• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Indie Games on Steam Make Up 48% of Revenue
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Главная
  2. Новости
  3. Schedule I
  4. Инди-игры на Steam приносят 48% дохода

Инди-игры на Steam приносят 48% дохода

Анализ эффективности инди-игр: конкуренция с AAA-проектами, ключевые жанры и стратегии, обеспечивающие успех на рынке.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 9, 2026

Indie Games on Steam Make Up 48% of Revenue

Инди-игры все чаще становятся центром внимания в игровой индустрии, особенно на стриминговых платформах. Такие проекты, как Schedule I, Blue Prince и Clair Obscur: Expedition 33, доказали, что качественные продукты могут создаваться независимыми студиями без поддержки крупных издателей.

Эти успехи показывают, как стриминг может повысить видимость малоизвестных тайтлов, позволяя им, пусть и временно, конкурировать с крупными AAA-играми. Растущий интерес стримеров и зрителей к оригинальному контенту способствовал подъему инди-сегмента, хотя долгосрочный эффект от этого остается неоднородным.

Доля инди-игр в Steam достигла 48% от выручки

Доля инди-игр в Steam достигла 48% от выручки

Рост выручки и доля рынка

Отчет Global Indie Games Market Report 2024 от Video Game Insights показывает, что инди-игры составили 99 процентов всех релизов в Steam в 2024 году и принесли 48 процентов от общей выручки на основе проданных копий. Это значительный рост по сравнению с 2023 годом, когда на долю инди-тайтлов приходился лишь 31 процент выручки.

Этот рост указывает на повышенный интерес и расходы на инди-игры. Однако большая часть этого успеха сосредоточена в специфической категории разработчиков, известных как Triple I Indies. Эти студии работают независимо, но при этом обладают крупными командами и бюджетами, сопоставимыми с AAA-разработчиками. В 2024 году они сгенерировали 53 процента всей инди-выручки, что говорит о том, что небольшие инди-команды все еще борются за менее чем половину общего рынка инди-игр.

Доля инди-игр в Steam достигла 48% от выручки

Доля инди-игр в Steam достигла 48% от выручки

Инди-игры в сравнении с AAA-тайтлами

Данные по просмотрам на стриминговых платформах показывают, что в первом квартале 2025 года на инди-игры пришлось 10.3 процента от общего количества часов просмотра среди 500 лучших тайтлов. Это явный прогресс по сравнению с ситуацией шестилетней давности, когда доля составляла чуть более пяти процентов.

Первоначальный всплеск просмотров во время пандемии помог познакомить широкую аудиторию с инди-тайтлами, особенно в жанрах, которые дарили комфорт и развлечение в период изоляции. Однако доля часов просмотра снижается с момента достижения пика в 14.6 процента в середине 2023 года, что говорит о сложности поддержания стабильного интереса.

Количество инди-игр, попадающих в топ-500 каждый квартал, остается стабильным — обычно это около трети от всех игр. Небольшой спад наблюдался в годы пандемии, возможно, из-за того, что долгоиграющие AAA-сервисы привлекали и удерживали новую аудиторию. Хотя некоторые инди-игры переживают кратковременные всплески популярности, они часто угасают быстрее, чем их AAA-аналоги, которые выигрывают за счет постоянных обновлений и внушительных маркетинговых бюджетов.

Доля инди-игр в Steam достигла 48% от выручки

Доля инди-игр в Steam достигла 48% от выручки

Эффективность запуска и проблемы с видимостью

Один из главных барьеров для инди-разработчиков — получение видимости на старте. Без узнаваемых франшиз или мощного предрелизного маркетинга многим инди-играм сложно сразу охватить широкую аудиторию. Лишь девять процентов инди-тайтлов преодолевают отметку в пять миллионов часов просмотра за первые 30 дней, в отличие от 33 процентов AAA-игр. Отсутствие начального хайпа может затруднить обнаружение игры на таких платформах, как Twitch, где алгоритмы склонны продвигать трендовый контент.

Лишь небольшой процент инди-игр пробивается в топ и становится популярным. Среди них такие тайтлы, как Fall Guys, Phasmophobia и Palworld, которые преодолели отметку в 30 миллионов часов просмотра в первый же месяц. Несмотря на успех, многие из этих тайтлов — лишь краткосрочные тренды. Их популярность часто падает, когда появляются похожие игры или в жанр заходят AAA-студии, перетягивая на себя базу игроков и зрителей.

Доля инди-игр в Steam достигла 48% от выручки

Доля инди-игр в Steam достигла 48% от выручки

Ключевые жанры, поддерживающие популярность инди-игр

Определенные жанры оказались наиболее успешными для инди-игр на стриминговых платформах. С 2019 года Rust и Among Us стали самыми просматриваемыми инди-играми, каждая из которых преодолела отметку в один миллиард часов просмотра. Большинство топовых инди-игр относятся к трем основным категориям: кооператив, хоррор и выживание.

Эти жанры предлагают вовлекающий и часто непредсказуемый контент, который отлично работает в формате стримов. Игры вроде Valheim, Raft и Lethal Company продолжают выигрывать от этой модели. Даже одиночные проекты, такие как RimWorld, получают приток внимания благодаря пользовательским модам, добавляющим мультиплеерные элементы.

Кооперативные игры, в частности, позволяют стримерам взаимодействовать друг с другом, что часто приводит к объединению аудиторий и повышению узнаваемости. Успех этого жанра повлиял и на AAA-разработку: такие тайтлы, как Monster Hunter Wilds и Elden Ring: Nightreign, внедряют больше кооперативных фич. Хорроры и выживачи остаются привлекательными для небольших студий из-за низких производственных затрат и высокого уровня вовлеченности аудитории.

Доля инди-игр в Steam достигла 48% от выручки

Доля инди-игр в Steam достигла 48% от выручки

Роль инфлюенсеров и стриминговых сообществ

Инфлюенс-маркетинг стал ценной стратегией для инди-разработчиков, стремящихся преодолеть нехватку предрелизной узнаваемости. Популярные стримеры охотно экспериментируют с новыми и необычными играми. Топовым стримером инди-тайтлов за последний год стал caseoh_, который сгенерировал 8.7 миллионов часов просмотра с такими играми, как Schedule I, Buckshot Roulette и Chained Together. VTuber-ы, такие как Sakura Miko, также поддерживают инди-сцену, регулярно показывая малоизвестные тайтлы, что принесло более шести миллионов часов просмотра.

Два типа игр привлекают таких стримеров больше всего: игры с необычными или пугающими завязками и проекты, сфокусированные на организационном геймплее. Примеры включают MiSide, Arctic Eggs, Supermarket Simulator и Crime Scene Cleaner. Такие игры нравятся и стримерам, и их аудитории, предлагая новизну и залипательные казуальные геймплейные циклы. Для разработчиков будущих тайтлов с похожей тематикой работа с креаторами, которые уже поддерживают инди-жанр, может стать эффективной промо-стратегией.

Доля инди-игр в Steam достигла 48% от выручки

Доля инди-игр в Steam достигла 48% от выручки

Сообщество и долгосрочная устойчивость

Несмотря на возросшую видимость, инди-игры все еще сталкиваются с трудностями в поддержании импульса. Без поддержки крупных маркетинговых команд или узнаваемости бренда, как у AAA-франшиз, многие инди-игры быстро теряют интерес после первоначального всплеска популярности. Удерживать вовлеченность игроков достаточно долго, чтобы построить франшизу или выпустить сиквел, по-прежнему сложно. Однако преданные фанатские сообщества и поддерживающие экосистемы, такие как инди-шоукейсы, продолжают играть ключевую роль в продвижении новых релизов и предоставлении площадки для небольших студий.

Стриминговые сообщества представляют собой еще один путь к долгосрочному росту. Стримеры, которые берут инди-игры на вооружение и активно их продвигают, помогают создать хайп, необходимый для продвижения игр в алгоритмах обнаружения на платформах вроде Steam. Вместо того чтобы полагаться на краткосрочные промо-акции, успешный инди-маркетинг часто строится на поиске преданных контент-мейкеров, которые будут поддерживать игру на протяжении всего релизного цикла. Такая форма партнерства с инфлюенсерами может быть критически важной для студий, работающих без ресурсов крупных разработчиков.

Топ стриминговых игр июня

Топ-10 стриминговых игр июня 2025

Заключение

Присутствие инди-игр на стриминговых платформах значительно расширилось, что отражает растущий интерес к альтернативному игровому опыту. Хотя просмотры и выручка выросли, особенно у Triple I Indies, многие небольшие разработчики все еще сталкиваются с серьезными проблемами в плане видимости и устойчивости. Ключевые жанры, такие как кооператив, хоррор и выживание, продолжают оставаться надежными путями к успеху на стримах.

Партнерство с инфлюенсерами, особенно со стримерами, известными поддержкой инди-игр, предлагает критически важную помощь для новых релизов. В условиях все более конкурентного цифрового ландшафта понимание динамики стриминга необходимо для инди-разработчиков. Находя правильных креаторов и взаимодействуя с активными сообществами, инди-игры могут найти не только кратковременное внимание, но и долгосрочную поддержку со стороны игроков и зрителей. Вот список всех игр, упомянутых в статье:

  • Schedule I
  • Blue Prince
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Black Myth: Wukong
  • Minecraft
  • Five Nights at Freddy's
  • Fall Guys
  • Phasmophobia
  • Palworld
  • Rust
  • Among Us
  • RimWorld
  • Split Fiction
  • Monster Hunter Wilds
  • Elden Ring: Nightreign
  • Valheim
  • Raft
  • Lethal Company
  • Buckshot Roulette
  • Chained Together
  • Fast Food Simulator
  • The Game of Sisyphus
  • MiSide
  • Arctic Eggs
  • Supermarket Simulator
  • Crime Scene Cleaner
Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты, Обучающие материалы

updated

June 9th 2026

posted

June 9th 2026

relatedNews

Посмотреть все
Лучшие инди-игры с 50+ часами геймплея image
a year ago•readingTime

Лучшие инди-игры с 50+ часами геймплея

Откройте для себя популярные и недооцененные инди-игры, предлагающие более 50 часов геймплея, с глубокой механикой и сюжетом.

Списки
+1
Dave the Diver: Пять преимуществ инди-игры image
5 months ago•readingTime

Dave the Diver: Пять преимуществ инди-игры

От увлекательной рыбалки до хаоса ресторанного симулятора и причудливых сюжетных линий — вот что делает Dave the Diver одной из самых неожиданно увлекательных инди-игр.

Обновления игры
Инди-игры занимают 31% всей выручки Steam image
2 years ago•readingTime

Инди-игры занимают 31% всей выручки Steam

Инди-игры, такие как Palworld, меняют игровую индустрию. Узнайте о росте инди-проектов, бросающих вызов AAA-стандартам, и об эволюции игрового ландшафта.

Отчёты
+1
Hyrule Field - The Legend of Zelda Encyclopedia
21 minutes ago•readingTime

Почта: Zelda Switch 2, детские консоли и сценарии Nintendo «забирай мои деньги»

Фанаты мечтают об Ocarina of Time HD, надеясь на сочетание классических подземелий со свободой Breath of the Wild и Tears of the Kingdom.

Отчёты
Generic June 2026
a day ago•readingTime

Provably Fair Gaming: руководство

Узнайте, как работает Provably Fair Gaming в 2026 году, как крипто-казино проверяют результаты и что важно знать игрокам перед внесением депозита.

Обучающие материалы
+1
EA's $20bn Buyout Debt: What Experts Say Could Change Forever
3 days ago•readingTime

Долг EA в $20bn: мнение экспертов о грядущих переменах

Выкуп EA привел к долгу в $20bn и выплатам в $1.8bn ежегодно. Эксперты прогнозируют сокращения, отказ от одиночных игр и переориентацию на рынок Саудовской Аравии.

Отчёты