Компания OVERTAKE выпустила крупное обновление для своей web3 RTS-игры Somnis: Rumble Rush, добавив новый контент и правки, призванные повысить вовлеченность игроков и улучшить геймплей. Обновление, вышедшее 15 мая, включает ряд улучшений системы боевого пропуска, режима кампании и баланса карт, а также расширяет возможности прогрессии для NFT, принадлежащих игрокам.

Крупное обновление Somnis: Rumble Rush
О Somnis: Rumble Rush
Somnis: Rumble Rush — это free-to-play web3 RTS-игра, доступная на платформах Android и iOS. Игроки участвуют в 1v1 сражениях на линиях, используя колоды из прокачиваемых карт, которые призывают юнитов и заклинания на 3D-аренах. Каждый матч строится вокруг уничтожения Dream Cores — ключевых структур в конце линий, а победа достигается за счет стратегического превосходства над оппонентом в реальном времени.
Игроки могут получить доступ к игре через Play Store или App Store, используя Immutable Passport, который создается с помощью электронной почты или привязки к сервисам Google или Apple. Проект продолжает развиваться в рамках растущего web3-гейминга, интегрируя блокчейн-технологии для поддержки владения активами и механик play-to-earn.
Новые главы кампании и умный ИИ
Обновление добавляет в игру пять новых глав кампании. Теперь доступны главы с 16 по 20, предлагающие свежие PvE-челленджи, требующие от игроков более глубокого стратегического мышления. ИИ-противники в этих главах были улучшены: они действуют более интеллектуально, заставляя игроков адаптировать тактику, а не полагаться на шаблоны, которые работали на ранних этапах. Максимальный уровень NFT был повышен до 60, что дает игрокам больше пространства для развития и кастомизации своих внутриигровых активов.
Значительное увеличение наград в боевом пропуске
С 20 мая Premium и Special боевые пропуски были обновлены: награды в золоте существенно выросли. Premium Pass теперь дает на 550 процентов больше золота, а Special Pass — на 600 процентов. Золото остается основной внутриигровой валютой в Somnis: Rumble Rush, используемой для крафта предметов, прокачки карт и расширения Деревни игрока. Его можно заработать с помощью различных активностей, включая ежедневные входы, миссии и все уровни боевого пропуска, включая Free Pass. И Premium, и Special пропуски доступны для покупки через внутриигровые транзакции и предоставляют игрокам дополнительные бонусы, такие как эксклюзивные квесты и увеличенные лимиты автовосполнения выносливости.

Крупное обновление Somnis: Rumble Rush
Изменения баланса карт
Обновление также вносит ряд правок баланса, ослабляющих или усиливающих определенные карты. Среди нерфов: здоровье Typhon уменьшено на 20 процентов, мана-кост Lightning увеличен до 30, базовый урон башни Plaguelands снижен на один пункт, а SS скилл Lullaby теперь возвращает 25 маны вместо прежних 40. С другой стороны, ряд карт получили баффы. Lock Varanus теперь имеет на 60 процентов больше здоровья, урон юнитов Vortex увеличен на 30 процентов, а мана-кост Lullaby снижен до 55. Дополнительные изменения включают увеличенную задержку атаки дебаффа для B. Dos и расширенную эффективность баффа для Nocens с увеличенной длительностью и радиусом действия.
Поддержание вовлеченности через ивенты
Это обновление последовало за недавними ивентами, такими как Double Leaderboard Challenge, призовой фонд которого составил $10,000. Посредством обновлений и ограниченных по времени ивентов Somnis: Rumble Rush стремится поддерживать стабильный интерес игроков и их участие как в соревновательных, так и в казуальных режимах игры.
Благодаря введению нового контента кампании, увеличению стимулов в боевом пропуске и стратегическим правкам баланса, игра продолжает развивать свои ключевые механики, совершенствуя web3-опыт для своего комьюнити.







