Последний двухнедельный отчет об индустрии охватывает ключевые показатели, достигнутые в период с 10 по 23 сентября 2025 года. Ряд тайтлов на PC, консолях и мобильных платформах преодолели значимые отметки по продажам, выручке и вовлеченности игроков, что подчеркивает как долгосрочные успехи, так и мощные новые релизы.

Major Gaming Milestones Report
Рост аудитории и продажи: PC против консолей
Dead Island 2 преодолела отметку в 20 миллионов игроков; в это число входят как традиционные продажи, так и загрузки через PlayStation Plus и Xbox Game Pass. Игра продолжает расширять свою аудиторию спустя долгое время после релиза.
Clair Obscur: Expedition 33 достигла показателя в 4.4 миллиона проданных копий. Эта цифра всплыла во время лайвстрима, спровоцировав обсуждение в комьюнити по поводу успешного старта проекта.
Hollow Knight: Silksong разошлась тиражом более 3.5 миллионов копий в Steam. В общей сложности тайтл привлек более 6 миллионов игроков, если учитывать подписку Xbox Game Pass. Вовлеченность также оказалась высокой: более половины игроков в Steam наиграли свыше 20 часов.

Major Gaming Milestones Report
Старые тайтлы сохраняют актуальность
RPG в открытом мире Outward, вышедшая в 2019 году, продолжает наращивать аудиторию: зафиксировано более 3 миллионов игроков. Студия поделилась этим обновлением в виде видео-блога на YouTube.
Frontier Developments также раскрыла обновленные данные по продажам двух своих ключевых тайтлов. Jurassic World Evolution остается самым успешным проектом компании с 6 миллионами проданных копий и £146 миллионами выручки. Elite Dangerous идет следом с 5.6 миллионами копий и £138 миллионами дохода.
Borderlands 4 быстро закрепилась в статусе коммерческого успеха. С момента релиза в игру сыграло более 2.5 миллионов человек, при этом 1.3 миллиона копий было продано через Steam. Тайтл уже заработал более $150 миллионов выручки, причем более половины аудитории в Steam и PlayStation приходится на США. Бюджет разработки игры составил около $200 миллионов, а на момент запуска было оформлено более 500,000 предзаказов в Steam.

Major Gaming Milestones Report
Новинки и обновления серий
Небольшие проекты также показали заметные результаты в этом месяце. Shape of Dreams, разработанная командой из четырех человек в Neowiz, разошлась тиражом более 300,000 копий за первую неделю. Ubisoft сообщила, что в серию The Crew с момента дебюта в 2014 году сыграло более 50 миллионов человек, что демонстрирует устойчивую популярность франшизы на протяжении нескольких частей.
skate. от Electronic Arts привлекла более 2 миллионов игроков в раннем доступе за первые 24 часа. Однако отзывы оказались смешанными: рейтинг в Steam держится чуть выше 50% положительных оценок. Dying Light: The Beast от Techland стартовала с пиковым онлайном в 121,000 игроков в Steam. Хотя это не самый высокий показатель во франшизе, он отражает уверенный старт для новой части серии.

Major Gaming Milestones Report
Мобильные тайтлы продолжают масштабироваться
На мобильном фронте игра Fable Town, разработанная Reef Games и изданная MGVC Publishing (MY.GAMES), принесла более $9 миллионов выручки за первый год. Игру скачали 3 миллиона раз, при этом ежемесячная активная аудитория (MAU) превышает 500,000 пользователей, а ежедневная (DAU) составляет около 100,000.
MaskGun от Supergaming, шутер от первого лица, вышедший в 2019 году, на данный момент насчитывает более 100 миллионов игроков по всему миру. Этот рубеж подчеркивает долгосрочное присутствие игры на конкурентном мобильном рынке.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Что такое отчет Games & Numbers?
Отчет Games & Numbers — это двухнедельное обновление, которое отслеживает значимые показатели количества игроков, объемы продаж и выручку игр на PC, консолях и мобильных платформах.
Сколько человек сыграло в Dead Island 2?
Более 20 миллионов человек сыграли в Dead Island 2, включая продажи и загрузки через PlayStation Plus и Xbox Game Pass.
Насколько успешной стала Hollow Knight: Silksong?
Hollow Knight: Silksong продалась тиражом более 3.5 миллионов копий в Steam, а общее число игроков превысило 6 миллионов. Более половины аудитории в Steam наиграли свыше 20 часов геймплея.
Каков текущий статус Borderlands 4?
Borderlands 4 достигла отметки в 2.5 миллиона игроков и принесла более $150 миллионов выручки. Бюджет разработки составил около $200 миллионов.
Какие мобильные игры были отмечены в этом периоде?
Fable Town заработала $9 миллионов за первый год, а MaskGun преодолела отметку в 100 миллионов игроков за все время.
Вот полный список всех упомянутых игр:
- Dead Island 2
- Clair Obscur: Expedition 33
- Hollow Knight: Silksong
- Outward
- Jurassic World Evolution
- Elite Dangerous
- Borderlands 4
- Shape of Dreams
- The Crew (серия)
- skate. (ранний доступ)
- Dying Light: The Beast
- Fable Town
- MaskGun







