CEO XboxAsha Sharma подтвердила точные цены на будущие наборы игрового времени для Xbox Cloud Gaming, и переход от безлимитного стриминга к многоуровневой модели pay-as-you-go окончательно утвержден на ноябрь.
Как выглядел безлимитный облачный гейминг раньше
В течение многих лет Xbox Cloud Gaming (XCloud) был прямым бонусом, включенным в каждую подписку Game Pass. Платишь за сервис, стримишь что хочешь и сколько хочешь. Никаких таймеров, лимитов и дополнительных сборов. Эта эра заканчивается в следующем месяце.
Начиная с ноября, ежемесячные часы облачного гейминга будут ограничены в зависимости от вашего уровня Game Pass. Подписчики Ultimate получают 15 часов в месяц, подписчики Premium — 10 часов, а подписчики Essential — всего 5 часов. Как только эти часы заканчиваются, вы либо прекращаете стриминг, либо открываете кошелек.
Три пакета игрового времени и их реальная стоимость
Xbox установила цены на пакеты пополнения для трех уровней:
| Пакет | Часы | Цена |
|---|---|---|
| Starter | 10 часов | $3.99 |
| Standard | 25 часов | $7.99 |
| Extended | 50 часов | $11.99 |
Стоит отдельно отметить 25-часовой пакет Standard: он дает больше времени стриминга, чем любой уровень подписки Game Pass по отдельности. Для игроков, которые в основном используют облачный гейминг, а не локальную установку, расчет выгоды этого пакета по сравнению с ежемесячным лимитом становится критически важным.
Эти пакеты также доступны тем, у кого нет подписки. Игрок без плана Game Pass может просто купить игровое время, хотя в этом случае он будет стримить игры без доступа к библиотеке, предоставляемой подпиской.
Реклама тоже на подходе, но пока не для всех
Суть в том, что платные пакеты — это лишь часть картины. Xbox разрабатывает технологию внедрения рекламы в игровые сессии в облаке в естественных точках прерывания, например, на экранах загрузки или во время пауз. Долгосрочный план — это бесплатный уровень Xbox Cloud Gaming с поддержкой рекламы для всех игроков. Сейчас эта опция доступна только участникам Xbox Insiders, тестирующим функцию.
Таким образом, полная модель после полноценного запуска будет выглядеть примерно так: бесплатный стриминг с рекламой, ограниченные часы по подписке или безлимитные часы без рекламы через платные пакеты. Это значительное структурное изменение по сравнению с прежней одноуровневой безлимитной моделью.
Все это происходит на фоне масштабной реструктуризации в Xbox. Было уволено около 2000 сотрудников, и дальнейшие сокращения ожидаются вплоть до января. Реорганизация сервисов, включая эти изменения в облачном гейминге, является частью общего процесса по изменению принципов работы платформы.
Игрокам, планирующим свое время с учетом новых лимитов, стоит изучить руководство по доступности Gears of War: E-Day в Game Pass, где подробно расписано, какие уровни подписки получают доступ к одному из крупнейших недавних релизов Xbox — это полезный контекст, учитывая, что различия между уровнями становятся все более существенными. Если вам нужен более широкий обзор того, как сейчас оцениваются и упаковываются тайтлы Xbox, руководство по предзаказу Gears of War: E-Day подробно описывает все издания и бонусы.
Ноябрьский запуск — ключевая дата. Игрокам, которые активно стримят через Game Pass, стоит заранее рассчитать, как быстро они расходуют свои ежемесячные часы, прежде чем сработает первый лимит. Больше разборов цен и гайдов по доступу к играм на разных платформах можно найти в хабе руководств games.gg.




