Ledgerbound — это новая тактическая RPG и симулятор свиданий, дебютный проект от новой студии OmniMegaSuperCorp. Игрокам предстоит отправиться в опасное фэнтези-приключение, чтобы победить величайшую угрозу, с которой когда-либо сталкивался мир, и попутно отклонить страховой иск величайших героев королевства. Ledgerbound предлагает запоминающихся персонажей, увлекательный боевой геймплей и массу возможностей для сближения с другими членами отряда.
Ledgerbound: краткий обзор
Ledgerbound — это одновременно тактическая RPG и социальный симулятор свиданий, напоминающий такие игры, как Fire Emblem или Persona. Половину времени вы проводите в пошаговых сражениях на сетке против разнообразных врагов с уникальными мотивациями и скиллами. Вторая половина — это «даунтайм», где вы взаимодействуете с сопартийцами и распоряжаетесь свободным временем. В эти моменты игроки могут сблизиться с другими авантюристами и завести с ними отношения, подбирая ключик к их индивидуальным характерам и предпочтениям. Балансируя между обеими сторонами Ledgerbound, игроки получают чувство удовлетворения от того, что угождают Акционерам (The Shareholders).
Сюжет и персонажи

Рейна Эшвейл готова к работе
Рейна Эшвейл — лучший страховой агент в компании Heroes United Life Group (HULG), которая обожает проводить свободное время за рабочим столом. Её простая жизнь, состоящая из настольных игр и отклонения страховых выплат павшим героям-любителям, заканчивается со смертью Регуляторов. Эта группа — не только величайшие герои королевства, но и главные клиенты HULG, и их гибель грозит погрузить мир во тьму, а компанию — в полное банкротство. Получив древнюю силу от легендарного артефакта, Рейна отправляется в путь, чтобы преуспеть там, где Регуляторы потерпели неудачу: спасти мир и доказать халатность Регуляторов, чтобы законно отказать в выплате страховки.
Сюжет берет типичный фэнтезийный троп и переворачивает его с ног на голову в кэмповом, корпоративном стиле. Существует множество игр о группе героев в эпическом походе ради спасения королевства, но здесь корпоративные интересы важнее спасения мира. Ledgerbound придерживается этой темы во всем: от выпадения лута до найма нового члена отряда — всё требует заполнения бумаг для отдела кадров. Несмотря на ожидания, этот чрезмерно «корпоративный» подход остается забавным и интересным на протяжении всей игры.
Персонажи прописаны отлично и помогают объединить типичный фэнтези-сеттинг с офисной комедией. Например, персонаж Джаз выступает в роли наставника, который объясняет игроку игровые механики и нюансы приключений — не потому, что она закаленный в боях ветеран, а потому, что она работает в HR-отделе HULG и надеется, что этот квест принесет ей повышение. Уникальные характеры, смешные диалоги и отличная озвучка делают сопартийцев по-настоящему запоминающимися. Также в игре есть остроумный и прямолинейный рассказчик, который связывает всё воедино, делая каждое появление персонажа на экране приятным событием.
В озвучке Ledgerbound приняли участие одни из самых известных актеров в индустрии, включая Хизер Гонзалес, Стефани Кербис, Мэттью Мерсера и Бена Старра. Режиссура озвучки и актерская игра вдыхают в персонажей жизнь, выходя далеко за рамки того, к чему стремятся многие подобные RPG.
Боевая система

Рейна воспроизводит боевой сценарий в рамках своих рабочих обязанностей.
Боевка в Ledgerbound явно вдохновлена серией Fire Emblem. Это система на основе сетки, где игроки перемещают членов отряда по карте и выбирают атаку или способности. Перед атакой на экране анализа отображается вероятный исход боя, включая урон по здоровью каждого юнита и шанс попадания. Понимание этой информации критически важно для победы. Если что-то идет не так, игроки могут отмотать время к началу хода и попробовать снова.
Стихийный треугольник
В игре используется простая система стихий для определения преимуществ и недостатков в бою. Юниты делятся на типы: Огонь, Вода или Растение:
Эта система интуитивно понятна и делает боевые столкновения предсказуемыми.
Побочные цели и ваучеры

Джаз может выдавать ваучеры за выполнение дополнительных целей в бою.
В каждом сражении есть три побочные цели, за которые можно получить награды. Выполнение цели дает ваучер, который можно потратить на корпоративный мерч, а выполнение всех трех целей в миссии повышает акционерную стоимость, что улучшает качество будущего мерча. Игрокам, желающим максимизировать свои билды, стоит сосредоточиться на этих целях. Бои можно переигрывать во время даунтайма, чтобы выполнить пропущенные задачи. Это добавляет слой сложности для тех, кто ищет вызов, не навязывая его тем, кто предпочитает более расслабленный геймплей.
Мерч и обязательства (Liabilities)

Даже такая мелочь, как камень, может стать обязательством.
Билды персонажей строятся путем экипировки мерча и обязательств. Ваучеры за побочные цели можно тратить на рандомный мерч, который бывает четырех видов:
- Ланьярды
- Значки
- Коллекционные карточки
- Брелоки
У каждого члена отряда есть по одному слоту для каждого типа, и мерч дает небольшие пассивные бонусы и прибавку к статам.
Обязательства (Liabilities), в свою очередь, дают дополнительные способности и более мощные пассивные эффекты. Их можно найти в бою или получить по ходу сюжета. Персонажи могут экипировать одно активное и одно пассивное обязательство, если их суммарная стоимость не превышает лимит члена отряда. Каждое обязательство имеет свою стоимость, что ограничивает выбор. Вместе мерч и обязательства дают игрокам отличную возможность проявить скилл в создании сильных билдов и помогают Ledgerbound еще глубже погрузиться в корпоративный кэмп.
Даунтайм

Найдите время, чтобы отдохнуть с отрядом во время «рестерлюдии».
Между битвами наступает даунтайм, который в игре называют по-разному: перерыв, лагерь или «рестерлюдия» (смесь слов «отдых» и «интерлюдия»). Во время даунтайма у игроков есть несколько вариантов действий:
- Общаться с другими персонажами, чтобы укрепить узы и завести роман
- Переигрывать битвы с невыполненными целями для получения ваучеров
- Тратить ваучеры на мерч
- Читать новости, чтобы расслабиться
- Проходить HR-тренинги с Джаз для получения полезных бонусов
Управление временем и выгоранием
Даунтайм ограничен двумя ресурсами: временем и выгоранием.
- Каждый период даунтайма дает фиксированное количество времени, которое можно потратить на активности.
- Выгорание растет от рабочих активностей (HR-тренинги, переигрывание боев) и снижается от отдыха (чтение новостей, общение).
- Слишком высокий уровень выгорания делает команду менее эффективной в бою, поэтому следить за ним критически важно.
Даунтайм — это то, где многие лучшие качества Ledgerbound раскрываются в полной мере. Он предлагает как веселые взаимодействия с персонажами, так и аналитическое планирование. Системы времени и выгорания мотивируют заниматься социальными механиками и узнавать сопартийцев ближе, что неизменно доставляет удовольствие. Это отличная передышка от опасного приключения, которая сама по себе является стратегическим вызовом.
Итоги
Ledgerbound — отличная игра, которая во всем придерживается своей кэмповой натуры, при этом предлагая глубокий геймплей. Она не стесняется того, что главная цель этого грандиозного приключения — отказ в страховой выплате, но при этом всегда ощущается как эпическое фэнтези с потрясающим и колоритным отрядом. У всех второстепенных персонажей есть свои причуды и мотивации, из-за чего с ними интересно взаимодействовать. Боевая система доступна для новичков, но имеет высокий «потолок скилла» благодаря мерчу и обязательствам. Дополнительные цели обеспечивают сложность для тех, кто её ищет, поэтому игроки любого уровня найдут что-то для себя. Даунтайм прост в освоении, но вознаграждает за стратегическое планирование. В Ledgerbound приятно играть, особенно тем, кто не боится старой доброй офисной работы.
Ledgerbound уже доступна в Steam.








