В 2025 году каждую минуту скачивалось более 95 000 мобильных игр, согласно отчету Sensor Tower «State of Gaming 2026». Мобильный гейминг продолжал доминировать в индустрии, составив 50 миллиардов из 52 миллиардов общих загрузок игр на мобильных устройствах, ПК и консолях. В то время как общее количество установок снизилось 7% год к году, доход от внутриигровых покупок оказался устойчивым, достигнув 82 миллиардов долларов, что на 1.4% больше, чем в 2024 году. В среднем каждая загрузка приносила 1,62 доллара дохода от внутриигровых покупок, подчеркивая важность монетизации по сравнению с количеством загрузок.

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Google Play стимулирует установки, App Store лидирует по доходам
Отчет показал, что Google Play обеспечил 81% всех загрузок мобильных игр, в то время как App Store составил 15%. Бесплатные игры продолжали доминировать в дистрибуции, составляя 96% от общего числа загрузок и почти 99% в Google Play. Несмотря на меньшее количество установок, App Store захватил большую долю доходов и привлек более ценных пользователей, особенно в США. Это демонстрирует сохраняющуюся актуальность платформы для разработчиков, ориентированных на монетизацию и высокодоходную аудиторию.
Удержание и вовлеченность — ключевой фокус
По мере замедления роста установок разработчики все больше уделяют внимание удержанию и вовлеченности. Отчет Sensor Tower указывает на то, что живые операции, временные события и IP-коллаборации способствовали росту внутриигровых покупок в 2025 году. Этот сдвиг отражается и в рекламных стратегиях: платформы, такие как YouTube, получают большую долю рекламных бюджетов мобильных игр, поскольку издатели нацелены на более ценных пользователей, а не просто гонятся за количеством установок.
Стратегические игры выделяются в мобильных показателях
Среди мобильных жанров стратегические игры стали единственной категорией, показавшей рост доходов, загрузок и времени, проведенного в игре. Такие игры, как Last War: Survival и Whiteout Survival, возглавили списки доходов, что указывает на готовность игроков тратить больше времени и денег в играх, предлагающих более глубокое вовлечение. Эта тенденция соответствует общему сдвигу рынка в сторону стратегий, ориентированных на удержание, и монетизации через внутриигровые события и интеграцию IP.
Роль IP и кроссплатформенных проектов
Интеллектуальная собственность оставалась основным драйвером доходов в 2025 году. Monopoly Go! помогла франшизе Monopoly достичь самого высокого дохода от внутриигровых покупок среди мобильных игр, в то время как Roblox сохранил свое сильное кроссплатформенное присутствие, причем большая часть его аудитории приходилась на мобильные устройства. Эти примеры демонстрируют, как устоявшиеся IP и кроссплатформенные стратегии могут поддерживать вовлеченность игроков и монетизацию даже по мере созревания мобильного рынка.
Сравнение роста мобильных, ПК и консольных игр
Мобильные устройства продолжают обеспечивать низкобарьерное привлечение пользователей благодаря широкому распространению смартфонов и бесплатному доступу. Напротив, рост ПК и консолей ограничен стоимостью оборудования и моделями премиум-ценообразования. Генеральный директор и соучредитель Sensor Tower Оливер Йе отметил, что экосистемы ПК и консолей выиграли от сочетания вирусных инди-хитов, проектов уровня double-A и надежных релизов triple-A. Battlefield 6 стала самой продаваемой игрой 2025 года, а ожидание Grand Theft Auto VI, как ожидается, будет стимулировать дальнейший рост в 2026 году. Йе также подчеркнул, что мобильный рынок вступает в зрелую фазу, где устойчивый успех зависит от удержания, инноваций в монетизации и партнерства с IP, а не от быстрого масштабирования загрузок.
Взгляд в будущее мобильного гейминга
Выводы из отчета Sensor Tower подчеркивают переходный год для мобильного гейминга. Хотя темпы новых установок замедляются, сектор остается высокоприбыльным: 82 миллиарда долларов было получено от внутриигровых покупок, а также обеспечена устойчивая вовлеченность благодаря живым операциям и IP-коллаборациям. Разработчики, ориентированные на удержание и монетизацию, скорее всего, добьются дальнейшего успеха, поскольку мобильный гейминг вступает в более зрелую фазу в 2026 году.
Источник: PocketGamer
Обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о лучших играх 2026 года:
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игры для Nintendo Switch на 2026 год
Лучшие шутеры от первого лица на 2026 год
Лучшие инди-игры для PlayStation на 2026 год
Лучшие многопользовательские игры на 2026 год
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игровые релизы января 2026 года
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Сколько мобильных игр было загружено в 2025 году?
По данным Sensor Tower, в 2025 году каждую минуту скачивалось более 95 000 мобильных игр, что составило 50 миллиардов мобильных загрузок за год.
Какие платформы лидировали по загрузкам мобильных игр?
На Google Play пришлось 81% мобильных загрузок, а на App Store — 15%. Бесплатные игры доминировали на обеих платформах.
Вырос ли доход от внутриигровых покупок в 2025 году?
Да, доход от внутриигровых покупок вырос 1.4% год к году, достигнув 82 миллиардов долларов, несмотря на снижение общего числа установок.
Какие мобильные игровые жанры показали лучшие результаты?
Стратегические игры стали единственным мобильным жанром, показавшим рост доходов, загрузок и времени, проведенного в игре, при этом Last War: Survival и Whiteout Survival лидировали по доходам.
Как меняются стратегии мобильной рекламы?
Издатели перенаправляют рекламные бюджеты на такие платформы, как YouTube, чтобы охватить высокоценных пользователей, отдавая приоритет удержанию и монетизации над количеством загрузок.
Как мобильные игры соотносятся с играми на ПК и консолях?
Мобильные устройства остаются самой простой платформой для роста аудитории благодаря бесплатным моделям и широкому распространению смартфонов, в то время как рост ПК и консолей ограничен оборудованием и премиум-ценами.
Какую роль играет IP в доходах мобильных игр?
Игры, основанные на IP, такие как Monopoly Go! и Roblox, продемонстрировали, что устоявшиеся бренды и кроссплатформенные стратегии могут поддерживать вовлеченность и рост доходов.








