Моддер сделал то, на что Rockstar не решалась со времен оригинальной Grand Theft Auto 1997 года: объединил Liberty City, Vice City и San Andreas в одном игровом пространстве. Создатель, известный под ником DryxioGTA, опубликовал видео, демонстрирующее мод на основе порталов, который связывает Grand Theft Auto 3, Vice City и San Andreas, позволяя игрокам перемещаться между всеми тремя играми без единого экрана загрузки. Для фанатов, которые все еще ждут Grand Theft Auto 6, реакция сообщества была мгновенной: «Мы получили межпространственные порталы в GTA раньше, чем саму GTA 6».
Как три игры работают как одна
И вот что делает это не просто визуальным трюком: все три игры запущены в рамках одного процесса и используют общее устройство Direct3D. Каждый портал — это «живая» текстура GPU, а не заранее записанное видео или захваченное окно. Вторая игра действительно активно работает за поверхностью портала, симулируя трафик, физику и состояние мира в реальном времени.
Сами порталы расположены на Grove Street в San Andreas, и каждый из них имеет цветовую кодировку в зависимости от пункта назначения. Проход через портал мгновенно переключает вас на нужную игру и соответствующего протагониста. GTA 3 переносит вас в Liberty City к Claude, Vice City передает управление Tommy Vercetti, а в San Andreas вы остаетесь за CJ. Сохранения, миссии и настройки остаются независимыми для каждого мира.
Что большинство игроков упускают в демо, так это взаимодействие через порталы. DryxioGTA стреляет из оружия сквозь портал и попадает в педов в мире другой игры. Оба мира регистрируют событие: педы в текущем городе стрелка становятся враждебными, и срабатывает уровень розыска. Две отдельные игровые симуляции, реагирующие на одно действие — это именно то, что повергло моддинг-сообщество в настоящий шок.
Реакция сообщества говорит сама за себя
Комментарии под видео DryxioGTA на YouTube точно передают настроение игроков. «Тот факт, что можно стрелять по педам и другим объектам сквозь порталы — это просто за гранью безумия», — написал один из пользователей. Фраза про «межпространственные порталы в GTA раньше GTA 6» быстро разошлась, потому что она отражает реальность: моддинг-сцена GTA годами выполняет невероятную техническую работу, и этот проект появился как раз в тот момент, когда ожидание следующего релиза Rockstar достигло пика.
У трилогии GTA одно из самых преданных моддинг-сообществ в PC-гейминге, и DryxioGTA здесь не новичок. Техническая глубина проекта, запускающего три отдельных игровых инстанса в общем контексте рендеринга с «живым» взаимодействием между мирами, требует серьезной экспертизы как в движке, так и в графическом программировании.
Что это значит на фоне скорого выхода GTA 6
Тайминг выбран не случайно. Релиз Grand Theft Auto 6 запланирован на ноябрь, и ожидание вокруг игры уже перекроило календарь релизов на остаток года. Разработчики по всей индустрии сдвигают даты выхода своих проектов, чтобы не конкурировать с релизным окном Rockstar.
В этом контексте энергия моддинг-сообщества вокруг классической трилогии ощущается чем-то большим, чем просто ностальгия. Игроки заново открывают для себя Liberty City, Vice City и San Andreas, отчасти потому, что возвращение GTA 6 в Vice City вновь привлекло внимание ко всей серии. Мод, позволяющий за секунды перемещаться между тремя оригинальными сеттингами 3D-эры, воспринимается совершенно иначе, когда до следующей главы остаются считанные недели.
Для игроков, которые хотят быть в курсе того, что именно включает в себя следующая часть от Rockstar до ее выхода, гайд по GTA 6 Ultimate Edition подробно описывает все содержимое премиум-версии, а также доступен полный разбор всех изданий GTA 6, цен и бонусов за предзаказ, с которыми стоит ознакомиться до дня запуска.








