Я часто ловил себя на мысли, что хотел бы, чтобы некоторые игры заимствовали идеи друг у друга. Почему в сурвайвал-игре не может быть полноценного сюжета? Почему симулятор жизни не дает больше поводов взаимодействовать с жителями твоего города? Поэтому, когда пошли разговоры о Wonderia, новой грядущей игре, объединяющей сразу несколько жанров, должен признать, я был заинтригован.
К счастью, команда Rock&Dash не разочаровала и создала уютный опыт, которого мне так не хватало со времен «ковидного» бума в Animal Crossing. В этом сурвайвал-приключении с видом сверху вы исследуете инопланетную планету и собираете ресурсы для постройки собственного поселения. Но это еще не все. Благодаря системе квестов и возможности развивать отношения с NPC, здесь всегда есть причина заняться чем-то помимо фарма материалов. Wonderia все еще находится в раннем доступе, так что в ней неизбежно есть шероховатости, требующие полировки, но по факту — фундамент игры уже невероятно крепкий.
Больше, чем просто сурвайвал

Скриншот геймплея WonderiaСкриншот геймплея Wonderia
Мир Wonderia построен на сетке, где отдельные блоки можно выкапывать, чтобы обнаружить под ними воду. Ландшафт имеет разрывы между различными зонами, поэтому вам придется строить мосты, чтобы добраться до мест, которые иначе были бы недоступны. Это простая идея, но она заставляет больше думать во время исследования и развития поселения.
Также здесь есть сюжет, который раскрывается по мере изучения странной планеты и исследования древних инопланетных храмов. Миссии и квесты задают вектор вашим приключениям, а подземелья предлагают головоломки и секреты, которые предстоит раскрыть.
Строительство собственного сообщества

Официальный скриншот Wonderia
Система поселения — это то, что по-настоящему привлекло мое внимание. NPC могут посещать вашу базу, а выполнение их квестов повышает уровень дружбы. Со временем вы сможете строить для них постоянные дома, превращая поселение в место, где персонажи действительно живут, а не просто в точку, куда вы возвращаетесь между вылазками.
На первый взгляд это может показаться тривиальной системой, которая есть во многих других играх. Однако именно здесь Wonderia делает шаг вперед, чтобы выделиться на фоне конкурентов. Это не те NPC из Animal Crossing: New Horizons, которым вы просто строите дом и изредка дарите подарки. В Wonderia у каждого встречного персонажа есть уникальные квесты, которые влияют на ваш прогресс, формируют сюжет и придают сообществу реальный смысл.
Это отличное дополнение к привычному сурвайвал-геймплею, которое заставляет меня продолжать развивать свое поселение.
Настройка сложности

Официальный скриншот Wonderia
Wonderia дает вам полный контроль над тем, насколько сложным будет ваше приключение. В игре есть привычные механики выживания: еда, выносливость, прочность снаряжения и цикл смены дня и ночи, но вы можете настроить эти параметры или вовсе отключить некоторые механики. Пожалуй, это одна из главных побед игры, так как она позволяет вам самим решать, насколько сильно вы хотите фокусироваться на выживании, вместо того чтобы эти системы диктовали каждый шаг вашего приключения.
Лично я больше сосредоточился на строительстве и исследовании, но это не значит, что боевка здесь слабая. Те несколько раз, когда мне приходилось сражаться, я находил процесс очень прямолинейным, интуитивным и приятным.
Итоги

Главное меню Wonderia
Wonderia попадает в точку. Она объединяет крафт и исследование, характерные для большинства сурвайвал-игр, с квестами и отношениями с NPC, которые ожидаешь от симулятора жизни. Эти различные системы отлично дополняют друг друга и делают игру стоящим проектом.
Интерфейс все еще требует доработки, да и шероховатостей хватает. Однако фундамент прочен, и мне любопытно посмотреть, как далеко игра зайдет в развитии этих идей. Запустившись в раннем доступе Steam 23 июля 2026 года, Wonderia уже доступна для всех, кто хочет погрузиться в этот новый и загадочный мир.




