего поколения Xbox. Если оба основных платформодержателя одновременно откажутся от дисков, розничная полка с играми в том виде, в котором она существует сегодня, перестанет быть жизнеспособным форматом.

Для игроков на PS5, проходящих через текущий переходный период, понимание управления хранилищем станет важнее, чем когда-либо. Ознакомьтесь с гайдом по размеру файлов и дате предзагрузки Saros, чтобы получить практическое представление о том, чего требует управление цифровой библиотекой от памяти вашей консоли. Для более широкого обзора экосистемы PS5 по мере ее развития, гайд по Starfield для PS5 охватывает функции DualSense, режимы PS5 Pro и то, как цифровое будущее платформы выглядит на практике.

Диск еще не мертв, но завод, который его производил, уже становится чем-то другим.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Объявления

обновлено

July 5th 2026

опубликовано

July 5th 2026

Похожие новости

Посмотреть все
Star Fox возглавил чарты Японии с результатом 41,680 копий за неделю image
2 days ago•3 минуты чтения

Star Fox возглавил чарты Японии с результатом 41,680 копий за неделю

Star Fox занял первое место в японском чарте за 22-28 июня 2026 года, разойдясь тиражом 41,680 копий на Nintendo Switch 2 за первую неделю продаж.

Отчёты
Цена $80 на GTA 6 подтверждает переход игр в премиум-сегмент image
2 days ago•4 минуты чтения

Цена $80 на GTA 6 подтверждает переход игр в премиум-сегмент

Ценник в $80 на базовую версию GTA 6 — это не просто решение Rockstar, а новый стандарт стоимости для AAA-игр, который закрепится на рынке.

Отчёты
Тираж Cyberpunk 2077 достиг 40 миллионов копий спустя шесть лет image
2 days ago•2 минуты чтения

Тираж Cyberpunk 2077 достиг 40 миллионов копий спустя шесть лет

Продажи Cyberpunk 2077 превысили 40 миллионов копий. Рост на 5 миллионов за семь месяцев подтверждает успешное восстановление репутации игры после релиза.

Объявления
XreArt PS Vita Original Model (PCH-1000) Disassembled Art Frame
an hour ago•4 минуты чтения

Sony закрывает PlayStation Store на PS3 и PS Vita с августа 2026 года

Sony поэтапно закроет PlayStation Store на PS3 и PS Vita с августа 2026 по июль 2027 года. Узнайте, что стоит приобрести до отключения сервиса.

Объявления
Halo: Campaign Evolved Xbox ad teases Sony with physical disc, but needs  download like PS5 - Notebookcheck News
an hour ago•3 минуты чтения

Halo: Campaign Evolved подтверждает наличие физического диска

Microsoft подтвердила, что розничные версии Halo: Campaign Evolved для Xbox и PS5 будут содержать настоящий диск, а не код загрузки.

Объявления
Updated] The Worst Part Of The Pokemon Card Heist Is That We'll Never Know  How Bad It Really Was
an hour ago•3 минуты чтения

Двое братьев признали вину в краже Pokemon карт на £71k

Двое братьев признали вину в серии краж Pokemon Trading Card Game из специализированных магазинов на общую сумму более $95,000.

Объявления