Согласно новому опросу от G2A.COM, игроки, ожидающие крупные AAA-релизы вроде Grand Theft Auto VI (GTA VI), по-прежнему не пришли к единому мнению относительно того, в каком формате они хотят приобретать игры.
Опрос более 2 000 пользователей маркетплейса G2A.COM показал, что 38% предпочли бы купить такой крупный релиз, как GTA VI, в виде цифровой копии, тогда как 37% выбрали бы физический диск. Оставшиеся 25% либо не имеют предпочтений, либо не планируют покупать игру.
Полученные данные свидетельствуют о том, что спор между физическими и цифровыми копиями игр не обязательно сводится к вытеснению одного формата другим. Напротив, игроки продолжают ценить наличие выбора и возможность самостоятельно решать, как приобретать игры и получать к ним доступ.
Покупатели GTA VI разделились во мнениях между «цифрой» и физическими носителями
Несмотря на постоянный рост цифровой дистрибуции, физические релизы остаются актуальными для значительной части геймеров.
Исследование G2A.COM показало, что цифровые версии опережают физические диски всего на один процентный пункт среди респондентов, ответивших на вопрос о покупке крупного AAA-релиза, такого как GTA VI. Результаты подчеркивают, как индивидуальные предпочтения продолжают влиять на решения о покупке.
Опрос также показал, что 47% респондентов с меньшей вероятностью купили бы AAA-игру по полной цене на релизе, если бы был доступен только один формат покупки.
Для игроков сам формат может влиять на воспринимаемую ценность игры. Физические издания предлагают опции, недоступные при цифровой покупке, в то время как «цифра» обеспечивает мгновенный доступ без необходимости использования физического диска.
Перепродажа и коллекционная ценность всё ещё имеют значение
Возможность контролировать судьбу игры после покупки стала еще одним важным фактором, выявленным в ходе опроса.
По данным G2A.COM, 69% респондентов заявили, что возможность перепродать, обменять или дать поиграть друзьям может повлиять на их решение при покупке тайтлов за полную стоимость. Это дает преимущество физическим копиям в глазах игроков, которые ценят возможность передавать или продавать свои покупки.
Физические издания также могут включать дополнительные предметы, привлекательные для коллекционеров. Около 59% респондентов отметили, что такие бонусы, как стилбуки или артбуки, могут повлиять на их решение о покупке.
Результаты указывают на то, что физические игры могут обладать ценностью, выходящей за рамки простого доступа к самому контенту, особенно для игроков, заинтересованных в коллекционировании физических изданий.
Игроки всё ещё обеспокоены сохранением игр
Будущее физических носителей также связано с опасениями по поводу сохранения игр.
G2A.COM обнаружила, что 77% респондентов выразили определенную обеспокоенность по поводу долгосрочного сохранения игр в условиях, когда индустрия становится всё более цифровой. Из опрошенных 58% описали себя как «очень обеспокоенных».
В то же время 34% считают, что в ближайшие пять лет физические игры станут преимущественно нишевым товаром для коллекционеров. Еще 23% ожидают, что физические диски будут практически полностью вытеснены из новых релизов.
Результаты показывают, что игроки осознают движение индустрии в сторону цифровой дистрибуции, но при этом испытывают беспокойство по поводу того, что усиление зависимости от цифровых платформ может означать для доступа к играм в долгосрочной перспективе.
Игроки, предпочитающие «цифру», всё ещё хотят иметь выбор
Опрос особенно примечателен тем, что 70% респондентов в основном играют на PC — платформе, где цифровая дистрибуция является стандартом уже много лет.
G2A.COM утверждает, что статус «цифрового» потребителя не обязательно означает, что игрокам нужно меньше вариантов покупки. Напротив, потребители, привыкшие к цифровой коммерции, могут ожидать большей гибкости в том, как они находят, покупают и получают доступ к развлечениям.
Это выходит за рамки формата игры. Цена, способы оплаты, доступность и наличие — всё это влияет на то, как потребители решают, стоит ли крупный релиз своих денег.
Интерес к GTA VI продолжает расти
Опрос был проведен на фоне растущего ожидания GTA VI во всей игровой индустрии.
Ранее G2A.COM сообщала, что трафик на страницы, связанные с GTA VI, на её маркетплейсе увеличился в 65 раз во время резкого всплеска интереса в июне. Июль также обеспечил значительную долю этого интереса, составив 48% от всего трафика по GTA VI, зафиксированного на маркетплейсе в период с января по июль.
GTA VI также стала самой ожидаемой игрой в списках желаемого на G2A.COM в 45 странах, что демонстрирует международный интерес к предстоящему релизу от Rockstar Games.
Тем не менее, опрос показывает, что ожидание GTA VI не отменяет практических соображений, которыми руководствуются игроки при покупке. Цена, гибкость, право собственности и варианты покупки остаются важными даже для одной из самых ожидаемых игр десятилетия.
Катажина Якубец, директор по развитию бизнеса G2A.COM, отметила, что результаты показывают переход игрового рынка в фазу, где удобство больше не является единственным приоритетом для потребителей.
«GTA VI показывает, что рынок игр вступает в новую фазу цифровой зрелости. Для игроков скорость и удобство больше не являются единственными приоритетами — они также хотят иметь свободу выбора и больший контроль над тем, как они получают доступ к купленному контенту и используют его», — сказала Якубец.
Она добавила, что цифровые форматы предлагают оперативность и доступность, в то время как физические издания могут представлять ценность благодаря коллекционированию и возможности перепродажи.
Исследование в конечном итоге указывает на игровой рынок, в котором цифровые и физические форматы могут продолжать сосуществовать, а потребители будут выбирать между ними, основываясь на своих индивидуальных предпочтениях.
Что касается GTA VI, это означает, что колоссальный уровень ожидания игры может не привести к единому предпочтению в способе покупки. Похоже, игроки хотят иметь гибкость, чтобы самостоятельно решать, какой формат и вариант покупки им подходит больше всего.









