New $PIXEL Raffle System Introduced

Представлена новая система розыгрыша $PIXEL

Подробный обзор AMA Pixels от 11 июня 2025 года: новая система розыгрыша $PIXEL, функции стейкинга, грядущие игры, а также изменения в системах наград и репутации.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено

New $PIXEL Raffle System Introduced

Во время AMA, состоявшейся 11 июня 2025 года, команда Pixels объявила о внедрении новой системы розыгрыша $PIXEL на платформе Runiverse. Эта система позволяет пользователям делать ставки Quanta для участия в розыгрышах, где можно выиграть различные награды в $PIXEL. Самый заметный приз — награда в 50 000 $PIXEL. Эта система розыгрышей призвана повысить вовлеченность и предоставить новые возможности членам сообщества зарабатывать токены посредством активного участия.

Sleepagotchi Staking Now Available

Представлена новая система розыгрыша $PIXEL

Представлена новая система розыгрыша $PIXEL

Еще одним ключевым событием, обсуждавшимся на AMA, стал запуск стейкинга для Sleepagotchi. Теперь игроки могут напрямую стейкать свои токены $PIXEL в Sleepagotchi, расширяя использование токена в более широкой экосистеме Pixels. Кроме того, команда активировала возможность покупки предметов за $PIXEL в игре Sleepagotchi. Планируется ввести скидки для пользователей, которые предпочитают тратить $PIXEL, что сделает его более выгодным, чем другие внутриигровые валюты. Первоначальные выплаты будут производиться еженедельно или раз в две недели, с целью в конечном итоге перейти на ежедневные выплаты.

Sleepagotchi Joins the Pixels Ecosystem

Представлена новая система розыгрыша $PIXEL

Обновления прозрачности системы репутации

Команда Pixels рассмотрела опасения сообщества по поводу системы репутации, признав, что механика изменений репутации не всегда была ясной. Репутация в Pixels связана с геймплейными действиями, такими как депозиты и выводы средств, и служит средством предотвращения мультиаккаунтинга. Команда работает над повышением прозрачности, чтобы помочь игрокам лучше понять, как колеблются их репутационные очки. Также рассматривается двухуровневая система репутации: одна будет видна игрокам, а другая будет использоваться внутри для более полного мониторинга поведения игроков. Эти изменения направлены на баланс честной игры и предотвращения ботов, а также на то, чтобы игроки понимали причины любых изменений в их показателях.

Расширение программы для создателей контента для участников UGC

Создатели пользовательского контента (UGC) выразили мнение, что они не были полностью интегрированы в программу для создателей контента Pixels. В ответ команда подтвердила, что создатели UGC теперь будут официально включены и поддержаны в рамках программы для создателей. Это изменение призвано облегчить создателям UGC создание контента, который соответствует развивающейся платформе Pixels и ожиданиям сообщества.

New $PIXEL Raffle System Introduced

Представлена новая система розыгрыша $PIXEL

Переработка системы вознаграждений и новая панель управления

Разрабатывается новая система вознаграждений, включающая панель управления, которая будет показывать пользователям доступные предложения и награды в различных играх в экосистеме Pixels, включая Pixels, Pixel Dungeons и Runiverse. Ожидается, что эта панель управления будет запущена в течение одного-двух месяцев. Система будет использовать данные игроков, такие как уровень и история квестов, для более эффективного таргетирования и распределения наград $PIXEL. Существующая доска задач (TB) останется, но ее фокус может сместиться в сторону активностей, основанных на монетах. Кроме того, разработчики изучают возможность включения новых задач, которые игроки могут выполнять для получения внутриигровых наград.

vPixel и стимулы, основанные на репутации

Также обсуждался предстоящий выпуск $vPixel. Этот новый токен можно будет использовать для вывода $PIXEL без комиссий за транзакции, и он будет доступен во всех играх экосистемы Pixels. Репутация также будет присуждаться через эту новую систему вознаграждений. Ожидается, что интеграция $vPixel привнесет новый уровень стратегии для игроков, которые могут предпочесть использовать $vPixel для внутриигровых трат. Команда подчеркнула, что эта система разработана для поощрения значимого участия и трат в экосистеме, а не просто для заработка и вывода средств.

New $PIXEL Raffle System Introduced

Представлена новая система розыгрыша $PIXEL

Усилия по обеспечению экономической устойчивости

Центральной темой AMA была цель построения долгосрочной устойчивой игровой экономики web3. Команда Pixels сообщила о значительном достижении: впервые платформа испытала чистые депозиты, что означает, что больше токенов было застейкано или потрачено, чем выпущено. Модель стейкинга, используемая Pixels, отличается от традиционных методов, поскольку доходность напрямую связана с внутриигровой активностью. Увеличение трат в играх приводит к более высокой доходности для стейкеров, создавая цикл, который поддерживает устойчивость. Эта модель помогает гарантировать, что награды распределяются среди пользователей, которые активно способствуют здоровью экосистемы.

Мини-игры и разработка нового контента

Чтобы улучшить общий геймплей, команда Pixels инвестирует в живые операции и разработку казуальных мини-игр. Четыре мини-игры были продемонстрированы во время прямой трансляции AMA, и эти игры будут доступны на постоянной основе. Одно конкретное обновление включает в себя возможность играть в карточную игру с участием до трех дополнительных игроков. Команда разработчиков также работает над контентом с уникальными наградами, такими как редкие инструменты и внутриигровые предметы, которые выходят за рамки традиционных бустов. Хотя некоторый контент может вводить новые внутриигровые валюты, цель состоит в том, чтобы добавить разнообразие и долгосрочную ценность для игроков.

Корректировки репутации питомцев и борьба с ботами

В ответ на опасения по поводу ботов, использующих репутационные очки, связанные с питомцами, Pixels скорректирует преимущества репутации, предоставляемые питомцами. Новая структура будет присуждать 15 очков за питомца, с ограничением в 105 очков. Это изменение призвано ограничить злоупотребления, пока команда работает над долгосрочными решениями для динамики владения питомцами. Хотя корректировка может повлиять на репутацию некоторых игроков в краткосрочной перспективе, она рассматривается как необходимый шаг к более честному геймплею.

Предпочтения игроков и философия игрового дизайна

AMA также подчеркнула разнообразие предпочтений игроков в экосистеме. Некоторые игроки предпочитают одиночную игру, в то время как другие наслаждаются групповыми или гильдейскими взаимодействиями. Команда выразила намерение поддерживать различные стили геймплея, создавая системы, которые удовлетворяют различные типы пользователей. Этот подход отражает более широкое стремление сделать Pixels гибкой и инклюзивной платформой.

Разъяснения по разблокировке токенов и рыночной капитализации

Вопросы, касающиеся предстоящих разблокировок токенов, были рассмотрены напрямую. Команда пояснила, что никаких необычных разблокировок не ожидается, и вся активность токенов соответствует предыдущим объявлениям. Все распределения инвесторам, консультантам и команде прозрачны и проверяемы в блокчейне. Команда также прояснила расхождения в данных о рыночной капитализации, указанных CoinGecko и CoinMarketCap. CoinMarketCap отражает точную разблокированную рыночную капитализацию, в то время как данные CoinGecko основаны на первоначальном событии генерации токенов. Официальный API на api.pixels.foundation предоставляет точные данные о токенах в реальном времени.

Заключительные мысли

AMA Pixels от 11 июня 2025 года представила ряд предстоящих изменений и инициатив, направленных на укрепление игровой экосистемы web3. От новых систем вознаграждений и возможностей стейкинга до повышения прозрачности в оценке репутации, команда продолжает развивать платформу в ответ на отзывы сообщества и долгосрочные цели устойчивого развития. С появлением новых игр и функций на горизонте, Pixels позиционирует себя для дальнейшего роста и более глубокого вовлечения в игровое пространство web3.

Обновления игры

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

Похожие новости

Главные новости