Показатели Somnia в III квартале 2025 года ознаменовали значительный шаг для игрового Layer-1, поскольку он перешел от шестимесячного тестнета к полностью функционирующему мейннету. Первый квартал Somnia в мейннете дал первые сигналы о том, как его высокопроизводительная архитектура может проявить себя по мере того, как разработчики и игроки будут строить его экосистему. Переход привел к значительным изменениям в уровнях активности, поведении рынка и более широкой сетевой среде, формируя ожидания относительно того, чем Somnia может стать в более широком ландшафте web3-гейминга.
Влияние мейннета и техническое видение
Somnia запустила свой мейннет и токен SOMI 2 сентября 2025 года, после тестнета, который накопил более 10 миллиардов транзакций и достиг более 118 миллионов уникальных кошельков. В сентябре Somnia в среднем обрабатывала 14,3 миллиона транзакций в день и генерировала 199 400 SOMI в виде сетевых комиссий.
Somnia позиционирует себя как высокопроизводительный Layer-1, разработанный для крупномасштабных, цифровых сред реального времени. Его архитектура спроектирована для поддержки быстрого геймплея, постоянных виртуальных миров и высокочастотных взаимодействий, с которыми традиционные блокчейны испытывают трудности. Сеть остается EVM-совместимой, что позволяет разработчикам, знакомым с существующими инструментами, легче переходить в экосистему Somnia.
Токен SOMI функционирует как газовый актив платформы для транзакций и выполнения смарт-контрактов. Валидаторы обязаны стейкать не менее 5 миллионов SOMI, в то время как обычные держатели токенов могут делегировать свои средства для участия в обеспечении безопасности сети и получения вознаграждений. Somnia также имеет дефляционный механизм, который постоянно сжигает половину всех газовых комиссий, медленно сокращая предложение со временем. Функции управления, связанные с SOMI, будут расширяться после того, как система станет полностью активной.
Структура аирдропа и раннее участие пользователей
Somnia распределила около 50 миллионов SOMI через аирдроп, ориентированный на ранних участников сети. Распределение основывалось на системе баллов, измеряющей активность в тестнете, выполнение квестов, владение NFT и участие в нодах. Двадцать процентов аирдропнутых токенов разблокировались во время события генерации токенов, в то время как оставшаяся сумма вестировалась в течение 60 дней через запуск Somnia Odyssey. Эта структура была призвана согласовать ранних пользователей с долгосрочными целями сети и снизить вероятность немедленных распродаж.
DeFi, ликвидность и раннее торговое поведение
DeFi на Somnia оставался сосредоточенным в четырех основных протоколах к концу III квартала, с общей заблокированной стоимостью, достигшей 1,9 миллиона долларов. Quickswap лидировал в экосистеме с 1 миллионом долларов в TVL и более чем половиной доли рынка сети. Somnia Exchange следовала с 313 100 долларами, в то время как Somnex внес еще 503 600 долларов. Standard Spot представлял наименьшую часть с 780 долларами в TVL.
Активность DEX в среднем составляла 1,3 миллиона долларов ежедневного объема торгов, почти полностью за счет Quickswap. Хотя ликвидность все еще находится на ранних стадиях, эти цифры демонстрируют, что функционирующий торговый слой быстро появился после запуска, предоставляя пользователям доступ к основным финансовым операциям с самого начала мейннета.
Прирост инфраструктуры за счет стратегических партнерств
В течение квартала Somnia расширила свою экосистему за счет ряда партнерств, которые расширили инструментарий и доступность. Google Cloud присоединился в качестве валидатора и представил инструменты AI-агентов, конвейеры данных и поддержку кибербезопасности. LayerZero обеспечил кросс-чейн обмен сообщениями, что улучшило взаимодействие с другими сетями.
Интеграция Dune Analytics сделала доступными дашборды в реальном времени для отслеживания сообществом и получения информации для разработчиков. Институциональное хранение и стейкинг появились благодаря BitGo и Fireblocks, в то время как интеграция OpenSea расширила поддержку NFT для создателей и игроков. Banxa позже добавила фиатные шлюзы для упрощения онбординга новых пользователей.
Эти партнерства помогли утвердить Somnia как способную и хорошо поддерживаемую платформу, особенно для разработчиков, которые отдают приоритет надежной инфраструктуре при выборе места для развертывания новых проектов.
Игры, события и расширение контента в экосистеме
Идентичность Somnia как блокчейна, готового к геймингу, стала более четкой в III квартале по мере появления нового опыта и событий, управляемых сообществом. Мини-приложение QuestME добавило геймифицированные квесты, которые вознаграждали пользователей за ончейн-активность.
Chunked V2, песочница MMO, полностью построенная на блокчейне, была запущена с улучшениями, которые подчеркнули высокопроизводительные игровые возможности Somnia. Jitter представил более социальный и аудиовизуальный подход к геймплею, соединяя элементы потоковой передачи в реальном времени с блокчейн-вводами.
Появление Blever предоставило NFT-лаунчпад и маркетплейс, за которым последовала коллекция Gs on Ape через Inceptive Studio. Сеть также провела Gaming Week, соревнование с новыми тайтлами, челленджами и наградами для сообщества. Кроме того, Somnia Quests продолжились в 4 и 5 сезонах, поощряя тестирование геймплея и обратную связь в рамках недавно выпущенных проектов.
Запуски, основанные на утилитах, также расширили экосистему. Lair представил ликвидный стейкинг для держателей SOMI, Yamata Exchange предоставила новые маршруты ликвидности, а Vectra добавила рынок прогнозов, разработанный Anomaly Games.
Инструменты для разработчиков и создание сообщества
Активность разработки значительно возросла благодаря программам прямой поддержки. DIA Data запустила грант для оракулов, чтобы помочь командам интегрировать внешние источники данных. Somnia Builder, выпущенный в середине июля, предложил решение с низким уровнем кода, направленное на облегчение кривой обучения для студий, входящих в web3-разработку. Серия квестов Dreamathon стимулировала разработчиков вознаграждениями в размере 200 000 долларов за создание приложений и вклад в проекты с открытым исходным кодом.
Безопасность оставалась важным акцентом: Hacken завершил аудит смарт-контрактов, который обозначил соответствие лучшим практикам и улучшения. Тем временем, Somnia Mini Games Hackathon привлек более 140 разработчиков для прототипирования играбельных ончейн-тайтлов, что еще больше укрепило раннюю репутацию платформы как блокчейна, ориентированного на гейминг.
Общий прогноз на конец III квартала
Somnia завершила III квартал с прочным фундаментом. Сеть успешно перешла из тестнета в мейннет, обработала миллионы ежедневных транзакций и начала устанавливать активность в гейминге, DeFi и приложениях, ориентированных на создателей. Партнерства укрепили ее инфраструктуру, а программы для разработчиков поощряли эксперименты и создание нового контента.
Предстоящие задачи включают масштабирование ликвидности, поддержание удержания пользователей и доказательство того, что технические возможности Somnia могут поддерживать высокоскоростные, крупномасштабные проекты, для которых была создана платформа. По мере приближения IV квартала фокус сети, вероятно, сместится на углубление вовлеченности и расширение типов игр и приложений, которые могут полностью использовать ее пропускную способность.
Источник: Messari
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Что такое Somnia?
Somnia — это высокопроизводительный блокчейн первого уровня (Layer-1), разработанный для игр, виртуальных миров и других цифровых проектов реального времени. Он поддерживает EVM-совместимую разработку и делает акцент на взаимодействиях с низкой задержкой.
Когда Somnia запустила свой мейннет?
Somnia запустила свой мейннет 2 сентября 2025 года, после шестимесячной фазы тестнета.
Для чего используется токен SOMI?
SOMI используется для оплаты комиссий за транзакции, обеспечения безопасности сети через стейкинг и участия в управлении после его полной активации.
Насколько активной была сеть после запуска?
В сентябре 2025 года Somnia в среднем обрабатывала 14,3 миллиона транзакций в день и генерировала 199 400 SOMI в виде комиссий.
Какие игровые проекты были запущены на Somnia в III квартале?
Значимые релизы III квартала включали Chunked V2, Jitter, мини-приложение QuestME, а также несколько событий сообщества и сезонов квестов. Vectra также была запущена как dApp для рынка прогнозов.
Какие партнерства заключила Somnia?
Среди известных партнеров — Google Cloud, LayerZero, Dune Analytics, BitGo, Fireblocks, OpenSea и Banxa.
Как DeFi показал себя на Somnia?
Экосистема DeFi Somnia достигла 1,9 миллиона долларов в TVL, при этом Quickswap лидировал по активности, а ежедневные объемы DEX в среднем составляли 1,3 миллиона долларов.
Был ли аирдроп?
Да. Somnia распределила около 50 миллионов SOMI среди ранних участников, при этом токены вестировались в течение 60 дней через систему Somnia Odyssey.








