После периода затишья Directive Games выпустила новый превью-трейлер третьего сезона открытой беты (OBS3) The Machines Arena (TMA), своей top-down hero shooter web3-игры. Трейлер впервые демонстрирует контент нового сезона, включая скины, коллекционные предметы, и подтверждает, что грядущий игровой режим Ultimate League по-прежнему планируется к выпуску после события генерации токенов (TGE). Наряду с выпуском трейлера разработчик объявил о планах улучшить коммуникацию с комьюнити посредством регулярных обновлений в социальных сетях.

Новый третий сезон открытой беты TMA
Новый третий сезон открытой беты TMA
Трейлер даёт игрокам краткий обзор нескольких новых дополнений, которые появятся в третьем сезоне открытой беты. Среди представленного контента — новые скины и косметические предметы, которые игроки смогут разблокировать и минтить на протяжении всего сезона. В дополнение к косметике, трейлер демонстрирует новую карту и новых фамильяров — внутриигровых компаньонов, которые помогают игрокам. Он также представляет сезонные сундуки с наградами (Seasonal Reward Crates), содержащие редкие предметы и усиления. Эти сундуки бывают трёх уровней редкости и требуют ключей для открытия. Игроки могут зарабатывать эти ключи в геймплее или покупать их внутри игры.
Трейлер также подтвердил, что режим Ultimate League по-прежнему планируется к выходу в OBS3. Этот режим был впервые анонсирован в декабре 2024 года и разработан для работы отдельно от существующего Ranked геймплея. Ultimate League будет использовать токенизированные механики для экспериментов с новыми системами прогрессии, не влияя на соревновательный баланс текущих игровых режимов. Ожидается, что улучшения, такие как улучшенный матчмейкинг для более справедливого опыта и выходные с двойным XP, направленные на ускорение прогрессии героев, также станут частью грядущего сезона.

Новый третий сезон открытой беты TMA
Запуск токена $TMA и рыночные условия
В настоящее время нет подтверждённой даты запуска третьего сезона открытой беты. Выпуск сезона привязан к запуску токена $TMA через событие генерации токенов (Token Generation Event), которое ещё не запланировано. Команда разработчиков заявила, что OBS3 начнётся после запуска токена, что сделает его первым сезоном, основанным на токене, для тайтла на базе Ronin.
Ранее в этом году главный продуктовый директор поделился в Discord, что новый сезон и игровой режим готовы к запуску, но отложены, чтобы совпасть с TGE. Эта задержка считается необходимой, чтобы избежать негативного влияния на проект путём выпуска крупных обновлений без существующей инфраструктуры токенов. Длительная пауза отчасти была вызвана сложными рыночными условиями и непредвиденными сложностями.

Новый третий сезон открытой беты TMA
Решение проблемы долгого молчания и отсутствия обновлений
Разработчик признал, что длительное молчание вызвало разочарование среди комьюнити. Чтобы решить эту проблему, команда обязалась поддерживать последовательную и прозрачную коммуникацию в будущем. Выпуск превью-трейлера знаменует начало этого возобновлённого взаимодействия. Студия призвала комьюнити сосредоточиться на конструктивном диалоге и избегать действий, которые замедлили бы прогресс, подчеркнув, что сроки TGE находятся вне их прямого контроля.
Разработчик планирует увеличить активность в социальных сетях с регулярными обновлениями о сезоне и текущей разработке. Ранее в этом году Directive Games объявила, что The Machines Arena в ближайшем будущем выйдет на Steam и PlayStation 5. В настоящее время игра доступна бесплатно на ПК и Android. Игроки могут скачать версию для Windows или APK-файл непосредственно с официального сайта. Игра также доступна в Epic Games Store для пользователей ПК.

Новый третий сезон открытой беты TMA
Заключительные мысли
Новый превью-трейлер от Directive Games даёт чёткое представление о том, что игроки могут ожидать в третьем сезоне открытой беты The Machines Arena. Новые скины, карты, фамильяры и токенизированный режим Ultimate League — всё это призвано улучшить геймплей. Хотя запуск по-прежнему зависит от события генерации токенов $TMA, возобновлённая приверженность разработчика к коммуникации направлена на информирование комьюнити по мере развития проекта в пространстве web3 гейминга.




