Game Freak на прошлой неделе публично пообещала: исправить самые острые проблемы Beast of Reincarnation в течение нескольких дней после релиза. Патч v1.0.7 вышел 9 августа, и студия сдержала свое слово. Beast of Reincarnation вышла 4 августа и получила «Смешанные» отзывы в Steam, и этот статус пока не изменился, но обновление как минимум показывает, что разработчик прислушивается к игрокам.

Смогут ли эти исправления спасти новый тайтл Game Freak?
Что на самом деле говорят «Смешанные» отзывы
Стоит разобраться в приеме игры в Steam, прежде чем переходить к самому патчу. Игроки, называющие игру «плохой и смехотворной», не обязательно описывают весь геймплей целиком. Критика сосредоточена на конкретных вещах: камера ведет себя неадекватно во время боев, сюжетные диалоги повторяются один за другим, что похоже на баг, кат-сцены по умолчанию работают в 24fps в режиме Cinematic (что вызывает заметные статтеры на PC), а текст был откровенно трудночитаемым. Это исправимые проблемы, и именно поэтому дискуссии вокруг Beast of Reincarnation такие жаркие. У игры, похоже, есть защитники, но состояние на релизе дало критикам отличный повод для нападок.
Для контекста: сейчас у игры около 60 процентов положительных отзывов среди англоязычных покупателей в Steam. Это порог, при котором включается статус «Смешанные», и это шаткое положение для тайтла Game Freak, которая впервые всерьез вышла за рамки франшизы Pokemon.
Что именно меняет v1.0.7
Суть в том, что этот патч устраняет большинство самых громких жалоб, даже если не решает их полностью.
Камера получила «различные корректировки как в бою, так и вне его», хотя Game Freak отмечает, что работа над ней продолжится. Размер текста был увеличен повсеместно, а правки субтитров все еще в процессе. Темп повествования получил первую реальную настройку: диалоги для прокачки отношений, которые запускались по несколько раз подряд при возвращении на Cleanse Walker, теперь ограничены одним разом в день. Это точечное исправление того, что ощущалось сломанным, даже если технически работало как задумано.
Ситуация с кат-сценами получила полноценное решение. Режим Performance теперь стоит по умолчанию вместо Cinematic, а значит, кат-сцены больше не будут воспроизводиться в 24fps, если вы сами не выберете эту опцию. Игрокам, у которых уже был выбран Cinematic, придется переключиться вручную.
Другие изменения в v1.0.7 включают:
- Кнопка Interact теперь полностью переназначается через выпадающее меню, чтобы избежать конфликтов клавиш
- Окно парирования Emma было скорректировано при получении урона
- Баланс боссов настроен на всех уровнях сложности
- Перебалансированы враги на нормальном уровне сложности
- Исправлен баг, из-за которого кнопка взаимодействия, назначенная на Square/X, некорректно запускала «отдых до утра» во время сюжетного события Kagura на Walker
- Настройки апскейлинга больше не сбрасываются при перезапуске игры
- Изменения V-Sync больше не влияют на настройки разрешения
- 6-го голема в Subcity 01 теперь легче найти
- Исправлена ошибка, из-за которой Emma теряла возможность взаимодействовать после отмены Bloom Art

Исправления, которые не вошли в патч
И вот тут начинается самое интересное. Патчноуты подтверждают, что многие улучшения, анонсированные Game Freak на прошлой неделе, все еще в работе. Поддержки DLSS 4/4.5 (L/M) и FSR4 в v1.0.7 нет. Функции повтора кат-сцен тоже пока нет. Дальнейшая настройка размера субтитров все еще планируется. И хотя диалоги для отношений теперь ограничены одним разом в день, Game Freak заявляет, что работа над темпом сюжета продолжается.
Некоторые игроки отмечают, что спустя неделю после начала 30-40 часовой кампании многие уже прошли участки, наиболее пострадавшие от этих проблем. Это справедливое разочарование. Исправления реальны, но из-за тайминга часть игроков столкнулась с самой сырой версией игры именно в тот период, когда формируются первые впечатления, превращающиеся в отзывы в Steam.
Тем не менее разработчик прямо заявляет: «Запланировано множество дополнительных патчей, и различные исправления и корректировки будут продолжаться в ответ на отзывы игроков». В списке планов упоминаются DLSS 4/FSR4, дальнейшая работа над темпом сюжета и вещи, описанные лишь как «многое другое».
Консольные игроки ждут
Патч v1.0.7 вышел сначала на PC. Beast of Reincarnation также доступна на PS5 и Xbox Series X/S (последняя включена в Xbox Game Pass), но патчноуты, опубликованные Fictions, касаются именно версии для Windows. Сроки выхода тех же исправлений на консолях пока не называются.
Если вы играете на PS5 или Xbox и столкнулись с проблемами камеры или кат-сцен, пока что остается только ждать.
Что это значит для будущего игры
Выход Game Freak из зоны комфорта с Beast of Reincarnation в любом случае был историей, за которой стоит следить. Студия десятилетиями делала игры про Pokemon и открыто признала, что этот проект «не совсем вписывается в наш вайб» с точки зрения визуального стиля. Сырой релиз — это не смертный приговор для игры с преданными фанатами, особенно когда разработчик реагирует так быстро.
Главный вопрос в том, успеют ли патчи выйти достаточно быстро, чтобы изменить рейтинг в Steam, пока игра не выпала из центра внимания после релиза. «Смешанные» отзывы имеют свойство прилипать. Игрокам, которые уже в игре, стоит ознакомиться с лучшими настройками PC для максимального FPS, так как исправление бага с апскейлингом в v1.0.7 делает эти настройки более надежными.
Для тех, кто еще сомневается, коллекция гайдов по Beast of Reincarnation охватывает все механики, которые стоит изучить перед тем, как погрузиться в 30-40 часовое прохождение.








