Бета-тестирование Call of Duty: Modern Warfare 4 едва завершило свой первый день, а студия Infinity Ward уже выпустила ряд изменений. Отзывы игроков поступили быстро и в большом количестве, и разработчики оперативно отреагировали патчем, исправляющим три главные проблемы: слишком быстрый TTK, чрезмерную громкость шагов и плохую видимость на карте Transit 213.
Что на самом деле показал фидбек бета-теста
TTK (время на убийство) стал самой обсуждаемой темой первого дня. Игроки посчитали оружие слишком имбовым: перестрелки заканчивались раньше, чем появлялась реальная возможность среагировать или сменить позицию. Звук шагов стал второй серьезной претензией — игроки могли отслеживать врагов сквозь стены на неоправданно больших дистанциях. Обе проблемы постоянно всплывали в сообществе, и Infinity Ward явно прислушалась к мнению аудитории.
В официальном заявлении студии по поводу патча фидбек-луп описан предельно ясно: «Мы услышали ваши жалобы на громкость шагов и сегодня снизили её. Мы следим за дискуссиями и согласны с тем, что время на убийство (TTK) пока настроено не идеально, поэтому для начала мы немного снизили летальность некоторых видов оружия».
Это довольно прямое признание. TTK был не таким, каким должен быть, и студия не пытается это отрицать.
Что именно изменилось в патче
Обновление внесло три конкретных правки:
- Настройка TTK: Снижена летальность у ряда видов оружия, чтобы дать игрокам больше шансов на реакцию в перестрелках.
- Громкость шагов: Общее снижение громкости в ответ на жалобы сообщества об «аудио-трекинге».
- Видимость на Transit 213: Внесены правки для улучшения видимости на карте, хотя Infinity Ward не уточнила детали изменений.
Infinity Ward также подтвердила, что в будущем планируются новые правки. Этот патч позиционируется как отправная точка, а не окончательное решение.
Почему это важно перед полноценным релизом
Подобные бета-патчи — это именно то, ради чего и проводится тестирование. Суть в том, что TTK в Call of Duty — это один из тех параметров, которые ежегодно раскалывают сообщество. Низкий TTK поощряет агрессивный геймплей и механический скилл. Высокий TTK дает игрокам больше пространства для маневра и выживания. Ни один из вариантов не является объективно правильным, но бета — лучшее время, чтобы понять, к чему склоняется комьюнити.
Изменение звука шагов вызывает меньше споров. Когда аудио позволяет вычислять врагов через стены и перекрытия — это не вопрос скилла, а проблема баланса. Снижение громкости приближает игру к тому, чтобы поощрять позиционную игру, а не «аудио-трекинг».
Call of Duty: Modern Warfare 4 выходит по всему миру 23 октября 2026 года. Цифровые предзаказы дают ранний доступ к кампании с 16 октября. Игра выйдет на PS5, PC, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2, став первой частью Call of Duty на платформе Nintendo за более чем десятилетие.
Если вы всё ещё пытаетесь попасть в бету, в гайде по получению и активации кода для беты MW4 разобраны все платформы и варианты предзаказа. А для всего остального есть полная коллекция гайдов по Call of Duty: Modern Warfare 4, которая будет обновляться по мере развития беты.








