How Restaurants Are Using Gamification

Краткое содержание статьи

  1. Главная
  2. Новости
  3. PUBG: BATTLEGROUNDS
  4. Как рестораны используют геймификацию

Как рестораны используют геймификацию

Рестораны внедряют геймификацию для повышения лояльности. Узнайте, как награды, рейтинги и персонализация меняют клиентский опыт.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jun 9, 2026

How Restaurants Are Using Gamification

Игровой мир начал оказывать влияние на индустрии, далекие от развлечений, и ресторанный бизнес — не исключение. По мере того как границы между цифровым и физическим пространством стираются, рестораны перенимают идеи из игр и приложений, чтобы решать свои самые насущные задачи. Среди них — удержание клиентов, повышение лояльности и сохранение узнаваемости бренда на высококонкурентном рынке.

Игры и приложения давно столкнулись с похожими проблемами: как привлечь пользователей и заставить их возвращаться снова. Со временем они разработали крайне эффективные инструменты для решения этих задач. Теперь рестораны начинают применять те же подходы — не создавая полноценные игры, а интегрируя игровые механики в повседневные операции и взаимодействие с клиентами.

How Restaurants Are Using Gamification

Как рестораны используют геймификацию

Первые примеры внедрения игровых механик в ресторанах

Рестораны и раньше экспериментировали с играми, иногда с неожиданными результатами. Один из самых известных примеров — релиз игры "Sneak King" от Burger King в 2006 году. Это был стелс-экшен, в котором игроки доставляли еду, стараясь оставаться незамеченными; игра продавалась за небольшую доплату к заказу. Несмотря на средние оценки, она разошлась тиражом более 2.7 миллионов копий и стала своего рода культурным феноменом.

KFC и Wendy's последовали их примеру со своими проектами. KFC создали симулятор свиданий "I Love You, Colonel Sanders!", который получил преимущественно положительные отзывы. Wendy's запустили "Feast of Legends", настольную ролевую игру (RPG), которую показали в стриминговом шоу Critical Role, хотя она и вызвала неоднозначную реакцию у фанатов.

Эти ранние эксперименты были скорее попыткой привлечь внимание, чем инструментом для долгосрочного вовлечения. По мере того как хайп вокруг брендовых игр и метавселенных утихал, рестораны начали переходить к более устойчивым и практичным способам использования игровых принципов.

How Restaurants Are Using Gamification

Как рестораны используют геймификацию

Как геймификация используется сегодня

Вместо разработки полноценных игр многие рестораны теперь используют геймификацию более простыми способами. Это подразумевает внедрение таких элементов, как очки, уровни, челленджи и награды, чтобы стимулировать повторные визиты и повышать лояльность. Эти инструменты созданы для того, чтобы удерживать аудиторию, подобно механикам, используемым в мобильных играх и приложениях.

Swarm, приложение от Foursquare, использует систему чекинов, которая поощряет частых посетителей. Одна из самых известных функций — титул «мэра», который получает пользователь с наибольшим количеством чекинов в определенной локации. Подобная дружеская конкуренция стимулирует повторные визиты и дает ресторанам полезные инсайты о привычках их клиентов.

How Restaurants Are Using Gamification

Как рестораны используют геймификацию

Системы наград, стимулирующие вовлеченность

Программы лояльности оказались одним из самых эффективных способов применения геймификации. OpenTable, платформа для бронирования столиков, начисляет баллы за каждое бронирование. Это побуждает пользователей бронировать заранее, помогая ресторанам управлять спросом и собирать больше данных о гостях.

Starbucks использует геймификацию уже много лет. Когда в 2009 году была запущена их программа лояльности, клиенты повышали свои уровни в зависимости от частоты посещений. В 2016 году систему обновили: награды стали зависеть от суммы трат. Это изменение помогло компании лучше синхронизировать структуру наград с бизнес-целями, сохранив при этом ощущение прогресса, которое так нравится клиентам.

Еще один пример — Devour, платформа, связывающая внутриигровые достижения с наградами в реальном мире. Если игрок побеждает в раунде в такой игре, как PUBG, он может получить бесплатный обед в KFC. Это креативный способ связать игровую активность с ресторанными промо-акциями, позволяющий брендам взаимодействовать с клиентами на тех платформах, где они проводят больше всего времени.

How Restaurants Are Using Gamification

Как рестораны используют геймификацию

Использование лидербордов для повышения активности

Рестораны также добились успеха, используя лидерборды для разжигания конкуренции среди клиентов. В одном из кейсов Chipotle объединились с фитнес-приложением Strava для проведения челленджа в 25 городах. Участники соревновались за шанс выиграть бесплатные боулы от Chipotle на целый год. В Аризоне двое участников бежали более 40 часов подряд в напряженной борьбе, что привлекло внимание общественности. Подобные кампании не просто вознаграждают нескольких клиентов — они создают социальный хайп и укрепляют позиции бренда в местных сообществах.

How Restaurants Are Using Gamification

Как рестораны используют геймификацию

Что ждет геймификацию в ресторанном бизнесе дальше

По мере появления новых инструментов, особенно в сфере искусственного интеллекта, возможности применения геймификации в ресторанах будут только расширяться. ИИ уже используется для автоматизации рабочих процессов, сбора отзывов клиентов и внесения предложений по улучшению меню или сервиса. Согласно данным одной мобильной платформы, 88% маркетологов используют ИИ ежедневно, а 69% внедряют его в основные бизнес-процессы.

Еще один развивающийся тренд — гиперперсонализация. Подобно тому, как игры учатся подстраивать квесты и испытания под конкретных игроков, рестораны могут использовать данные о клиентах для создания более персонализированных программ лояльности. Вместо общих промо-акций клиенты могут получать предложения, основанные на их любимых блюдах или истории заказов.

Инфлюенс-маркетинг также переживает новый виток интереса, особенно учитывая, что игры и приложения все чаще используют инфлюенсеров для охвата новой аудитории. Рестораны могут извлечь выгоду из сотрудничества с лидерами мнений, которые разделяют ценности их бренда, используя их для связи с потенциальными клиентами более доверительным и понятным способом.

How Restaurants Are Using Gamification

Как рестораны используют геймификацию

Заключение

Ресторанная индустрия учится у игрового мира умным и тонким вещам. В то время как ранние попытки были сосредоточены на создании игр ради привлечения внимания, долгосрочная ценность пришла от применения проверенных игровых механик в повседневном взаимодействии. Будь то награды, чекины, соревнования или персонализированные предложения — эти стратегии помогают ресторанам улучшить вовлеченность, собрать данные и выстроить лояльность.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Обучающие материалы, Отчёты

обновлено

June 9th 2026

опубликовано

June 9th 2026

Похожие новости

Taki Games и Game7 DAO анонсируют Food Fighter image
2 years ago•2 минуты чтения

Taki Games и Game7 DAO анонсируют Food Fighter

Taki Games и Game7 DAO представили Game7 Food Fighter — инновационную игру, объединяющую мобильный гейминг, блокчейн и модель play-to-earn с Takinomics.

Обновления игры
+1
Hell’s Kitchen New Fork Off Experience в The Sandbox image
2 years ago•5 минут чтения

Hell’s Kitchen New Fork Off Experience в The Sandbox

Узнайте, как получить NFT Chef’s Flaming Boots в Hell’s Kitchen New Fork Off Experience в The Sandbox Alpha Season 4: выполняйте квесты и копите Ethos Points.

Обновления игры
+1
Arc Raiders Moves Away from AI-Generated Voices
14 minutes ago•3 минуты чтения

Arc Raiders отказывается от ИИ-озвучки

Embark Studios заменяет сгенерированные ИИ реплики на записи живых актеров в Arc Raiders для повышения качества и погружения в игру.

Отчёты
Valve Rumored To Launch SteamOS For ...
42 minutes ago•4 минуты чтения

Steam: переход на Linux пока не состоялся

Данные Steam Hardware Survey за март 2026 года: доля Linux составляет 5.33%, рост 3% год к году, но Windows удерживает 92.33% платформы.

Отчёты
Epic Games Sues Fortnite Leaker Who Was Actually an Employee
2 hours ago•3 минуты чтения

Epic Games подала в суд на сотрудника, слившего информацию о Fortnite

Epic Games судится с подрядчиком Hayden Cohen (AdiraFN), который сливал секреты Fortnite, включая коллаборации с South Park и Solo Leveling.

Отчёты
Epic Games $800 Million Deal with Google
2 hours ago•5 минут чтения

Epic Games и Google: сделка на $800 млн

В ходе антимонопольного процесса раскрыты детали соглашения Epic Games $800 Million Deal with Google, касающегося Fortnite, Unreal Engine и Android.

Отчёты
Taki Games и Game7 DAO анонсируют Food Fighter image
2 years ago•2 минуты чтения

Taki Games и Game7 DAO анонсируют Food Fighter

Taki Games и Game7 DAO представили Game7 Food Fighter — инновационную игру, объединяющую мобильный гейминг, блокчейн и модель play-to-earn с Takinomics.

Обновления игры
+1
Hell’s Kitchen New Fork Off Experience в The Sandbox image
2 years ago•5 минут чтения

Hell’s Kitchen New Fork Off Experience в The Sandbox

Узнайте, как получить NFT Chef’s Flaming Boots в Hell’s Kitchen New Fork Off Experience в The Sandbox Alpha Season 4: выполняйте квесты и копите Ethos Points.

Обновления игры
+1
Arc Raiders Moves Away from AI-Generated Voices
14 minutes ago•3 минуты чтения

Arc Raiders отказывается от ИИ-озвучки

Embark Studios заменяет сгенерированные ИИ реплики на записи живых актеров в Arc Raiders для повышения качества и погружения в игру.

Отчёты
Valve Rumored To Launch SteamOS For ...
42 minutes ago•4 минуты чтения

Steam: переход на Linux пока не состоялся

Данные Steam Hardware Survey за март 2026 года: доля Linux составляет 5.33%, рост 3% год к году, но Windows удерживает 92.33% платформы.

Отчёты
Epic Games Sues Fortnite Leaker Who Was Actually an Employee
2 hours ago•3 минуты чтения

Epic Games подала в суд на сотрудника, слившего информацию о Fortnite

Epic Games судится с подрядчиком Hayden Cohen (AdiraFN), который сливал секреты Fortnite, включая коллаборации с South Park и Solo Leveling.

Отчёты
Epic Games $800 Million Deal with Google
2 hours ago•5 минут чтения

Epic Games и Google: сделка на $800 млн

В ходе антимонопольного процесса раскрыты детали соглашения Epic Games $800 Million Deal with Google, касающегося Fortnite, Unreal Engine и Android.

Отчёты

Главные новости