• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
AUTHENTIC* AUS Pokemon Gameboy Games ...
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Как разработчики Pokémon уместили RPG на картридж Game Boy

Как разработчики Pokémon уместили RPG на картридж Game Boy

Оригинальный программист Pokémon Дзюнъити Масуда рассказывает о постоянной борьбе с памятью, с которой сталкивалась Game Freak, чтобы уместить 150+ монстров и полноценные RPG-системы на раннем...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Mar 31, 2026

AUTHENTIC* AUS Pokemon Gameboy Games ...

"Это была главная тема, борьба с объемом, борьба с тем, что мы могли уместить на картридже", — говорит Дзюнити Масуда, оригинальный программист Pokémon Red и Green. Спустя тридцать лет эти слова имеют серьезный вес.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.

Оформите предзаказ GTA 6

Оформите предзаказ GTA 6

Битва за память, которая чуть не остановила Pokémon

В рамках крупного ретроспективного материала к 30-летию Масуда рассказал о неустанном техническом давлении, с которым столкнулась небольшая команда Game Freak при создании одной из самых влиятельных RPG-франшиз в истории. Изначально выпущенные в Японии как Pocket Monsters Red и Green, игры должны были вместить более 150 уникальных существ, боевые системы, исследование мира и функцию обмена на крайне ограниченном пространстве раннего картриджа Game Boy.

Ключ к пониманию здесь — насколько ограниченным было это оборудование. Современные разработчики игр измеряют хранилище в гигабайтах. Оригинальные игры Pokémon работали в килобайтах.

Креативные решения, рожденные необходимостью

Дело в том, что ограничения памяти не просто создавали головную боль, они вынудили принять по-настоящему умные дизайнерские решения, которые повлияли на то, как игры выглядят и ощущаются даже сегодня.

Один из самых показательных примеров касается движения персонажа. Команда столкнулась с проблемой: одновременная анимация как игрового персонажа, так и окружающих тайлов карты требовала слишком много от оборудования.

"Но затем у нас возникла проблема с движением, и мы придумали идею, что тайлы карты — это то, что движется, пока персонаж анимируется на месте", — объяснил Масуда в юбилейном материале.

Другими словами, то, что игроки воспринимали как своего тренера, идущего по Pallet Town, на самом деле было технической иллюзией. Спрайт персонажа оставался неподвижным, в то время как мир прокручивался вокруг него — трюк, который сэкономил драгоценную память и стал определяющей визуальной характеристикой ранних игр.

совет
Эта техника прокрутки тайлов была обычным делом в разработке эпохи Game Boy, но конкретная реализация Game Freak позволила им сохранить плавную анимацию персонажа без удвоения накладных расходов на память.

Что это значит для наследия Pokémon

Контраст с современной разработкой Pokémon поражает. Game Freak теперь работает с оборудованием, способным рендерить полностью трехмерные открытые миры, однако студия публично признала другой вид ограничения на количество существ — вызванный скорее временем разработки, чем объемом памяти. Режиссер ранее отмечал, что добавление сотен новых Pokémon в каждом поколении просто заняло бы слишком много времени для производства с требуемым качеством.

Однако в эпоху Game Boy потолком было исключительно техническое ограничение. Каждый спрайт, каждый звуковой эффект, каждая строка данных карты должны были заслужить свое место на картридже.

"С помощью этих идей мы нашли способы вместить как можно больше", — сказал Масуда. "Мне нравится Game Boy как машина, но пытаться работать со всеми этими проблемами и создавать игру, в которую мог бы погрузиться и насладиться любой, было сложно".

Недавно выпущенные версии Nintendo Switch и Switch 2 для Pokémon FireRed и LeafGreen, ремейков этих оригинальных игр для Game Boy Advance, вновь привлекли внимание к тому, как много Game Freak достигла в этих условиях. Вам стоит пересмотреть те ранние маршруты свежим взглядом, зная о инженерных трюках, которые происходили под капотом.

совет
Если вы играете в переиздания FireRed или LeafGreen на Switch, обратите внимание на то, как ощущается движение персонажа. Иллюзия прокрутки тайлов, описанная Масудой, все еще присутствует в оригинальном коде, на котором построены эти ремейки.

Большинство игроков упускают из виду, что ограничения аппаратного обеспечения картриджей 1990-х годов были не препятствием для величия Pokémon, а прямой причиной его возникновения. Креативное давление работы в жестких рамках подтолкнуло Game Freak к решениям, которые придали играм их отличительный вид и ощущение, которое миллионы игроков до сих пор ассоциируют с франшизой.

Источник: Tech Yahoo

Обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о лучших играх, в которые стоит поиграть в 2026 году:

Самые ожидаемые игры 2026 года

Лучшие игры для Nintendo Switch на 2026 год

Лучшие шутеры от первого лица на 2026 год

Лучшие инди-игры для PlayStation на 2026 год

Лучшие многопользовательские игры на 2026 год

Самые ожидаемые игры 2026 года

Лучшие игровые релизы января 2026 года

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Кто был оригинальным программистом Pokémon Red и Green?

Дзюнити Масуда был оригинальным программистом Pokémon Red и Green, японских релизов, положивших начало франшизе. Позже он стал директором и ключевой творческой фигурой в Game Freak.

Почему Game Freak заставила тайлы карты двигаться, а не спрайт персонажа?

Этот прием был прямым ответом на ограничения оборудования Game Boy. Одновременная анимация как игрового персонажа, так и окружающих тайлов требовала слишком много памяти, поэтому команда оставила спрайт персонажа неподвижным и вместо этого прокручивала тайлы карты вокруг него, создавая иллюзию движения и экономя место для хранения.

Как оригинальные игры Pokémon соотносятся по размеру с современными играми?

Оригинальные картриджи Pokémon Red и Green имели объем памяти в несколько сотен килобайт. Современные игры Pokémon на Nintendo Switch используют гигабайты данных, что представляет собой разницу в несколько тысяч раз по доступной емкости.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Обновления игры, Обучающие материалы, Отчёты

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

Похожие новости

Посмотреть все
Классические игры Pokémon возвращаются на современные консоли image
4 months ago•3 минуты чтения

Классические игры Pokémon возвращаются на современные консоли

Pokémon FireRed и LeafGreen доступны на Nintendo Switch с поддержкой нескольких языков, локальным кооперативом и классическим геймплеем региона Канто за $19.99.

Обновления игры
Lego выпускает официальные наборы Pokémon к Pokémon Day 2026 image
4 months ago•4 минуты чтения

Lego выпускает официальные наборы Pokémon к Pokémon Day 2026

Официальные наборы Lego Pokémon с Пикачу, Иви, Чаризардом, Венузавром и Бластойзом доступны для покупки с Pokémon Day 2026.

Объявления
+1
Mewtwo Evolution теперь в Pokémon Legends: Z-A image
4 months ago•3 минуты чтения

Mewtwo Evolution теперь в Pokémon Legends: Z-A

Узнайте, как разблокировать Mewtwo, Mewtwonite X и Mewtwonite Y в Pokémon Legends: Z-A, получить доступ к дополнительной миссии и активировать функции Mega Evolution.

Обновления игры
Anno 117 Prophecies of Ash DLC: Volcano Island Arrives April 23 | GAMES.GG
9 hours ago•4 минуты чтения

Почему дополнение Prophecies of Ash для Anno 117 недооценено

Первое дополнение Prophecies of Ash для Anno 117: Pax Romana добавляет уникальный остров, механики и секреты, которые критики незаслуженно обошли вниманием.

Отчёты
World of Warcraft image - Social
9 hours ago•3 минуты чтения

Blizzard GM обвиняют в злоупотреблении правами ради Twitch-стримера

GM Blizzard под следствием: его подозревают в использовании админ-прав для мгновенного убийства врагов в Mythic+23 подземелье во время стрима на Twitch.

Отчёты
Golduck | Pokémon Wiki | Fandom
10 hours ago•4 минуты чтения

Охота на редкого Shiny Duck в Pokemon Sapphire на 58 консолях

Professor Rex использует 58 консолей в Pokemon Sapphire, чтобы поймать Shiny Golduck с шансом 1 к 9 миллионам. Удача может отвернуться в любой момент.

Отчёты