Marvel's Wolverine вошла в топ-10 live-service игр PlayStation

Marvel's Wolverine от Insomniac заняла 7-е место в чарте Circana, разойдясь тиражом 1.9 млн копий на PS5 за первые дни.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено

Marvel's Wolverine Game on PS5 Takes Important Step Forward
Реклама

Эра синглплеерных игр на PlayStation не закончена. Marvel's Wolverine вышла 15 сентября и моментально ворвалась в топ-10, где доминируют лайв-сервис гиганты, заняв 7-е место в чарте еженедельных активных пользователей Circana за неделю, закончившуюся 19 сентября. Таким образом, новинка от Insomniac Games расположилась между Marvel Rivals на шестом месте и Minecraft на восьмом, став единственным чисто синглплеерным проектом во всей десятке лучших.

ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Используйте код TRYHARD33 при оформлении заказа, пока срок его действия не истек.

Скидка 33% на подписку GAMES+

О чем на самом деле говорят цифры Circana

Само по себе место в чарте впечатляет, но еще больше выделяется показатель вовлеченности. Среднестатистический американский игрок потратил 14.2 часа на Marvel's Wolverine за ту неделю, что позволило игре войти в топ-20 среди всех тайтлов на PlayStation за этот период. Это не та игра, которую запускают, разочаровываются и забрасывают на полку. Игроки проходят её до конца.

Для контекста: NBA 2K27, Fortnite и Roblox ожидаемо заняли верхние строчки. Лайв-сервис игры имеют структурное преимущество в чартах еженедельных активных пользователей, так как они спроектированы так, чтобы игроки заходили в них ежедневно. Сюжетный экшен, пробившийся сквозь этот барьер, пусть даже на седьмое место — это результат, который значительно отличается от показателей большинства синглплеерных релизов.

По оценкам продаж, Marvel's Wolverine разошлась тиражом примерно 1.9 миллиона копий по состоянию на 18 сентября, всего через три дня после даты релиза. Сообщается, что эта цифра за считанные дни после запуска превысила общие продажи Death Stranding 2 на PS5 за всё время.

Проблема смешанных отзывов и почему это может не иметь значения

Суть в том, что коммерческие показатели и критический разбор Marvel's Wolverine существуют в двух разных плоскостях. Игра вышла и столкнулась с неоднозначной реакцией аудитории. Insomniac уже выпустила хотфиксы, чтобы снизить заметность «нюхательных следов», которые ведут игроков к коллекционным предметам — эта механика вызвала немедленную и резкую критику. В целом прием игры описывают как смешанный, что является заметным шагом назад по сравнению с практически всеобщим восторгом, который сопровождал игры серии Spider-Man.

Sony не публиковала официальные данные о продажах. Однако паттерн, который выделяют рыночные аналитики, говорит о том, что смешанная дискуссия может иметь «потолок» влияния на коммерческий успех. Аргумент прост: игроки, которые с большей вероятностью читают негативные обзоры и меняют свое решение о покупке — это меньшинство. Гораздо более крупная группа мейнстрим-покупателей возьмет игру в качестве подарка на праздники, купит её вместе с новой PS5 или просто захочет получить высокобюджетный Marvel-опыт на своей консоли. Эта аудитория практически не подвержена влиянию критического шума.

Синглплеер против машины лайв-сервисов

Более широкий контекст важен для всех, кто следит за эффективностью библиотеки игр PlayStation. Лайв-сервис тайтлы доминируют в чартах вовлеченности структурно, так как они построены вокруг механик удержания. Синглплеерная игра со средним временем прохождения около 14 часов, конкурирующая в такой среде, работает вопреки самому формату чарта.

В Marvel's Wolverine есть режим New Game Plus, который открывает дополнительные скиллы, но здесь нет конвейера контента, сезонных обновлений или баттл-пасса, заставляющего игроков возвращаться каждую неделю. То, что вы видите на релизе — это практически всё, что вы получите. Это делает седьмое место в чарте более весомым достижением, чем кажется на первый взгляд.

Если вы играете на PS5 и хотите выжать максимум из этого опыта, прежде чем хайп утихнет, ознакомьтесь с лучшими настройками PS5 для Marvel's Wolverine, чтобы настроить графику и производительность. А для тех, кто всё еще сомневается, выйдет ли версия для ПК, в гайде по доступности на ПК описана текущая ситуация.

Следующим настоящим испытанием для коммерческой траектории Marvel's Wolverine станет момент, когда Sony опубликует данные о продажах своих внутренних студий, а также открытие праздничного сезона. Станет ли присутствие X-Men в MCU катализатором второй волны продаж — это переменная, за которой аналитики сейчас следят пристальнее всего.

Отчёты

обновлено

September 29th 2026

опубликовано

September 29th 2026

Реклама

Похожие новости