Keepsake Games выпустила крупнейшее обновление для Jump Space в рамках раннего доступа на экспериментальной ветке Steam, и оно уже доступно для тестирования.
Кооперативный космический FPS Space Mavericks привлек полмиллиона игроков во время прошлогоднего Steam Next Fest (когда игра еще называлась Jump Ship), вышел в ранний доступ в сентябре и с тех пор продолжает набирать обороты. Это летнее обновление — самое масштабное на текущий момент, оно затрагивает практически все ключевые системы игры.

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Что Hammerhead меняет в корабельных сражениях
Главное нововведение — Hammerhead, новый корабль игрока, который относится к более тяжелому классу по сравнению с уже имеющимся Catamaran. Он жертвует скоростью ради живучести, предлагая четыре позиции для стрелков и четыре слота под спецвооружение. Если Catamaran был маневренным и простым в освоении, то Hammerhead создан для игроков, которые предпочитают занимать позицию и держать оборону.
Вместе с ним в игру добавлены два новых вида спецвооружения: миниган Vulcan и пушка Thunderhead. Корабли противников также были перебалансированы: теперь они совершают маневры уклонения во время межзвездных боев, вместо того чтобы летать по предсказуемым траекториям. Добавлен новый индикатор прицеливания, который помогает игрокам определять зоны для критических попаданий — это должно сделать порог вхождения на высоких уровнях сложности менее болезненным.
Система здоровья кораблей была полностью переработана. Keepsake просит тестеров активно проверять систему на разных уровнях сложности, чтобы понять, не стала ли новая балансировка слишком щадящей или, наоборот, чересчур хардкорной.
Переработка лута, меняющая подход к оружию
Возможно, самым важным изменением для качества жизни (QoL) стало то, что происходит на поверхности планет. Теперь оружие выпадает с разной редкостью и случайными модулями, а вы можете тратить очки улучшения, чтобы переключать активные модули. Полные статы для каждого оружия игрока и корабля теперь отображаются наглядно, так что сравнение двух похожих пушек больше не превращается в гадание.
Одной из самых востребованных функций была возможность сохранять свои лучшие находки. Jump Space — это не extraction-шутер в стиле Tarkov, но потеря крутой пушки все равно неприятна. Решением стал список личных чертежей: сохраните оружие, которое хотите оставить, и вы сможете пересобирать его сколько угодно раз в Assembler. Вы также можете создавать копии для сопартийцев, хотя такие копии нельзя сохранить навсегда или превратить в собственные чертежи, если получатель не просканирует их отдельно.
Hot-joining и исправления стабильности сессий
Два новых вида пехотного оружия дополняют боевой арсенал: миниган и вариант пистолета-пулемета (SMG). В ангаре также появилась новая стена для управления компонентами корабля — звучит как мелочь, но любой, кому приходилось возиться с захламленным инвентарем прямо посреди сессии, оценит удобство.
Пожалуй, самым полезным нововведением для постоянных отрядов стал hot-joining. Игроки теперь могут подключаться к миссиям прямо в процессе, а любой, кто вылетел из игры посреди раунда, может мгновенно вернуться обратно, не дожидаясь окончания сессии. Keepsake активно призывает тестеров провести стресс-тест обеих функций полными группами до официального релиза обновления.
Ориентировочная дата полноценного релиза — конец июня, при условии, что тестирование на экспериментальной ветке пройдет гладко. Вы можете получить доступ к бете, нажав правой кнопкой мыши на Jump Space в вашей библиотеке Steam, открыв свойства и перейдя в раздел Game Versions and Betas.
Если вы хотите подготовиться к обновлению до того, как оно попадет на основной сервер, гайды по Space Mavericks помогут вашему отряду быстро освоить основы.








