• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
  • GAMES+
Steam Week in Review: More than 300 games released on Steam last week, and  120 of them had AI disclosures | PC Gamer
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Опрос: лишь 31% пользователей Steam против ИИ в играх

Опрос: лишь 31% пользователей Steam против ИИ в играх

Опрос 3800 игроков в Steam показал, что 43% лояльны к ИИ, и лишь 8% готовы отказаться от игр, использующих эту технологию.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jul 8, 2026

Steam Week in Review: More than 300 games released on Steam last week, and  120 of them had AI disclosures | PC Gamer
New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.

Оформите предзаказ GTA 6

Оформите предзаказ GTA 6

Цифры, которые пробиваются сквозь шум

Самые громкие голоса в любых игровых дискуссиях редко представляют мнение большинства. Об этом стоит помнить, изучая свежие данные опроса 3,800 Steam игроков, которые рисуют на удивление спокойную картину того, как PC-геймеры на самом деле относятся к ИИ в играх.

Результаты распределились следующим образом: 23.4% респондентов заявляют, что у них нет абсолютно никаких проблем с ИИ в играх, а еще 19.6% говорят, что относятся к этому нормально. Таким образом, 43% опрошенных игроков комфортно чувствуют себя в лагере сторонников ИИ или занимают нейтральную позицию. Самая большая группа, 25.6%, описывает себя как нейтральную. Что касается скептиков, 23.3% говорят, что не в восторге от этого, и только 8.1% заявляют, что ни при каких обстоятельствах не стали бы играть в игру, использующую ИИ.

Суть в том, что опрос был проведен The GameDiscoverCo, новостной рассылкой, сфокусированной на анализе рынка Steam, и респонденты характеризуют себя как более вовлеченных в платформу пользователей, чем среднестатистический игрок Steam. Так что это не случайная выборка из всей базы в 200 миллионов активных пользователей в месяц. Это срез игроков, которые внимательно следят за играми, которые покупают.

О чем на самом деле говорит аудитория 8% «категорически против»

Эта цифра в 8.1% действительно мала. Игровой дискурс вокруг ИИ часто выглядит как всеобщее неприятие, но когда вопрос задается напрямую игрокам, уровень категорического отказа оказывается однозначным числом. Этот разрыв между воспринимаемыми настроениями и реальными стоит того, чтобы над ним задуматься.

Решения студий также отражают это. Pocketpair, разработчик Palworld, публично заявляла, что избегает контента, созданного ИИ, потому что игроки его ненавидят. Это разумное прочтение самой громкой обратной связи от сообщества, но оно может быть перекалибровано под самое шумное меньшинство. Данные опроса показывают, что реальный диапазон терпимости шире, чем подразумевают посты на форумах и треды в социальных сетях.

Ключевой момент здесь — различие между типами использования ИИ. ИИ-ассистированные диалоги NPC, процедурная генерация и инструменты оптимизации производительности находятся в совершенно иной категории, чем ИИ-арт, заменяющий художников. Опрос не разделяет настроения по сценариям использования, что является реальным ограничением. Игроки, которые «нормально к этому относятся», могут проводить жесткую черту в отношении генеративного арта, при этом полностью поддерживая ИИ-driven поиск пути (pathfinding).

важно
The GameDiscoverCo отмечает, что респонденты опроса более вовлечены, чем средний пользователь Steam, а значит, результаты отражают мнение более внимательной базы игроков, а не всей платформы в целом.

Данные о раскрытии информации — вот где становится интересно

Отдельный вопрос в том же опросе касался того, проверяют ли игроки обязательные метки Valve о наличии ИИ перед покупкой игры. Результаты поразительны: 44.4% говорят, что проверяют детально, а 44.7% говорят, что просматривают их, не уделяя особого внимания. Только 10.9% говорят, что вообще не будут утруждать себя чтением.

Это означает, что примерно 89% опрошенных игроков взаимодействуют с информацией об ИИ в той или иной степени перед покупкой. Valve требует, чтобы все разработчики в Steam указывали, использовался ли ИИ в их игре и как именно — политика, которую CEO Epic Games Тим Суини раскритиковал как вредную для шансов разработчиков на успех. Данные о раскрытии информации здесь показывают, что эти метки действительно читают, а не игнорируют.

Для разработчиков, рассматривающих инструменты ИИ, это практическая реальность: ваши игроки проверяют информацию. Даже те, кто говорит, что нормально относится к ИИ, сначала смотрят на метку. Прозрачность в Steam не является опциональной, и эти данные подтверждают, что игроки используют эту информацию.

Что это значит для игр, в которые вы играете сейчас

Разрыв между громкой оппозицией игрового сообщества и измеренной терпимостью в опросе не означает, что игроки сдаются. Это значит, что ситуация более нюансированная, чем склонна признавать любая из сторон. Значительное большинство вовлеченной базы игроков Steam не списало ИИ со счетов полностью, но почти девять из десяти активно проверяют, что разработчики делают с ним, прежде чем тратить деньги.

Для игроков, которые хотят держать руку на пульсе того, что на самом деле находится внутри игр, в которые они играют, наши игровые гайды охватывают производительность и оптимизацию для растущего числа тайтлов. Если вы уже имеете дело с релизами на Unreal Engine 5, где много ИИ, гайд по лучшим настройкам PC для Directive 8020 стоит прочитать, чтобы выжать чистую производительность независимо от того, как была создана игра. А если вы хотите увидеть, как ИИ-driven геймплей ощущается на самом деле как механика, а не как инструмент производства, гайд по воздушным боям в AI Arena дает солидное представление о том, на что способен ИИ-native дизайн, когда он является сутью игры, а не просто способом упростить разработку.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты

обновлено

July 8th 2026

опубликовано

July 8th 2026

Похожие новости

Посмотреть все
Moonlight Peaks: вампирский cozy life sim с романтикой оборотней выходит завтра image
a day ago•3 минуты чтения

Moonlight Peaks: вампирский cozy life sim с романтикой оборотней выходит завтра

Moonlight Peaks — уютный симулятор жизни с элементами фермерства и романтикой оборотней. Релиз в Steam и на Nintendo Switch состоится уже завтра.

Объявления
Пять новых наборов LEGO Pokémon официально анонсированы после утечек image
a day ago•3 минуты чтения

Пять новых наборов LEGO Pokémon официально анонсированы после утечек

После недавних утечек подтвержден выход пяти наборов LEGO Pokémon. Arcanine, Rayquaza и Munchlax появятся в августе, еще два набора — в октябре.

Объявления
Коды для Anime RNG Defense на июль 2026: список бесплатных наград image
a day ago•2 минуты чтения

Коды для Anime RNG Defense на июль 2026: список бесплатных наград

Получите бесплатные Gems, Trait Tokens и другие бонусы в Anime RNG Defense с помощью актуальных кодов на июль 2026 года. Полный список внутри.

Обновления игры
35 Years Ago, Final Fantasy Cut an Awesome Summon Designed By Yoshitaka  Amano
6 hours ago•4 минуты чтения

Yoshitaka Amano: ИИ не способен создать «ноль из единицы»

Художник Final Fantasy Yoshitaka Amano на Anime Expo объяснил, почему ИИ не может творить, и как его новое аниме ZAN стало ответом на развитие технологий.

Отчёты
Xbox Cuts Threaten id Tech 8's Future at id Software
8 hours ago•4 минуты чтения

Сокращения в Xbox ставят под угрозу будущее id Tech 8 в id Software

Массовые увольнения в Microsoft затронули половину штата id Software, что ставит под вопрос дальнейшую разработку движка id Tech 8.

Отчёты
Atelier Karia: Gust о создании полноценной RPG за полную стоимость image
8 hours ago•4 минуты чтения

Atelier Karia: Gust о создании полноценной RPG за полную стоимость

Продюсер Дзюндзо Хосой и директор Тайки Фукуи обсуждают конкуренцию с live-service играми и важность глубокого контента в Atelier Karia помимо графики.

Отчёты