• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
How Microsoft Wasted id Software - by Yorch Torch Games
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Команда id Tech Engine сокращена до 1 человека после увольнений в Xbox

Команда id Tech Engine сокращена до 1 человека после увольнений в Xbox

Масштабные сокращения в Xbox привели к тому, что в команде id Tech Engine остался всего один сотрудник, что ставит будущее движка под серьезную угрозу.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jul 10, 2026

Реклама
Реклама
How Microsoft Wasted id Software - by Yorch Torch Games

Движок id Tech, проприетарная технология, на которой базируются одни из лучших шутеров от первого лица в истории, возможно, доживает свои последние дни. После масштабных сокращений в Xbox, проведенных Microsoft, команда, отвечавшая за поддержку и развитие id Tech, по имеющимся данным, была сокращена до одного человека.

Эта информация поступила от источников, знакомых с ситуацией в id Software, и формулировки звучат крайне мрачно. «Институциональные знания просто утеряны, — сообщил один из осведомленных лиц. — Технология id Tech, скорее всего, мертва навсегда».

ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Используйте код TRYHARD33 при оформлении заказа, пока срок его действия не истек.

Скидка 33% на подписку GAMES+

Активировать предложение

Что id Tech на самом деле значил для гейминга

id Tech был фундаментом всех проектов id Software с середины 90-х. Каждая итерация движка, от той, на которой работал оригинальный Quake, до версии, обеспечивающей визуал и ощущения в Doom: The Dark Ages, создавалась и поддерживалась силами самой студии. Это не мелочь. Собственная технология дает студии прямой контроль над производительностью, рендерингом и «чувством» движения, чего невозможно добиться при лицензировании сторонних движков.

Упругая, почти физически ощутимая инерция в Doom 2016, вертикальность и скорость Doom Eternal, визуальная агрессия The Dark Ages — всё это результат способности id доводить свои технологии до идеала. Это три лучших шутера последнего десятилетия, и движок здесь неразрывно связан с их качеством.

id Tech также использовался в играх сторонних студий. MachineGames построили на нем Indiana Jones and the Great Circle. Tango Gameworks использовали ранние версии для обеих частей The Evil Within. Потеря команды, глубоко понимающей архитектуру движка, ударит не только по следующему проекту id. Это затронет каждую студию, которая могла бы использовать его в будущем.

Масштабы сокращений Microsoft в id Software

Это не единичный случай. В ходе масштабной реструктуризации Xbox, по сообщениям, были уволены сотни сотрудников игровых студий Microsoft, причем id Software пострадала сильнее всех. Бывший художник id Software публично описал состояние студии как «низведенную до уровня саппорт-студии». Соавтор Duke Nukem 3D George Broussard пошел еще дальше, назвав id Software «по сути мертвой» после этих увольнений.

John Romero, сооснователь id Software, приложивший руку к созданию Doom и Quake, отдал должное разработчикам, которые несли наследие студии в современную эпоху. Подобная дань уважения от основателя звучит иначе, когда студия, по слухам, больше не в состоянии самостоятельно разрабатывать игры.

На данный момент в id Software не запущен ни один проект. У студии есть европейский офис во Франкфурте, и ходят слухи, что тамошних сотрудников могут привлечь к поддержке id Tech в каком-то виде. Но это не подтверждено, а ключевые институциональные знания, накопленные десятилетиями в техасской штаб-квартире, по-видимому, утрачены.

важно
Ситуация с id Software — часть общей тенденции. Сообщается, что Obsidian, Bethesda и другие студии, принадлежащие Microsoft, также серьезно пострадали от этой волны сокращений.

Что это значит для франшиз Doom и Wolfenstein

Суть в следующем: Doom и Wolfenstein — две исторически значимые франшизы в гейминге. Doom в 1993 году по сути создал шаблон для всех шутеров от первого лица, а современная трилогия доказала, что франшизе есть что сказать и в 2016-м. Wolfenstein: The New Order и её продолжения были резкими, уверенными экшенами с большей индивидуальностью, чем у большинства конкурентов.

Обе франшизы, как сообщается, входят в число тех, которые ZeniMax и Microsoft планируют продолжать поддерживать. Но развивать франшизу без студии, которая её создала, или без движка, который определял её «геймплейный почерк», — это совсем другая история. Можно назначить другую команду на разработку Doom. Но будет ли эта игра ощущаться как настоящий Doom — большой вопрос.

Ключевой момент в том, что id Tech был не просто инструментом. Это была база технических решений, принимавшихся на протяжении 30 лет людьми, которые точно понимали, что они строят. Эти знания невозможно просто передать новой команде или перенести на другой движок. Они уходят вместе с людьми, которые ими владели.

Игрокам, которые хотят быть в курсе последствий этих сокращений и того, как они повлияют на будущие релизы, стоит следить за хабом игровых гайдов, где отслеживаются последствия для всех затронутых франшиз. Если вы хотите увидеть, как технологии движка формируют геймплей, обратите внимание на Technocore — проект, где технологии выведены на первый план. Коллекция стратегических гайдов Technocore также доступна для игроков, которые уже в деле.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты

обновлено

July 10th 2026

опубликовано

July 10th 2026

Реклама
Реклама

Похожие новости

Посмотреть все
Patrick Stewart опроверг слухи об уходе из кино после Avengers: Doomsday image
2 months ago•3 минуты чтения

Patrick Stewart опроверг слухи об уходе из кино после Avengers: Doomsday

Patrick Stewart опроверг слухи о завершении карьеры после Avengers: Doomsday, заявив, что планирует продолжать актерскую деятельность и открыт для новых вызовов.

Объявления
Xbox Free Play Days (9–12 июля): три игры на выходные image
2 months ago•3 минуты чтения

Xbox Free Play Days (9–12 июля): три игры на выходные

В рамках Xbox Free Play Days до 12 июля доступны The Alters, MLB The Show 26 и кооперативный шутер STUFFED.

Объявления
Отсылка к Эмили Дикинсон в реплике Shion image
2 months ago•3 минуты чтения

Отсылка к Эмили Дикинсон в реплике Shion

Разработчики Overwatch подтвердили, что новая реплика Shion намеренно высмеивает знаменитое стихотворение Эмили Дикинсон.

Объявления
Roco Kingdom Chromatic Jinies Take Shiny Hunting Further
3 days ago•3 минуты чтения

Chromatic Jinies в Roco Kingdom: новый уровень Shiny Hunting

В Roco Kingdom Chromatic Jinies маскируются под «nightmare»-варианты до конца боя, превращая каждый редкий поиск в настоящий сюрприз.

Отчёты
Grand Theft Auto VI Wallpaper 4K, Artwork, Lucia Caminos
3 days ago•3 минуты чтения

Разработчики GTA 6 оценили время прохождения игры в 80 часов

Роб Нельсон из Rockstar North прошел GTA 6 за 80 часов. Это дает игрокам примерное представление о продолжительности основного сюжета игры.

Отчёты
Xbox Series X review (2025): Microsoft says everything is an Xbox, but the Xbox  Series X remains at the apex of the Microsoft Gaming ecosystem | Windows  Central
4 days ago•3 минуты чтения

Цепочка поставок дисководов для Xbox, по слухам, рушится

Переход Microsoft на цифровой формат может быть вынужденным из-за проблем с поставками оптических приводов для консолей Xbox.

Отчёты