Нью-Йорк вводит предупреждения о психическом здоровье в соцсетях

Нью-Йорк обязывает размещать предупреждения о психическом здоровье в социальных сетях, что повлияет на молодых пользователей и маркетинговые стратегии мобильных и web3 игр.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено

Больше материалов GAMES.GG в Google

NYC Requires Mental Health Warnings on Social Media
Реклама

Нью-Йорк принял закон, обязывающий социальные платформы отображать предупреждения о психическом здоровье для молодых пользователей. Законодательство нацелено на платформы с функциями, разработанными для максимального вовлечения, такими как бесконечная прокрутка, автовоспроизведение или «залипательные» ленты. Предупреждающие метки должны появляться при первом входе пользователей младше 18 лет на платформу и периодически после этого, без возможности их пропустить. Такой подход схож с предупреждениями о вреде для здоровья на табачных изделиях или уведомлениями о мигающем свете в видеоиграх для пользователей с фоточувствительной эпилепсией.

Губернатор Кэти Хочул заявила, что защита молодых людей от потенциального вреда функций социальных сетей является ключевым приоритетом. Она подчеркнула необходимость прозрачности и осведомленности о рисках для психического здоровья при длительном использовании социальных сетей, особенно для детей и подростков.

ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Используйте код TRYHARD33 при оформлении заказа, пока срок его действия не истек.

Скидка 33% на подписку GAMES+

Влияние на игровую индустрию и мобильный маркетинг

Закон может иметь последствия для игровой индустрии, особенно для мобильных разработчиков и разработчиков web3, которые полагаются на социальные сети для привлечения пользователей. Такие платформы, как TikTok и Instagram, часто используются для продвижения новых игр, вовлечения аудитории и проведения внутриигровых кампаний. С обязательными предупреждениями о психическом здоровье разработчикам, возможно, придется переосмыслить, как они нацеливаются на молодую аудиторию и представляют свой контент.

Для web3-проектов, которые часто полагаются на социальные платформы для построения сообщества и маркетинга, законодательство может повлиять на то, как игры представляют такие функции, как раздача токенов, NFT-маркетплейсы или механики play-to-earn. Любой контент, который может стимулировать длительное вовлечение, теперь может сопровождаться видимыми предупреждениями при доступе несовершеннолетних пользователей.

Более широкий регуляторный контекст

Нью-Йорк присоединяется к другим регионам, стремящимся к более строгому регулированию социальных сетей. Калифорния уже требует маркировки предупреждений на платформах, а Австралия недавно запретила доступ к социальным сетям для пользователей младше 16 лет. Эти меры соответствуют рекомендациям Генерального хирурга США Вивека Мурти по маркировке социальных платформ для повышения осведомленности о влиянии на психическое здоровье и поощрения более безопасного использования.

Законодательство также сигнализирует о более широкой тенденции в регулировании цифрового контента, поскольку правительства все чаще scrutinize, как технологические платформы и игры влияют на молодую аудиторию. Для разработчиков это может означать корректировку алгоритмов ленты, функций автовоспроизведения и механик, ориентированных на вовлечение, для соблюдения новых правил.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Почему Нью-Йорк вводит предупреждения в социальных сетях?
Закон направлен на защиту молодых пользователей от функций, которые стимулируют чрезмерное использование социальных сетей, таких как бесконечная прокрутка или автовоспроизведение, что может повлиять на психическое здоровье.

Какие платформы затронуты?
Любая социальная платформа, предлагающая ленты или функции, признанные «залипательными», будет обязана внедрить предупреждения.

Как отображаются предупреждения?
Предупреждения появляются при первом входе несовершеннолетних пользователей на платформу и периодически после этого, без возможности их пропустить.

Влияет ли это на игровой контент в социальных сетях?
Да. Маркетинговые кампании для мобильных игр и игр web3 часто используют социальные платформы для охвата молодой аудитории. Обязательные предупреждения могут изменить способы продвижения игр или представления функций, ориентированных на вовлечение.

Принимают ли другие регионы аналогичные меры?
Калифорния требует маркировки предупреждений в социальных сетях, а Австралия запретила доступ для пользователей младше 16 лет. Эти шаги отражают растущее глобальное внимание к онлайн-безопасности для молодых пользователей.

Может ли это повлиять на web3 и play-to-earn игры?
Да. Платформы, используемые для вовлечения сообщества, распределения токенов или продвижения NFT, могут потребовать корректировки сообщений и функций для соблюдения предупреждений при участии несовершеннолетних пользователей.

GAMES.GG в Google

Понравилась новость?

Добавьте GAMES.GG в предпочитаемые источники, и Google будет чаще показывать наши гайды и новости в поиске.

Обучающие материалы, Отчёты

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

Реклама

Похожие новости