Обновление Test of Time для Sid Meier's Civilization VII совершило то, что не удавалось ни одному предыдущему патчу: оно вернуло в игру более 16,200 одновременных игроков в Steam — это лучший показатель для тайтла за последний год. В последний раз Civ 7 преодолевала порог в 16,000 игроков онлайн 13 апреля 2025 года. Это значимая веха для игры, которая большую часть времени после релиза боролась за свою репутацию.
Что на самом деле меняет обновление Test of Time
Firaxis охарактеризовала Test of Time как масштабный апдейт уровня полноценного дополнения, и патчноуты это подтверждают. Самой востребованной фичей была возможность играть за одну и ту же цивилизацию при смене эпох, и теперь эта опция добавлена в игру. Обновление также перерабатывает условия победы и вводит систему опциональных квестов, которые дают игрокам дополнительные бонусы за выполнение.
Это не просто мелкие правки. Система смены эпох была одним из самых критикуемых аспектов Civ 7 на старте: игроки чувствовали разрыв связи со своей цивилизацией при переходе между историческими периодами. С момента релиза Firaxis планомерно работала с фидбеком сообщества, но Test of Time стал самым значимым ответом на эти жалобы.

Age carry-over now available
До и после: цифры говорят сами за себя
До выхода Test of Time пиковый онлайн Civ 7 был примерно в два раза ниже, чем после обновления. Патч также спровоцировал всплеск активности в Steam: за месяц до релиза игра редко получала более 20 новых отзывов в день. В первые же сутки после выхода Test of Time игроки оставили 172 новых или обновленных обзора.
Однако есть нюанс. Эти 172 отзыва разделились почти ровно 50/50, причем положительные оценки составляют лишь небольшое большинство 52%. Этот раскол довольно точно отражает общие настроения в комьюнити.
Лояльные игроки называют обновление поворотным моментом. Один пользователь Steam написал, что игра наконец-то «ощущается как релизная версия 1.0, а не как бета», в то время как другой похвалил команду Firaxis за реальное внимание к фидбеку сообщества. На сабреддите Civ некоторые игроки после патча называют проект «совершенно новой игрой».
Где все еще сохраняется недовольство
Критические голоса звучат не менее громко. Недовольные игроки признают, что Test of Time улучшает игру, но утверждают, что базовые механики остаются «сильно урезанными» по сравнению с предыдущими частями в жанре стратегий. Жалобы на UI сохраняются, особенно в части отображения важной информации в нужный момент — это проблема, которая тянется с самого релиза.
Ценовая политика DLC от 2K также вызывает гнев. Набор Right to Rule Collection стоит $30 за четыре цивилизации и двух лидеров — этот ценник постоянно всплывает в негативных обзорах как доказательство того, что базовая игра без платных дополнений все еще кажется неполноценной.
Некоторые пользователи Reddit уже изменили свои отзывы в Steam на положительные. Другие занимают выжидательную позицию, наблюдая, продолжит ли Firaxis развивать успех новыми обновлениями, прежде чем рекомендовать игру.
Что дальше для камбэка Civ 7
Всплеск онлайна реален, а обновление существенно, но сплит отзывов 50/50 сигнализирует о том, что Test of Time — это шаг вперед, а не финишная черта. Теперь вопрос в том, задержатся ли игроки, вернувшиеся на этой неделе, достаточно долго, чтобы изменить баланс мнений, и планирует ли Firaxis более серьезные апдейты для решения проблем с читаемостью интерфейса и глубиной контента.
Если вы сомневались, стоит ли возвращаться в Civ 7, сейчас лучший момент для входа с момента релиза. Изучите гайды по стратегии Civilization VII, чтобы быть в курсе всех изменений обновления Test of Time, прежде чем снова погрузиться в игру.








