Судебное заседание назначено на октябрь, а вынесение вердикта ожидается в ноябре. Эксперт по интеллектуальной собственности Florian Mueller дает прямолинейный прогноз: Nintendo останется практически ни с чем.
Игроки в Palworld наблюдают за этой юридической сагой с тех пор, как в конце 2024 года Nintendo подала иск о нарушении патентных прав против Pocketpair. Теперь, когда предмет спора значительно сузился, Mueller оценивает максимальную сумму ущерба примерно в $31,200 USD — цифру, которую он называет «грошами» и «просто погрешностью по сравнению с судебными издержками Nintendo».
Почему потенциальная выплата настолько мала
Суть в следующем: значительная часть патентных претензий Nintendo основана на патентах, которые компания подала уже после выхода Palworld. Эта проблема с таймингом — серьезная структурная слабость дела. В прошлом году Nintendo изменила исковые требования, сосредоточившись только на старых версиях игры, а именно на тех, что существовали до того, как Pocketpair начала вносить изменения, чтобы снизить риски по патентам.
Эта поправка радикально сузила масштаб дела. Теперь иск ограничен территорией Японии и конкретным периодом продаж, привязанным к тем ранним билдам. Анализ Mueller указывает на потолок в ¥5 миллионов, что по текущему курсу составляет примерно $31,200 USD. Для компании масштаба Nintendo эта сумма едва заметна.
В конце 2023 или начале 2024 года Nintendo изучала возможность подачи иска по авторскому праву, но, по всей видимости, тихо отказалась от этой стратегии, вероятно, потому что визуальное и геймплейное сходство между Palworld и Pokemon не дотягивало до порога, необходимого для иска по авторским правам.
Изменения, которые уже внесла Pocketpair
Финансовый потолок может выглядеть незначительным на бумаге, но Palworld вышла из этой ситуации не без потерь. В декабре 2024 года Pocketpair убрала возможность призывать Палов с помощью метательных сфер в стиле покеболов, полностью заменив эту механику. Студия также изменила механику полета на маунтах, которая подозрительно напоминала патент на верховую езду на существах, ставший центром судебного разбирательства.
Это были не просто косметические правки. Бросок сферы был одним из самых знаковых элементов геймплея, и его изменение прямо посреди жизни игры вызвало мгновенную реакцию игрового сообщества. Mueller отмечает, что текущие патентные претензии Nintendo «не могут повлиять» на предстоящий релиз версии 1.0 каким-либо существенным образом, но уступки, на которые уже пошла Pocketpair, останутся навсегда.
Что на самом деле сказал глава отдела коммуникаций Pocketpair
John Buckley, руководитель отдела коммуникаций Pocketpair, не стал приукрашивать внутренние последствия. «Это определенно ударило по моральному духу, — сказал он в недавнем интервью. — В прошлом году мы публично заявили, что нам пришлось изменить две функции в игре из-за продолжающегося судебного процесса. К сожалению, он все еще продолжается. Очевидно, что это влияет на разработку».
Над этой последней фразой стоит задуматься. Студия, продавшая более 15 миллионов копий за первый месяц раннего доступа, уже больше года находится под активным юридическим давлением, что вынуждает принимать дизайнерские решения, продиктованные стратегией в зале суда, а не творческим замыслом.
Buckley также отметил, что иск стал для них настоящим шоком, так как нарушение патентных прав было «тем, о чем никто даже не задумывался» во время тщательной юридической проверки, которую Palworld прошла перед запуском. Студия была уверена, что преодолела все препятствия.
Несмотря на все это, тон Buckley остался вызывающим: «Мы делаем игру, которая нам нравится, и наши игроки это любят. Survival-крафтинг — наш жанр, и мы продолжим делать игру, которую любим».
Настоящая цель никогда не заключалась в деньгах
Mueller поднимает вопрос, который затрагивает суть того, почему Nintendo преследует подобные дела. Компания делает это не ради прибыли от судебных тяжб. Ее послужной список показывает, что реальная цель — создать «охлаждающий эффект», отбивая у других разработчиков желание создавать игры в схожем творческом пространстве, будь то коммерческий релиз, фанатская игра или мод.
В этом контексте два вынужденных изменения механик в Palworld могут фактически стать частичной победой Nintendo, независимо от того, что произойдет в суде в ноябре. Прецедент того, что патентные иски могут менять живую игру прямо в процессе разработки, теперь зафиксирован официально.
Оценка Mueller прямолинейна: «У Nintendo нет ни единого шанса победить в отношении текущих версий Palworld», что исключает любые судебные запреты, способные сорвать дальнейшую разработку. С приближением версии 1.0 и планами Pocketpair на будущие проекты, студия, похоже, продолжает двигаться вперед, несмотря ни на что.
Для игроков, следящих за делом, октябрьское заседание станет следующей важной вехой. А пока ознакомьтесь с гайдами по Palworld, чтобы быть во всеоружии перед запуском версии 1.0.








